Deltarune on Ameerika indie-arendaja Toby Foxi loodud rollimäng. Mängija kontrollib inimest nimega Kris, kes elab maailmas, kus Maa pinnal elavad koletised. Kris ja tema klassikaaslane Susie satuvad ootamatult teise dimensiooni, mida nimetatakse "Pimedaks maailmaks" (Dark World). Seal kohtuvad nad Ralsei nime kandva olendiga, kes ütleb neile, et nad on valitud kangelased, kelle saatus on taastada maailma tasakaal. Mängus liiguvad peategelased läbi erinevate keskkondade, kohtuvad mitmesuguste olenditega (muu hulgas iseendaga seonduvate tegelastega, keda mängus nimetatakse "Darkners") ning astuvad sammuhaaval edasi loo süvenemisel.

Mängumehaanika

Deltarune ühendab taktikalise, korduspõhise lahingusüsteemi ja reaalajas "bullet hell" elemente: vaenlaste rünnakud kuvatakse graafiliste mustritena, millest mängija saab Krisiga ringi liigutades hoiduda. Lahingutes saab kasutada traditsioonilisi käike (Attack, Item, Guard) aga ka "ACT"-valikuid, mis võimaldavad suhelda vaenlastega, lahendada konflikte rahumeelselt või avastada nende nõrkusi. Lisaks on olemas võimalus näidates halastust (Mercy / Spare), mis lubab teatud juhtudel võitluse lõpetada ilma vastast tapmata. Mäng toetab ka meeskonnatunnet: Susie ja Ralsei omavad erinevaid käitumisstiile ja võimeid, mida tuleb erinevates olukordades taktikaliselt kasutada.

Stiil ja muusika

Mängu visuaalne stiil jäljendab 16-bitist retrograafikat ning selle tundetoon ja esitlus tuletavad meelde klassikalisi Jaapani rollimänge nagu EarthBound, Mario & Luigi: Superstar Saga ja Chrono Trigger. Heliriba on täielikult Toby Foxi poolt kirjutatud ja on saanud rohkelt kiitust dünaamilisuse, meeldejäävuse ja emotsionaalse kire eest.

Seos Undertale'iga ja narratiiv

Deltarune on Foxi eelmise mängu Undertale spin-off: nimetus "Deltarune" on anagramm sõnast "Undertale". Kuigi mõned tegelased ja süžeeelemendid võivad tekitada seoseid Undertale'iga, on Toby Fox korduvalt rõhutanud, et Deltarune ei toimu täpselt samas maailmas ega ole otsene jätk. Mängu lugu on täis saladusi ja mitmetähenduslikkust — osa mängu huvist ongi see, et mängija peab kuulda, tõlgendama ja kokku panema vihjeid Kris’i, Susie ja Ralsei motiivide ning maailma kohta.

Arendus ja avaldamine

Mängu esimene peatükk ilmus tasuta 31. oktoobril 2018 Microsoft Windowsile ja macOSile. Hiljem, 28. veebruaril 2019, ilmus mäng ka Nintendo Switchile, ja varem mainiti ka võimaliku PlayStation 4 portimise plaane. Toby Fox on avaldanud, et Deltarune jaguneb mitmeks peatükiks; alguses olid kättesaadavad tasuta peatükid, kuid ta on teatanud, et tulevased peatükid kogutakse kokku ja müüakse tasulise tervikuna. Peatükke on arendatud järk-järgult ning arenduse edusammud on sageli avalikud läbi Foxi ametlike teadete.

Järgmised peatükid ja küpsusajalugu

Pärast esimest peatükki on ilmunud ka järgnevaid osi ning Toby Fox on kinnitanud kavatsust luua mitu peatükki, et lõpuni jutustada õige ulatuslik lugu. Kuigi algsed plaanid ja ajakavad on arenduse käigus muutunud, on mäng saanud suurt tähelepanu nii fännide kui ka kriitikute seas ning iga uus peatükk tekitab ulatuslikku huvi ja spekulatsioone.

Vastuvõtt ja tähendus

Deltarune on saanud üldjuhul positiivset vastuvõttu: kiidetakse selle kirjutust, karaktereid, muusikat ja mängumehaanika originaalset kombinatsiooni. Huskultuuris on see mõjutanud fännikunsti, teooriaid ja fanfiktsioone, ning mäng on toonud Toby Foxile jätkuva tuntuse indie-mängude kogukonnas.

Seda artiklit võib täiendada täpsemate avaldamiskuupäevade, peatükkide nimekirja ja ametlike teadete põhjal, kui uued officialsed allikad või portimisteavet saab kättesaadavaks.