Tõmbepokker (draw-pokker): reeglid, panustamine ja mängu ülevaade

Tõmbepokker: selged reeglid, panustamisstrateegiad ja mängupraktika — õpi kaartide vahetust, panustamisvoore ja showdown’i võitmise nippe samm-sammult.

Draw-pokkeri mänge mängitakse enamasti pimede ja positsioonipanustega.

Mängu üldine ülevaade

  • Blindid või ante. Enamik laudu mängitakse kas blindide (väike ja suur blind) või ante süsteemis; see määrab, kes panustab enne kaartide jagamist.
  • 5 suletud kaarti igale mängijale. Klassikalises 5-card draw's jagatakse igale mängijale viis suletud (face-down) kaarti.
  • Esimene panustamisvoor. Panustamine algab vastavalt mänguformaadile: blindimängudes tavaliselt suurest blindist vasakul asuvast mängijast, ante-mängudes diilerist vasakult.
  • Mängijad heidavad ära 0 kuni 5 kaarti. Iga mängija võib maha visata sobiva arvu kaarte vastavalt variandile ja strateegiale — 0 kaarti viskamine tähistab „stand pat” ehk jäämist oma algkäele.
  • Asenduskaardid. Mängijad saavad asenduskaardid maha visatud kaartide arvu eest; enamasti tõmmatakse kaardid ühest pakist ja neid jagab diiler ükshaaval.
  • Teine panustamisvoor. Pärast kaartide vahetust toimub teine panustamisvoor, kus panused võivad olla suuremad (eriti limit-pokkeris suuremad panused teises voorus).
  • Showdown. Kui pärast viimast panustamist on üle vähemalt kaks mängijat, toimub showdown ehk näitus — parim 5-kaardiline käsi võidab poti. Viikude korral jagatakse pot võrdselt.
  • Panustamise järjekord blindimängudes. Esimene panustamisvoor algab mängijalt, kes asub suurest blindist vasakul; teine voor algab mängijalt, kes asub diilerist vasakul.
  • Panustamise järjekord ante-mängudes. Ante-mängudes algab panustamine alati diilerist vasakule jäävast mängijast, kuna blindid puuduvad.

Olulised reeglid ja tehnilised nüansid

- Pakist: tavaliselt kasutatakse tavalist 52-kaardilist pakki ilma jokkeriteta. Diiler võib enne asenduskaartide jagamist ühe või mitu kaarti põletada (burn card). Kui varukaarte jääb vähe, kasutatakse sageli elimineeritud või muudetud segamise/mõõdukaardipoliitikaid — kasiinodes on selleks kindlad toimingud.

- Asenduste arv: enamik standardsetest variandidest lubavad ühe-asenduse-for-ühe kaupa (üks visatud kaart → üks tõmmatud kaart). Mõned kodureeglid annavad lisakaardi (näiteks "draw one extra") või piiravad visatud kaartide arvu.

- Panustamisstruktuurid: draw-pokkerit mängitakse tavaliselt fixed limit formaadis (näiteks $2/$4; esimeses voorus väiksemad panused, teises voorus suuremad). Samuti leidub pot-limit ja harvem no-limit variandid, kuid need on vähem levinud.

- All-in ja side-pot’id: kui mängija läheb all-ini ja teised mängijad jätkavad suuremate panustega, luuakse side-pot, mida all-in mängija enam võita ei saa; mängu käigus tuleb side-potide loomist korrektselt jälgida.

Käede tugevus (ülevaade, kõige nõrgemast tugevama poole)

  • Kõrge kaart (High card)
  • Üks paar (One pair)
  • Kaks paari (Two pair)
  • Kolm ühesugust (Three of a kind)
  • Sirge (Straight)
  • Masti (Flush)
  • Full house (Full house)
  • Nelik (Four of a kind)
  • Sirge masti (Straight flush)
  • Rüütliline (Royal flush — erivorm Straight flush'ist)

Showdown’is hinnatakse alati parimat 5-kaardilist kombinatsiooni. Kui mängijad pööravad pattu (näitavad vaid osa kaardidest), võivad variandid nõuda täiskihtide näitamist — järgige laua või võistluse reegleid.

