Fallout 76 on 2018. aastal ilmunud videomäng Fallouti sarjast. Selle arendas Bethesda Game Studios ja avaldas Bethesda Softworks. Mäng ilmus 14. novembril 2018 platvormidele Windows, PlayStation 4 ja Xbox One ning toob klassikalise Fallouti postapokalüptilise maailma esmakordselt püsiva, mitme mängijaga keskkonda.

Kuigi see ilmus pärast Fallout 4, ei ole Fallout 76 siiski järg. Tegemist on sarja kronoloogiliselt varasema looga: mängu sündmused leiavad aset 2102. aastal, umbes 25 aastat pärast tuumakatastroofi (tuumasõda 2077. aastal). Mäng kujutab Vault 76 elanikke, kes tulevad välja "Reclamation Day" ehk Taastamispäeva järel, et asuda uuesti üles ehitama Ameerikat ja uurima lähedalasuvaid alasid.

Fallout 76 on tehtud Creation Engine'i abil, nagu ka Fallout 4. See on esimene Bethesda Game Studios'i poolt loodud Fallout-mäng, mis sisaldab püsivat multiplayer'it — kõik mängijad liiguvad sama maailma sees ning mängimiseks on alaline internetiühendus kohustuslik. Mängu algversioonis puudusid inimeste juhitavad NPC-d (non-player characters), mis oli üks vaidlusi tekitavaid otsuseid, kuid hilisemad suured värskendused lisasid NPC-d, dialooge ja traditsioonilisemaid peamiseid missioone.

Peamised omadused ja mängumehaanika

  • Kaart ja keskkond: mängu maailm kannab nime Appalachia ja põhineb Ameerika Ühendriikide West Virginia osariigil — see sisaldab nii metsaalasid, mägesid, vanu linnu kui ka eri tüüpi õnnetuspaiku ning Vault 76 ümbrust.
  • S.P.E.C.I.A.L. ja Perk-kaardid: iseloomu arendamine toimub tuntud S.P.E.C.I.A.L.-süsteemi kaudu, kuid oskused ja mõjukad võimed aktiveeritakse ja kohandatakse Perk-kaartide süsteemiga.
  • C.A.M.P. ja ehitus: mängijad saavad üles ehitada isiklikke laagreid (C.A.M.P.), panna kokku mööblit, töökohti, kaitserajatisi ning jagada või teisaldada oma baasistruktuure.
  • Mängija vs mängija (PvP) ja üritused: PvP on olemas, kuid see on kavandatud ja piiratud, et vähendada reetmist ja griefimist; maailmas toimuvad avalikud sündmused ja juhuslikud missioonid, milles saab koos teiste mängijatega osaleda.
  • Tuumarelva kasutus: mängus on unikaalne mehhaanika, kus mängijad saavad koguda koode ja käivitada tuumapomme kindlates silo-baasides, mis muudavad mõjuala ja ressursid sihitavas piirkonnas.
  • Atomeid ja mikromaksed: mängus on sisseehitatud poe‑süsteem (Atoms), kust saab osta kosmeetikat, emote’e ja muid mugavuseesemeid — see tekitas samuti diskussioone mikromaksete praktilisuse üle.

Arendus, avaldamine ja jätkuv tugi

Enne täisväljaannet toimusid sulged B.E.T.A.-testid, kuid mängu stabiilsus ja mitmed vead tekitasid avalikkuses ebasoodsa vastuvõtu ilmnemise. Bethesda on pärast käivitusfaasi andnud välja mitmeid suuremaid värskendusi ja lisasid: märkimisväärne oli 2020. aasta aprillis ilmunud "Wastelanders" uuendus, mis tõi tagasi inim-NPC-d, täisvestlused ja uued peamised ülesanded, muutes mängu narratiivselt lähemaks sarja varasematele osadele.

Lisaks on ilmunud teisi sisu‑värskendusi (nt hooajalised sündmused, "Nuclear Winter" battle‑royale režiim ning mitmed kvaliteedi ja jõudluse parendused). Bethesda tutvustas ka tasulist teenust "Fallout 1st", mis pakkus tellijatele eramaailmu (private worlds), teisi mugavusfunktsioone ja eksklusiivseid varustusi.

Vastuvõtt ja tähtsus

Mängu käivitusel oli kriitika suunatud eelkõige tehniliste probleemide, disainiotsuste (nt algne NPC‑puudus) ja mikromaksete pärast, mis mõjutas mängu maine esimesel kuul. Samas on Bethesda järk‑järguliste uuendustega parandanud nii mängukogemust kui ka sisu ning osa kogukonnast on mängu juurde tagasi tulnud tänu uutele funktsioonidele ja stabiilsuse parandustele. Fallout 76 on tähtis samm sarja jaoks, sest see uurib, kuidas tuntud üksi‑mängukogemust laiendada mitme mängijaga, jätkusuutlikuks on‑line‑maailmaks.

Kui soovite, võin lisada artiklile kaotatavad pildi‑ või videolõigud, kitsamalt käsitleda hooajalisi uuendusi, või koostada ülevaate mängu tehnilistest nõuetest ja nõuetest eri platvormidel.