Tehnoloogia

Artiklid seadmete, tööriistade, digitaalsete süsteemide ja innovatsiooni kohta.

Articles in this category: 372 Updated: 29. aprill 2026 Page 1 / 8

Aadressisiin

Aadressibuss — arvuti mälu aadressimise ja tööpõhimõtte ülevaade

Aasta 2038 probleem

Aasta 2038 probleem

Aasta 2038 probleem: mis see on, miks tekib ja kuidas lahendada

Aasta 2038 probleem selgitatud: miks 32-bit süsteemid kokku võivad joosta, millal see juhtub ja praktilised lahendused 64-bit ajahalduseks.

Airbus A300

Airbus A300

Airbus A300 — ülevaade: tehnilised andmed, ajalugu ja kasutus

Airbus A300 — põhjalik ülevaade: tehnilised andmed, ajalugu ja kasutus, pardamaht, lennuulatus ning tootmise ja kaubandusversioonide areng 1972–2007.

Airstone

Õhukivi (airstone): toimimine, kasutus ja valimine akvaariumisse

AK-47

AK-47 — Mihhail Kalašnikovi ründepüss: ajalugu, tehnika ja kasutus

Amazon Kindle

Amazon Kindle

Amazon Kindle — elektrooniline e-raamatulugeja: mudelid, funktsioonid, ajalugu

Amazon Kindle — ülevaade e-raamatulugejatest: mudelid, funktsioonid ja ajalugu. Tutvu Kindle'i tehnoloogia, Whisperneti ja populaarsete mudelitega.

Ameerika Informatsioonivahetuse Standardkood

Ameerika Informatsioonivahetuse Standardkood

ASCII - Ameerika informatsioonivahetuse standardkood: määratlus ja ülevaade

ASCII — põhjalik määratlus ja ülevaade: ajalugu, binaarkood, 128 tähemärki, juht- ja trükitavad sümbolid ning kasutus tavalise tekstina. Kasulik IT-huvilistele.

Analoogarvuti

Analoogarvuti

Analoogarvutid: ajalugu, tööpõhimõte ja kasutusalad

Sügav ülevaade analoogarvutitest: ajalugu, tööpõhimõte ja praktilised kasutusalad — mehaanikast insenerluseni ning kaasaegsed rakendused.

Andmebaas

Andmebaas — mis see on? Määratlus, mudelid ja näited

Andmekadu

Andmekadu: definitsioon, põhjused ja andmete taastamine

Andmestruktuur

Andmestruktuur

Andmestruktuurid: määratlus, tüübid, toimimine ja näited

Õpi andmestruktuuride põhialuseid: definitsioon, tüübid, toimimine ja praktilised näited koos optimeerimisnõuannetega programmeerimiseks ja probleemilahenduseks.

Andmete kaitse väljaspool tegevuskohta

Kaugvarundus (off-site): andmete kaitse ja taastamine katastroofi korral

Android (operatsioonisüsteem)

Android (operatsioonisüsteem)

Android operatsioonisüsteem – määratlus, funktsioonid ja levik

Android operatsioonisüsteem — määratlus, peamised funktsioonid, levik nutitelefonides ja tahvelarvutites, multitasking ja turvauuendused

Antikythera mehhanism

Antikythera mehhanism

Antikythera mehhanism — antiikne analoogarvuti ja astronoomiline kalender

Avasta Antikythera mehhanism — Vana-Kreeka antiikne analoogarvuti ja astronoomiline kalender: hammasrattad, päikese- ja kuuvarjutused ning antiikne tehnoloogia saladus.

App Store

App Store

App Store: Apple'i iOS-rakendustepood, allalaadimine ja tulujaotus

Avasta App Store: Apple'i iOS-rakenduste pood — allalaadimine, tasuta ja tasulised rakendused, rakendusesisesed ostud ja tulujaotus (70/30) — kõik, mida arendaja ja kasutaja peaks

Apple Maps

Apple Maps — iPhone'i ja Maci kaardirakendus: funktsioonid ja ajalugu

ARM (arvutiarhitektuur)

ARM-protsessorid: arhitektuur, madal energiatarve ja mobiilseadmed

Arvuti lisaseadmed

Arvuti lisaseadmed

Perifeerseadmed (I/O-seadmed): mis need on ja kuidas need töötavad

Perifeerseadmed (I/O): selgitus, kuidas sisend- ja väljundseadmed töötavad, näited (monitor, hiir, kõlar, puutetundlik ekraan), ühendused ja roll arvutisüsteemis.

