Roblox — kasutajate loodud mängude veebiplatvorm ja liivakast
Roblox — kasutajate loodud liivakastiplatvorm, kus mängijad loovad ja jagavad mitmikmänge Lua abil; ajalugu, ikooniline heli, turuinfo ja kogukonna trendid ühes ülevaates.
Roblox (stiliseeritud kui ROBLOX) on David Bazucki ja Erik Casseli asutajate poolt loodud veebisait ja virtuaalne liivakast, kus mängijad loovad ise oma massiliselt mitmikmängija online mänge, mida teised mängijad saavad mängida. Robloxi kontseptsioon töötati välja 1997. aastal ning platvorm loodi 2005. aastal algselt nimega "Dynablocks". Ettevõte avaldab ja haldab mänguelamusi ning pakub tööriistu, millega kasutajad saavad maailmu üles ehitada, skriptida ja jagada.
Roblox Studio ja skriptimine
Roblox pakub loomiseks eraldi keskkonda, tuntud kui Roblox Studio, kus loojad saavad objekte modelleerida, maailmu paigutada ning mänguloogikat lisada. Mängude skriptimiseks kasutab Roblox programmeerimiskeelt nimega Lua — lihtsustatud ja mänguarendusele kohandatud versiooni, mis võimaldab nii algajatel kui ka edasijõudnuil luua interaktiivseid süsteeme, sündmusi ja mängumehaanikat.
Monetiseerimine ja mänguraha
Robloxis on oma virtuaalne valuuta, mida nimetatakse Robux. Kasutajad saavad Robuxe osta reaalse raha eest või teenida neid mängudes müüdavate esemete ja mängusiseste funktsioonide kaudu. Arendajad saavad tulu teenida mängusiseste ostude, mängupiletite ja passiivsete müügikanalite kaudu; ettevõte pakub ka võimalust tulu välja võtta programmi Developer Exchange (DevEx) kaudu (see nõuab täiendavaid tingimusi ja kinnitusi).
Kasutajaskond, platvormid ja kasutusvaldkonnad
Roblox töötab mitmel platvormil, sh Windows, macOS, iOS, Android ja Xbox. Sellel on eriti suur kasutajabaas lastel ja teismelistel, kuid platvormi kasutavad ka vanemad mängijad ja arendajad. Robloxit kasutatakse nii meelelahutuseks kui ka hariduslikel eesmärkidel: paljud koolid ja kursused kasutavad Roblox Studio't programmeerimise, loovuse ja meeskonnatöö õpetamiseks.
Turvalisus ja kogukonna reeglid
Robloxil on mitmesugused turvameetmed, et kaitsta nooremaid kasutajaid: vestluse filtrid, vanemakontrolli seaded, automaatne sisu modereerimine ja võimalus teavitada ebasobivast käitumisest. Samas on platvormiga seotud ka arutelud privaatsuse, ostude ja mängusisese sisu üle ning seetõttu on soovitatav, et lapsevanemad jälgiksid kontosid ja vestluste seadistusi.
Ikoniline surmaheli
Esmakordselt 2005. aasta Robloxi beetaversioonis ilmunud surmaheli (mängukogukonnas sageli hüüdnimega „oof“) on olnud üks platvormi tuntumaid elemente. Heliefekt käivitub, kui "Humanoidi" (mängijate poolt kontrollitav tegelaskuju) tervis jõuab nullini (maksimaalne baasväärtus on tavaliselt 100). Kuna maailmad on peamiselt mängijate poolt loodud, saab seda olukorda tekitada erinevate vahenditega — näiteks tabamuskastid (hitboxes), lõksud, kukkumised või kaartide defektid, mis vähendavad tervist. Heliefekti kõla võib mõjutada tegelase kiirus ja mängusituatsioon, mistõttu mängijad tihti liiguvad oma tegelastega kiiresti, lootuses mõista või reageerida sellele helile. Heliefekti päritolu ja litsentsimine on ajapikku tekitanud ka avalikku arutelu.
