Male reitingusüsteemid: Elo, ajalugu ja kuidas need toimivad

Male reitingusüsteem on süsteem, mida kasutatakse males, et hinnata mängija tugevust, tuginedes tema tulemustele teiste mängijate vastu. Neid kasutavad kõik riiklikud maleliidud ja Rahvusvaheline Maleliit FIDE. Süsteemide põhimõte on lihtne: kõrgem reiting näitab tugevamat mängijat. Üldjuhul tõuseb mängija reiting, kui ta saavutab oodatust parema tulemuse, ja langeb, kui ta saavutab oodatust halvema tulemuse. Paljud organisatsioonid ning riigid kasutavad just Elo reitingusüsteemi või selle varieeruvaid versioone.

Mis on reiting ja kuidas see arvutatakse

Reiting on numbriline hinnang mängija tugevusele. Reitingute põhiolemus on võrdlus teiste mängijate vastu saavutatud tulemustega: kui suudad mängida paremini kui süsteemi poolt oodatud, kasvab su reiting; kui halvemini, siis langeb. Elo-süsteemis kasutatakse kahe mängija ootuse (expected score) leidmiseks logaritmipõhist valemit:

E(A) = 1 / (1 + 10^{(R(B)-R(A))/400})

kus R(A) ja R(B) on vastavalt mängija A ja mängija B reitingud. Tegelik tulemus S on 1 võidu puhul, 0,5 viigi puhul ja 0 kaotuse puhul. Reitingu muutus arvutatakse tavaliselt nii:

ΔR = K × (S − E)

kus K on nii-öelda tundlikkusfaktor (K-faktor), mis määrab kui kiiresti reiting muutub. Suurem K tähendab suuremaid hüppeid reitingus, väiksem K annab stabiilsema, aeglasema muutuse.

Elo-süsteemi peamised komponendid ja praktiline näide

  • Ootus (E) — prognoos, kui palju punkte peaks mängija teoreetiliselt saama antud vastaste vastu.
  • Tegelik tulemus (S) — 1 (võit), 0,5 (viik) või 0 (kaotus).
  • K-faktor — määrab, kui palju reiting muutub ühe mängu tulemusel; FIDE ja riiklikud liidud võivad kasutada erinevaid K-väärtusi (näiteks FIDE-l tavaliselt suurem K algajatel ja väiksem kõrgetel tasemetel; täpsed reeglid on FIDE määrustes).

Näide: kui mängijal A (reiting 1600) on vastane B (reiting 1500), siis A oodatud skoor E ≈ 1/(1+10^{(1500−1600)/400}) ≈ 0,64. Kui A võidab (S = 1) ja kasutame K = 20, siis ΔR = 20 × (1 − 0,64) ≈ 7,2 — reiting tõuseb umbes 7 punktiga.

Lühike ajaloo ülevaade

Esimest kaasaegset reitingusüsteemi kasutas 1939. aastal Correspondence Chess League of America. Pärast II maailmasõda tehti mitmeid katsetusi ja ettepanekuid: Nõukogude mängija Andrey Khachatoruv pakkus 1946. aastal välja sarnase süsteemi. Esimene, mis avaldas laiemat mõju rahvusvahelisele malele, oli Ingo süsteem 1948. aastal. USCF (Ameerika Ühendriikide Maleföderatsioon) võttis 1950. aastal kasutusele Harknessi süsteemi. Varsti pärast seda hakkas Briti Maleliit kasutama süsteemi, mille töötas välja statistiku ja kõrge riigiteenistuja Sir Richard Clarke. USCF läks 1960. aastal üle Elo reitingusüsteemile, mille FIDE võttis 1970. aastal kasutusele.

Arpad Elo süsteem lihtsustas ja standardiseeris reitingute arvutamist ning andis aluse tänapäevastele reitingusüsteemidele. Sellest ajast alates on süsteemi kohandatud ja täiendatud, aga põhimõtted on säilinud.

Muud reitingusüsteemid ja tänapäev

Elo ei ole ainus lähenemine. Mõned alternatiivsed või seda täiustavad süsteemid on:

  • Glicko ja Glicko-2 (Mark Glickman) — lisavad usaldusväärtuse/dispersioni parameetri, mis mõõdab reitingu ebakindlust.
  • TrueSkill (Microsoft) — kasutatav eriti mitmepoolsetes ja internetipõhistes mängudes.
  • Kohalikud variandid ja ajas muutuva K-faktoriga skeemid; mõned süsteemid arvestavad mängitud partiide raskusastet, et teha täpsemaid hinnanguid.

Online-maleplatvormid (Chess.com, Lichess jpt) kasutavad oma reitingusüsteeme, mis võivad põhineda Elo või Glicko põhimõtetel, aga nende täpsed parameetrid ja algtingimused erinevad ning ei pruugi otseselt võrrelda riiklike või FIDE reitingutega.