Arvutimälu

Arvutimälu

Arvutimälu: definitsioon ja toimimine, bittide ja baitide selgitus

Arvutimälu: selge ülevaade mälu toimimisest, bittide ja baitide tähendusest ning kuidas CPU andmeid kasutab, lihtne ja asjatundlik juhend

Arvutimuuseum

Arvutimuuseum

Arvutimuuseum - definitsioon, ajalugu, kogud ja tüübid

Avasta arvutimuuseumide definitsioon, ajalugu, kogud ja tüübid: eksponaadid, säilitamine, näitused ning veebikogud kompaktses ülevaates.

Arvutisimulatsioon

Arvutisimulatsioon

Arvutipõhine mudel ehk arvutisimulatsioon — määratlus ja rakendused

Avasta arvutipõhised mudelid ja simulatsioonid: määratlus, meetodid ja praktilised rakendused ilmastikust aerodünaamikani, majandusest AI ja maavärinate modelleerimiseni.

Arvutiviirus

Arvutiviirus: määratlus, levik, kahjud ja kaitsemeetmed

Arvutivõrk

Arvutivõrk

Arvutivõrgud: definitsioon, tüübid (LAN/WAN) ja põhikomponendid

Õpi arvutivõrkude definitsiooni, LAN/WAN erinevusi ja põhikomponente (switch, router, TCP/IP). Praktiline juhend kohtvõrkude, laivõrkude ja ühenduste loomiseks.

Arvutuslükati

Arvutuslükati

Arvutuslükati (slaidireegel) – mehaaniline analoogarvuti ja kasutus

Arvutuslükati (slaidireegel) tutvustus, mehaaniline analoogarvuti ja kasutus korrutamiseks, jagamiseks, logaritmid, trigonomeetria, ajalooline taust ja spetsiaalrakendused lennundu

Atari 5200

Atari 5200

Atari 5200 SuperSystem – 1982 videomängukonsooli ajalugu ja probleemid

Atari 5200 SuperSystem (1982) — ajalugu, disainivead ja turu ebaõnnestumine. Lugege, miks see Atari 2600 järeltulijana läbi kukkus ja millised probleemid seda painasid.

Atari Jaguar

Atari Jaguar – 1993. aasta Atari videomängukonsool ja ülevaade

Atlas V

Atlas V

Atlas V — ULA orbitaalne kanderakett: RD-180, Centaur ja lennud

Atlas V — ULA orbitaalne kanderakett: RD-180, Centaur, 58,3 m, ühekordsed lennud ja 79 starti. Tutvu tehnika, mootorite ja missioonide detailidega.

Atmel AVR

Atmel AVR

Atmel AVR — Harvard-arhitektuuriga mikrokontrollerite perekond

Atmel AVR — Harvard-arhitektuuriga mikrokontrollerid: kiire, ühetaktiline jõudlus, 32 registrit ja kiibisisene välkmälu — ideaalne valik tõhusate ja usaldusväärsete MCU-lahenduste

Auto-Tune

Auto-Tune

Auto-Tune – vokaalide häälestuse ja efektide heliprotsessor

Auto-Tune — professionaalne vokaalide häälestus- ja efektiprotsessor: saavutage täiuslikud hääled ja loovad vokaaliefektid nii stuudios kui laval.

Autofookus

Autofookus: määratlus, tööpõhimõte ja kuidas saavutada parim teravus

Automaatkaitselüliti

Automaatkaitselüliti

Automaatkaitselüliti: definitsioon, tööpõhimõte ja tüübid

Automaatkaitselüliti: selgitus, tööpõhimõte ja tüübid. Kuidas kaitsta kodu ja seadmeid liigvoolu ja lühiste eest; valik-, paigaldus- ja hooldusnipid.

