Second Life

Second Life on suurim virtuaalne online maailm. Selle käivitas 2003. aastal Philip Rosedale'i asutatud kalifornia tarkvarafirma Linden Lab. See koosneb paljudest piirkondadest või saartest, mis võivad kuuluda mandritele. Kasutajaid nimetatakse elanikeks ja tehniliselt on nad avatarid. Tarkvara, mida kasutatakse Second Life'i sisselogimiseks, nimetatakse vaatajaks.

Mõned inimesed kasutavad seda mitme kasutaja virtuaalset keskkonda (MUVE) meelelahutuse eesmärgil, kuigi see ei ole mäng, sest sellel ei ole ühtegi eesmärki, mida mängijad peavad saavutama. Teised inimesed kasutavad seda tööks või õppimiseks. Igaüks võib teha mida iganes, kui ta järgib kasutustingimusi. Samuti võivad nad vabalt luua uusi asju ja lisada neid virtuaalsesse maailma. Mängijad saavad teha palju erinevaid asju, sealhulgas hooneid, riideid ja maastikke. Seetõttu peetakse Second Life'i ka platvormiks.

Second Life'i piirkonnad on liigitatud järgmiselt:

  • üldiselt, mis ei tohi sisaldada alastust või muud seksuaalset sisu. Üldised piirkonnad kuuluvad tavaliselt institutsioonidele, nagu ülikoolid, konverentside korraldajad ja reaalsed ettevõtted.
  • mõõdukad, kus toimub enamik Second Life'is levinud mitte-vanurite tegevusi, nagu tantsuklubid, baarid, kauplused ja kaubanduskeskused, galeriid, muusikakohad, rannad, pargid.
  • täiskasvanutele, mille sisu on seksuaalselt selgesõnaline või vägivaldne ja kuhu alaealised ei ole lubatud.

Paljud asjad, mida inimesed saavad Second Life'is teha, on seotud tegeliku eluga. Näiteks kasutavad mõned ülikoolid ja ettevõtted Second Life'i hariduse ja koolituse jaoks, sealhulgas Stanfordi Ülikool, Indiana Ülikool ja Lääne-Austraalia Ülikool.

Second Life'i võivad keeleõpetajad kasutada ka võõrkeelte õpetamiseks. Inglise keel võõrkeelena on saanud tuntuks mitmete koolide, näiteks Briti Nõukogu kaudu. Kaks populaarset kohta, kus Second Life'i kasutajad kohtuvad inglise keele harjutamiseks, on Virtlantis ja Cypris Chat. Loetelu haridusprojektidest, mille hulka kuuluvad ka mõned keeltekoolid, on leitav Second Life'i wikis.

Seotud leheküljed

  • Aktiivsed maailmad
  • IMVU

Küsimused ja vastused

K: Mis on teine elu?


V: Second Life on suurim online virtuaalmaailm, mille käivitas 2003. aastal Linden Lab. See on mitme kasutaja virtuaalne keskkond (MUVE), kus kasutajad, keda nimetatakse elanikeks, saavad sisse logida, kasutades tarkvara nimega vaataja, ja teha kõike, mida nad tahavad, kui nad järgivad kasutustingimusi.

K: Kes asutas Second Life'i?


V: Second Life'i asutas Philip Rosedale, kes lõi Linden Labi, Kalifornia tarkvarafirma.

K: Millised on Second Life'i eri tüüpi piirkonnad?


V: Second Life'is on kolme tüüpi piirkondi - üldised piirkonnad, kus ei tohi olla alastust või muud seksuaalselt selget sisu; mõõdukad piirkonnad, kus toimub enamik mittetäielikke tegevusi, näiteks tantsuklubid ja kauplused; ja täiskasvanute piirkonnad, kus on seksuaalselt selget või vägivaldset sisu ja alaealised ei ole lubatud.

K: Kuidas saavad inimesed Second Life'i kasutada?


V: Inimesed võivad kasutada Second Life'i meelelahutuse eesmärgil, kuigi see ei ole mäng, sest seal ei ole ühtegi eesmärki, mida mängijad peavad saavutama. Teised inimesed kasutavad seda töötamiseks või õppimiseks. Mängijad saavad ka luua uusi asju ja lisada neid virtuaalsesse maailma, näiteks hooneid, riideid ja maastikke.

K: Millised reaalsed tegevused toimuvad Second Life'is?


V: Ülikoolid ja ettevõtted kasutavad Second Life'i sageli hariduse ja koolituse jaoks, sealhulgas Stanfordi Ülikool, Indiana Ülikool ja Lääne-Austraalia Ülikool. Inglise keel kui võõrkeel on samuti saanud kohalolekut mitme kooli, näiteks Virtlantise ja Cypris Chat'i kaudu, samas kui keeleõpetajad võivad seda kasutada ka võõrkeelte õpetamiseks. Loetelu haridusprojektidest, sealhulgas mõnest keelekoolist, võib leida Second Life'i wikist.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3