Levinud variandid

  • 5-card draw (klassika) — viis kaarti, üks vahetusvoor; tihti piiranguga „jacks or better” avamiseks kodumängudes.
  • Jacks or Better — avamise jaoks peab mängijal olema vähemalt paar jakkisid (kasutatakse kodumängudes, et vältida liiga paljude limpsijaid).
  • Triple Draw — mängija saab kolm vahetusvooru (näiteks 2-7 Triple Draw), mängustrateegia ja panustamine on erinev traditsioonilisest 5-card draw'st.
  • Badugi ja muud mixed-variandid — mõned pokkeriturniirid/majad lisavad draw’le muud reeglid; tutvuge alati konkreetse laua reeglitega.

Strateegia ja näpunäited

  • Olge valiv algkätega. Hea algkäsi (paar kõrgeid paare, kolm järgnevat masti- või sirgekaartide kombinatsiooni vms) on väärt panustamist ja agressiooni; nõrgema kaardi puhul on parem foldida.
  • Paaridega mängimine. Kui sul on paar, tavaline strateegia on hoida paari ja visata kolm muud kaarti, et proovida kolmikut või täiendust.
  • Stand pat. Kui sul on tugev käsi (kaks paari või tugevam), sageli on mõistlik mitte vahetada kaarte (stand pat) ja võtta limiitidest maksimum.
  • Positsioon on oluline. Diileri nupp ja positsioon pärast diilerit annavad informatsiooni vastaste tegevuse kohta; hilisema positsiooni agressiivsus annab eelise.
  • Loenda tõenäosusi. Mõelge, kui palju „outs’e” teil on (kaardid, mis teevad teie käe tugevaks) ja võrrelge seda vastaste agressiivsusega enne vahetuse- ja panustamisotsuste tegemist.

Etikett ja praktilised reeglid lauakaaslastega

  • Ärge näidake oma kaarte ega arutage hetkel mängivat kätt enne showdown’i.
  • Muidugi ärge katsuge kaarte, kui te pole diiler; hoidke kaarte peal või näidake ainult nõutud hetkel.
  • Kui kaardid on maha visatud (muck), on need tavaliselt mängust väljas ja neid ei tohi hiljem näidata või ühendada mänguga.
  • Järgige laua/ürituse reegleid kaartide segamise, burn-kaartide ja asenduskaartide kohta.

Panustamise järjekord on sarnane järgmistes mängudes ante- ja pimede reeglite järgi, kui seda ei ole mainitud.

Olulised muudatused reeglites, mis mõjutavad panustamist, jaotamist ja kaardivahetust erinevates draw-variantides, on mainitud ülal iga rubriigi all. Enne lauaga liitumist kontrollige alati konkreetse laua reegleid (blindid/ante, panustamisstruktuur, lubatud vahetuste arv ja erireeglid nagu „jacks or better”).

Klassikalised kõrged variandid

Standardne 5 kaardi tõmbamine

  • Pimede postitamine.
  • Jagatakse 5 kaarti
  • 3 kaarti võib ära visata ja asendada.
  • Neljanda kaardi asendamiseks on maja reeglite kohaselt vaja ässa või metsikut kaarti.

Gardena jackpotid ("Jacks to open" või lihtsalt "Jackpots")

  • Ante, ilma ruloodeta
  • Joker kui viga
  • Esimeses panustamisvoorus avab panuse "paar pukke" või "parem", vastasel juhul mängijad kontrollivad. (Avamismängija võib hilisemates voorudes oma bukse ära visata, et teha oma käsi).
  • Mängijad, kes on kontrollinud, võivad callida või tõsta, kui keegi avab.
  • Kui keegi ei ava, algab uus tehing re-ante.

(või)

  • Mõnel juhul, kui keegi ei ava, on kvalifitseeruvaks käeks pärast re-ante kuningad, ja kui kuningaid ei ole, on kvalifitseeruvaks käeks pärast re-ante ässad, mistõttu neid nimetatakse progressiivseteks jackpotideks.

Lowball-variandid

California lowball

  • Pimede postitamine.
  • Esimeses panustamisvoorus ei kontrollita.
  • Kontrollimine on lubatud teises panustamisvoorus (pärast kontrollimist ei tohi tõsta).
  • 7-kõrge käsi, kes pärast tõmmet kontrollib, kaotab oma õiguse potile.
  • "Äss viieni" võidab showdowni.
  • High-lo variandis on madala käe jaoks vaja 8-high või paremat low'd.