Avatud püstol

Avatav püss — määratlus, tööpõhimõte ja levinumad tüübid

Backspace

Backspace

Backspace-klahv: ajalugu, funktsioonid ja erinevused Delete'iga

Avasta backspace-klahvi ajalugu, tööpõhimõte, praktilised funktsioonid ja erinevused Delete'iga — põhjalik ja selge juhend klaviatuuri töölogikast ja otseteedest.

Baltix

Baltix GNU/Linux — Balti kasutajatele suunatud Debian/Ubuntu distributsioon

Binokkel

Binokkel

Binoklid: mis need on ja kuidas need töötavad

Avasta binoklid: kuidas need töötavad, optika ja prismad, ajalugu ning praktilised nõuanded valikuks — linnuvaatlusest öövaatluseni ja merevaatluseks.

Bipolaarse liitekohaga transistor

Bipolaarse liitekohaga transistor

Bipolaarne liitumistransistor (BJT): tööpõhimõte ja rakendused

Bipolaarne liitumistransistor (BJT) — selge ülevaade tööpõhimõttest, hfe-omadustest ja rakendustest võimendites, lülitites ning integreeritud vooluahelates.

Bitcoin

Bitcoin

Mis on Bitcoin? Digitaalne krüptoraha, aadressid ja turvalisus

Avasta, mis on Bitcoin: kuidas digitaalne krüptoraha toimib, kuidas genereerida aadresse ja tagada oma varade turvalisus — sissejuhatus ja praktilised nõuanded.

Blowfish

Blowfish: sümmeetriline plokkšiffer (Bruce Schneier, 1993)

Bussivõrk

Bussivõrk (LAN): topoloogia, toimimine ja piirangud

Cache algoritm

Cache algoritm

Vahemälualgoritmid: LRU, LFU, ARC ja teised selgitatud

Sügav juhend vahemälualgoritmidest: LRU, LFU, ARC ja teised selgitatud — toimimine, eelised, näited ja optimeerimisnõuanded arendus- ja andmebaasikeskkondadele.

Cache coherence

Cache coherence

Vahemälu sidusus (cache coherence): mälu ja vahemälu järjepidevus

Vahemälu sidusus (cache coherence): kuidas tagada mälu ja vahemälude järjepidevus mitme protsessoriga süsteemides — probleemid, lähenemised ja jõudluse optimeerimine.

Camera obscura

Camera obscura

Camera obscura: pimedast kambrist fotograafiani

Camera obscura: pimedast kambrist fotograafiani — avasta augu-kaamera põhimõte, pildiprojektsioon ja ajalooline tee kaasaegse fotograafiani.

CD

CD

CD (Compact Disc) — definitsioon, ajalugu ja tehnilised omadused

CD (Compact Disc) — definitsioon, ajalugu ja tehnilised omadused: kuidas CD töötab, 700 MB/80 min, Sony & Philipsi ajalugu, tüübid (CD-ROM, mini‑CD) ja praktilised kasutusalad.

Chromebook

Chromebook

Chromebook — Chrome OSi sülearvuti ja pilvepõhine klient

Chromebook — Chrome OS-i sülearvuti ja pilvepõhine õhuke klient: kiire, kerge ja turvaline valik õppimiseks, igapäevasteks ülesanneteks ning hariduse vajadusteks.

Clockwork

Kellavärk — mis see on ja kuidas töötavad vedrujõulised kellamehhanismid

COBOL

COBOL – ärikeskne programmeerimiskeel: määratlus, ajalugu ja versioonid

ColecoVision

ColecoVision

ColecoVision — 1982–1985 arcade-kvaliteediga kodukonsool, Atari 2600 ühilduvus

ColecoVision (1982–1985) — arcade-kvaliteediga kodukonsool, suur mängukogu ja Atari 2600 ühilduvus. Ajalooline mängulegend, rikkalik laiendus- ja mängukogemus.

Colossus arvuti

Colossus arvuti

Colossus: Bletchley Parki programmeeritav elektrooniline arvuti ja koodimurdmine

Colossus — Bletchley Parki programmeeritav elektrooniline arvuti, mis murdis Teise maailmasõja ajal Lorenz’i šifreid ja muutis sõjanduse kulgu. Avasta koodimurdmise lugu.