Ajalugu, maine ja äriline seisund
Roblox on aastate jooksul kasvanud suureks platvormiks, kus toimib aktiivne loome- ja mängukogukond. 26. veebruaril 2020 teatati, et ettevõtte hinnang (valuatsioon) oli ligikaudu 4 miljardit dollarit, mis peegeldas platvormi investorihuvi ja laienemist. Samal ajal on ettevõte pidanud tegelema ka kriitika ja järelevalve küsimustega — näiteks on olnud teateid suhtluse, tarbijakaitse ja hinnangute kohta erinevates õiguslikes ja tarbijakaitseorganites. Roblox on ajalugu arvestades pidevas arengus, uuendab oma tööriistu, poliitikaid ja turvamehhanisme vastavalt kasutajabaasi kasvule ning tehnoloogia arengule.
Kokkuvõte
Roblox on mitmekesine platvorm, mis ühendab mängimise, loovuse ja sotsiaalse suhtluse. See annab lihtsustatud arendusvahendid miljonitele kasutajatele, võimaldades luua ja jagada mängukogemusi üle maailma. Samas nõuab platvormilt ja selle kasutajatelt ka teadlikkust turvalisuse, ostutegevuste ja sisu vastutustundliku juhtimise osas.
Ajalugu
2005
Robloxi nimi oli algselt Dynablocks. Dynablocksi kallal töötati aastatel 2004-2005, kuid 2004. aastal said selle mänge teha vaid arendajad ja väga vähesed mängijad. Dynablocksil oli kaks funktsiooni: Build Mode ja Challenge Mode. 2005. aasta mais nimetati Dynablocks ümber oma praeguseks nimeks "Roblox". Samuti lisati uusi funktsioone, sealhulgas sisse ja välja logimine, keerulisemate asjade ehitamine ja spetsiaalsed Robloxi punktid. Selle aja jooksul oli Roblox saadaval ainult teatud mängijatele beeta-versioonis.
2006-2009
Robloxis toimus 2006. aastal veel üks suur muutus. Jaanuaris 2006 eemaldas Roblox oma eripunktid ja tegi multiplayer API, kuid API-d ei kasutatud kunagi enne 2006. aasta märtsi. 2006. aasta veebruaris lahkus Roblox beetast ja tehti kõigile mängijatele kättesaadavaks. 2006. aasta septembris tegi Roblox muudatusi multiplayer API-s, et mängijad saaksid arendajate tegemise asemel ise tasuta multiplayer mänge teha.
2007. aasta mais alustasid Robloxi arendajad virtuaalsete esemete valmistamist ja esimene virtuaalne ese oli toppmüts. Roblox alustas ka Builders Clubi, mis on tasuline liikmelisus.
2008. aastal võeti kasutusele külalisrežiim, mis on mõeldud mängijatele, kes soovivad mängida Robloxi ilma kontot tegemata. Hiljem, 2009. aastal alustati ehitajate klubi kõrgemaid vorme (tuntud kui Turbo Builders Club ja Outrageous Builders Club).
2010
2010. aastal muudeti Robloxi stuudiot, et mänguarendajad saaksid selle funktsioonidest hõlpsasti aru.
2015-2016
2015. aasta juunis andis Roblox välja Smooth Terrain, mis muutis maastiku (nagu liiv, rohi, vesi jne) realistlikumaks. 14. aprillil 2016 eemaldati Tix.
2017
2017. aasta oktoobris oli Roblox eemaldanud külaliste mängimise, kuigi aeg-ajalt ei ole neil seda uuendust ja nad saavad endiselt nii mängida.
2019
2019. aastal asendati Builders Club Premiumiga.
Mängud ja mängupassid
Roblox võimaldab oma mängijatel luua oma mänge, kasutades selleks spetsiaalset programmi nimega Roblox Studio. Robloxi mängijad saavad Stuudio abil ehitada mida iganes nad soovivad ja seejärel avaldada oma mängu Robloxi veebisaidil, et kõik saaksid seda mängida. Kui mängija oskab skriptida, saab ta selle abil mängu muuta ja seda mitmel erineval viisil toimima panna.
Mõne mängu looja võib luua mängupasse, mis maksavad teatud summa Robuxi (virtuaalne valuuta). Mängupassi ei ole mängu mängimiseks vaja, kuid kui nad selle ostavad, saavad nad tavaliselt erilisi eeliseid (nt DLC, mängusisene valuuta, rohkem tervist).
