Mis on videomängudes tabamuskastid?
K: Mis on videomängudes tabamuskastid?
V: Hitboxid on video- või arvutimängu sisse programmeeritud alad, kuhu rünnak tabab ja tekitab kahju.
K: Mis on vigastuskast videomängudes?
V: Haavapunkt on koht, kus mängija või robot saab teise mängija rünnakust haiget.
K: Mis on videomängudes pritsmekahjustus?
V: Splash damage on ala, kus mängija või boti enda rünnak teeb endale kahju.
K: Millised relvad teevad videomängudes tavaliselt splash-kahjustust?
V: Plahvatusrelvad, nagu raketiheitjad ja granaadid, tekitavad tavaliselt pritsmekahjustust, kui nad plahvatavad mängijale või botile liiga lähedal.
K: Mis juhtub videomängudes, kui sõbralik tuli on sisse lülitatud ja plahvatusohtlikke relvi kasutatakse mängijale või botile liiga lähedal?
V: Isegi kui sõbralik tuli on sisse lülitatud, tekitavad plahvatusohtlikud relvad, nagu raketiheitjad ja granaadid, tavaliselt pritsmekahjustust, kui need plahvatavad mängijale või botile liiga lähedal.
K: Mis on tabamuskastide eesmärk videomängudes?
V: Hitboxid on programmeeritud video- või arvutimängudesse, et tagada rünnakute tabamine ja kahju tekitamine kindlaksmääratud piirkonnas.
K: Kuidas toimivad tabamuskastid videomängudes?
V: Hurt boxid on videomängudes programmeeritud alad, kus mängija või robot saab teise mängija rünnakust haiget.