Kritiika ja piirangud

  • Reitingute inflatsioon või deflatsioon: aja jooksul võib keskmine reiting tõusta või langeda, sõltuvalt süsteemi nüanssidest ja mängijate arvu muutustest.
  • Väike valimi efekt: lühikesed turniirid annavad juhuslikkuse tõttu vähem usaldusväärseid hinnanguid.
  • Pairingsüsteemid ja tihe konkurents: ebaühtlane vastaste tugevus võib mõjutada reitinguobjektiivsust.
  • Mängustiilide ja avangute eripära: reiting ei arvesta, kui palju mäng õnnestus tänu avanguteooriale vs. positsioonilisele oskusele.

Kuidas reitingut parandada ja mida see tähendab tiitlite jaoks

Reitingut parandada aitab järjepidev treening: avanguteooria, taktika, lõppmängud, mänguanalüüs ja regulaarne võistlemine. Samuti on tähtis mängida mängijatega, kelle reiting on kõrgem — hea tulemus nende vastu annab rohkem punkte.

FIDE tiitlid (FM, IM, GM) nõuavad lisaks normidele ka teatud miinimumreitinguid (näiteks FM ≈ 2300, IM ≈ 2400, GM ≈ 2500). Reiting ei ole ainus tingimus — tiitli saamiseks peab mängija koguma ka normid spetsiaalsetes rahvusvahelistes tingimustes peetavates turniirides.

Kokkuvõte

Male reitingusüsteemid annavad objektiivse ja võrdleva viisi hinnata mängijate taset ning jälgida arengut. Elo reitingusüsteemi põhimõtted on lihtsad, kuid nende rakendamine sisaldab nüansse (K-faktor, algusreitingud, reeglipõhised erandid). Ajalooliselt on reitingute arendamine olnud iteratiivne protsess, mille eesmärk on teha hinnangud võimalikult õigeks ja stabiilseks.

Alusprintsiip

Hinne aluseks olev põhimõte on järgmine. Hinne on ennustus selle kohta, kui hästi mängijal läheb teiste, erineva tasemega mängijate vastu. Kui mängija saavutab ennustatust parema tulemuse, siis tema hinne tõuseb; kui ta saavutab halvema tulemuse, siis tema hinne langeb. Aritmeetiline arvutus näitab, kui palju muutub mängija hinne. Tänapäeval sisestatakse kõik tulemused arvutipõhisesse andmebaasi ja arvutitarkvara teeb kõik arvutused. Seejärel avaldatakse nimekiri "hindamisnimekirjana".

Ajalugu

  • 1933 - Ameerika Kirjasõidu Maleliit (nüüd ICCF U.S.A.) on esimene riiklik organisatsioon, mis kasutab numbrilist reitingusüsteemi.
  • 1942 - Chess Review kasutab Harknessi süsteemi, mis on ICCF-i süsteemi edasiarendus.
  • 1946 - NSV Liidu maleliit kasutab mängijate liigitamiseks mittenumbrilist süsteemi. See on riiklik meistritiitlite süsteem.
  • 1948 - Ingo süsteem avaldatakse ja seda kasutab Lääne-Saksa maleliit.
  • 1950 - USCF hakkab kasutama Harknessi süsteemi ja avaldab oma esimese reitingunimekirja Chess Life'i novembrikuu numbris. Reuben Fine on esimene reitinguga 2817 ja Sammy Reshevsky on teine reitinguga 2770.
  • 1959 - USCF nimetab Arpad Elo komisjoni juhiks, et uurida kõiki reitingusüsteeme ja anda soovitusi.
  • 1961 - Elo töötab välja oma süsteemi ja seda kasutab USCF. See avaldatakse ajakirja Chess Life 1961. aasta juuni numbris.
  • 1970 - FIDE hakkab kasutama Elo süsteemi. Bobby Fischer on nimekirja tipus.
  • 1978 - ilmub Elo raamat (The rating of chessplayers, past and present) tema reitingusüsteemi kohta.
  • 2001 - avaldatakse Glicko reitingusüsteem.
  • 2005 - Jeff Sonas avaldab Chessmetrics'i.

Küsimused ja vastused

K: Mis on malendi reitingusüsteem?


V: Male reitingusüsteem on süsteem, mida kasutatakse males, et hinnata mängija tugevust, mis põhineb tema tulemustel teiste mängijate vastu.

K: Millised organisatsioonid kasutavad male reitingusüsteeme?


V: Kõik riiklikud maleliidud ja Rahvusvaheline Maleliit FIDE kasutavad malereitingusüsteeme.

K: Mida näitab kõrgem number male reitingusüsteemis?


V: Male reitingusüsteemis näitab kõrgem number tugevamat mängijat.

K: Kuidas muutub mängija reiting malereitingusüsteemis?


V: Mängija reiting tõuseb, kui ta saavutab oodatust parema tulemuse, ja langeb, kui ta saavutab oodatust halvema tulemuse.

K: Mis on Elo reitingusüsteem?


V: Elo reitingusüsteem on FIDE ja paljude riikide poolt kasutatav male reitingusüsteem.

K: Kes pakkus 1946. aastal välja kaasaegse male reitingusüsteemiga sarnase süsteemi?


V: Nõukogude mängija Andrey Khachatoruv pakkus 1946. aastal välja sarnase süsteemi.

K: Millal võttis FIDE Elo reitingusüsteemi kasutusele?


V: FIDE võttis Elo reitingusüsteemi vastu 1970. aastal.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3