Virtuaalsed esemed ja valuuta
Mängijad saavad Robloxis osta virtuaalseid esemeid kataloogist, kasutades virtuaalset valuutat. Seda valuutat saadakse Robloxis esemeid müües või igapäevaselt sisse logides, kui mängijal on Builders Club. On olemas ainult üks valuuta nimega Robux (R$), mida saab ainult Builders Clubi (liikmeks olemise) ostmisega, Robuxi kaardi ostmisega teatud poodidest või kasutades krediitkaarti või PayPali Robloxi veebisaidil. Robuxi kasutatakse selliste esemete ostmiseks nagu Gear (mängus kasutatavad tööriistad, näiteks mõõgad ja muusikainstrumendid) ja mütsid. Tegelase lehel saavad mängijad oma riietust muuta ja oma tegelaskuju kohandada vastavalt oma soovile. Kõik virtuaalsed esemed, mida mängija on kataloogist ostnud, ilmuvad siia. Roblox jagab mõnikord eriliste ürituste ajal tasuta mütse.
Teine rahavorm, mille kasutamine lõpetati, olid Tixid (piletid). Kõik mängijad said iga päev, kui nad Robloxisse sisse logisid, paar Tixi ja said neid Tixe Robuxi vastu vahetada. Tixid eemaldati mängust 2016. aasta märtsis.
Liikmelisus
Builders Club on Robloxi liikmesklubi, millega saab liituda ainult ostu teel. Builders Club annab oma liikmetele rohkem funktsioone Robloxis, näiteks teenida rohkem oma valuutat nimega Robux ja annab ka võimaluse kaubelda. Builders Clubi on kolme tüüpi: Classic, Turbo ja Outrageous. Classic on algne Builders Clubi tüüp ja Outrageous on kõige uuem. Seda saab osta kas igakuiselt või igal aastal.
2019. aastal eemaldati Robloxi Builder's Clubi liikmelisus ja asendati Premiumiga. Sellel ei olnud erinevaid tüüpe ega kasu, et teenida rohkem Robuxi. See, mis andis juurdepääsu, oli Limited esemete (Avatar Shopis ostetavad ja müüdavad esemed) müümine ning nendega kauplemine. Seda liikmelisust saab osta ka igakuiste või aastaste maksete kaudu.
Wiki
Robloxi Wiki on koht, kus uued mängijad saavad õppida Robloxi mänge mängima, ehitama ja skripteerima. Seal on erinevaid õpetusi ja viiteid, mida inimesed leiavad tõesti kasulikuks. Järgnevalt on toodud nimekiri wikist pärit soovituslikest linkidest:
- Algaja klubi
- Küsimused
- Tutorials
- Statistika ja märgid
- ROBLOXi stuudio
- Vanemad
Küsimused ja vastused
K: Mis on Roblox?
V: Roblox on veebipõhine videomäng ja mängude loomise süsteem, mida teeb Roblox Corporation.
K: Millal Roblox loodi?
V: Robloxi lõid David Baszucki ja Erik Cassel 2004. aastal ja see ilmus 2006. aastal.
K: Mis oli Robloxi vana nimi?
V: Robloxi vana nimi oli Dynablocks.
K: Mida saavad mängijad Robloxis teha?
V: Mängijad saavad luua mänge ja mängida teiste loodud mänge, kusjuures saadaval on palju erinevaid mänge.
K: Millistel seadmetel saab Robloxi kasutada?
V: Robloxi saab kasutada enamikes seadmetes, näiteks iOS ja XBOX, kuid seda ei saa mängida brauseris (näiteks Google).
K: Kuidas saavad mängijad Robloxis virtuaalseid tarvikuid osta?
V: Virtuaalseid lisaseadmeid saab osta poest, kasutades "Robuxi", mis on valuuta, mille saamine maksab pärisraha, kuid mida saab teenida ka virtuaalsete esemete müümisega teistele mängijatele.
K: Kui palju on Robloxis igakuiselt aktiivseid mängijaid ja igapäevaselt aktiivseid kasutajaid?
V: Robloxil on üle 205 miljoni igakuiselt aktiivse mängija ja 55,1 miljonit igapäevaselt aktiivset kasutajat kogu maailmas.
Otsige