Badugi (Ace-to-five lowball variant)

  • Jagatakse neli kaarti, mida mängitakse 4 kaardiga.
  • Badugi 4 kaardi käsi peaks olema erineva auastme ja eri värvi.
  • Kvalifitseerumiseks visatakse ära üks kaart sarnasest värvist ja samast väärtusest.
  • Lõplik käsi võib olla Badugi 4 kaardi käsi > Badugi 3 kaardi käsi > Badugi 2 kaardi käsi 1> Badugi ühe kaardi käsi pärast sarnaste värvide ja sarnase auastme kõrvalejätmist.

- Showdown Ace-to-5 low, mida mängitakse kolmekordse tõmbe mänguna, 1-1-2-2 panustamisstruktuur.

Kansas City

  • Mängitud kahele kuni seitsmele
  • Mängitakse ilma "7-kõrgema käe" reegli või "ei kontrolli pärast tõstmist" reeglita.

Muud variatsioonireeglid

Kahekordne ja kolmekordne tõmbamine

Kõiki eespool nimetatud kõrge ja madala variandi mänge saab mängida kahekordse või kolmekordse tõmbega kolme või nelja panustamisvooruga.

Nelja enne

  • Igale mängijale jagatakse 4 kaarti.
  • Mängijad võtavad ühe kaardi rohkem, kui nad maha viskavad.
  • Parim 5 kaardikäsi võidab.

Jacks Back

  • Ante mäng, pimedeid ei ole.
  • Joker - viga.
  • Esimene panustamisvoor (võib checkida või avada mis iganes.)
  • Kui panus avatakse, jätkub mäng nagu traditsiooniline viik (kõrge).
  • Kui panust ei avata, mängitakse mängu nagu California lowball pokkerit, pärast seda, kui diileri kõrval olev mängija avab panuse (võib kontrollida või avada ükskõik millega).
  • Kui panus ei avane, siis toimub re-deal ja re-ante.

Q-Ball

  • Paigaldatakse 3 rulood. Diiler (panus x 1) , väike pime (panus x 1) , suur pime (panus x 2).
  • Kasutatakse ühte jokkerit.
  • Jagatakse 3 kaarti.
  • Panustamine mängijalt pärast suurt pimedat (ei kontrolli)
  • Neljas kaart jagatakse
  • Teine panustamine (ilma kontrollimata)
  • Jagatakse viies kaart.
  • Kolmas panustamine (saab kontrollida)
  • Tavaline loosimine ja 4. panustamisvoor.
  • Showdown Ace-to-5 low.
  • Järgitakse 1-2-2-4 kihlvedusid.

Küsimused ja vastused

K: Mis on tõmbepokker?


V: Draw pokker on pokkeri liik, mida mängitakse pimede või ante ja positsioonipanustega.

K: Mitu kaarti jagatakse draw pokkeris igale mängijale?


V: Draw pokkeris jagatakse igale mängijale 5 avatud kaarti.

K: Kas mängijad võivad draw pokkeris kaarte maha visata?


V: Jah, mängijad võivad draw pokkeris visata ära 0 kuni 5 kaarti vastavalt variandireeglitele.

K: Mis juhtub pärast seda, kui mängijad on draw pokkeris kaardid maha visanud?


V: Pärast seda, kui mängijad on visanud kaardid maha, saavad nad asenduskaardid maha visatud kaartide arvu eest või täiendava asenduskaardi vastavalt variandi reeglitele.

K: Millal toimub draw pokkeris showdown?


V: Draw pokkeris toimub showdown pärast teist panustamisvooru ja parimad käed võidavad poti.

K: Kuidas toimib panustamisjärjekord draw-pokkeri pimeda mängu puhul?


V: Draw-pokkeri pimepokkerimängudes algab esimene panustamine mängijalt, kes asub suurest pimepokkerist vasakul, ja järgmised panused algavad mängijalt, kes asub diilerist vasakul.

K: Kust algab panustamine alati draw-pokkeri ante-mängudes?


V: Ante-pokkerimängudes algab panustamine alati diilerist vasakul asuvast mängijast.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3