Tehnoloogia
Artiklid seadmete, tööriistade, digitaalsete süsteemide ja innovatsiooni kohta.
Unix shell
Unixi koorik — käsurealiides ja populaarsed shellid (bash, zsh)
Avasta Unixi koorik: selgitus käsurealiidesest, populaarsed shellid (bash, zsh), näited ja praktilised näpunäited käsuskriptide ja süsteemijuhtimise jaoks.
Uusludism
Uusludism: tehnoloogiavastane liikumine — mõiste, ajalugu ja põhjused
Vahemälu
Vahemälu (caching) – mis see on ja kuidas see arvutis töötab
Vahemälu (caching) selgitus: kuidas ja miks vahemälu kiirendab arvutit, erinevad asendusstrateegiad, puhvrid ja lokaalsus praktiliste näidetega.
Vahetatavad osad
Vahetatavad osad – määratlus, ajalugu, tootmise eelised ja kasutusalad
Vahetatavad osad – määratlus, ajalugu, tootmise eelised ja kasutusalad, kuidas massiline tootmine vähendab kulusid ja lihtsustab remonti
Valgusdiood
Mis on valgusdiood (LED) — tööpõhimõte, omadused ja kasutusalad
Uuri, mis on valgusdiood (LED): kuidas see töötab, millised on omadused, energiatõhusus ja peamised kasutusalad kodus, autos ja elektroonikas.
Vastuvõtja
Host — mitmetähenduslik mõiste: religioon, kultuur, tehnika, bioloogia
Vedelkristallkuvar
Vedelkristallkuvar (LCD): mis see on ja kuidas töötab
Uuri, mis on vedelkristallkuvar (LCD), kuidas see töötab, miks see säästab energiat ja kus seda kasutatakse — nutitelefonidest teleriteni.
Veebirakendus
Veebirakendus: mis see on, kuidas see töötab ja näited
Loe, mis on veebirakendus, kuidas see töötab, miks neid ei pea installeerima ja näited (Facebook, Wikipedia jt) — praktiline juhend arendajatele ja kasutajatele.
Videokaamera
Videokaamera — mis see on? Definitsioon, ajalugu ja tüübid
Avasta videokaamera definitsioon, ajalugu ja tüübid — analoogist digini, salvestusvõimalused, tehnoloogiline areng ja praktiline valikuõpetus.
Videokaart
Videokaart: funktsioonid, tüübid ja kuidas valida
Avasta videokaartide funktsioonid, tüübid ja praktilised nõuanded valimiseks — sobivaim mudel mängudele, CAD-ile või igapäevakasutuseks.
Videomängude arendaja
Videomänguarendaja — definitsioon, roll ja töö arendusettevõtetes
Videomängude tootja
Videomänguprodutsent: määratlus, ajalugu, rollid ja palgad
Videomängukonsoolide ajalugu (kaheksas põlvkond)
Videomängukonsoolide kaheksas põlvkond – ajalugu ja tähtsamad konsoolid
Videomängukonsoolide ajalugu (kuues põlvkond)
Kuues videomängukonsoolide põlvkond (1998–2013): ajalugu ja konsoolid
Kuues videomängukonsoolide põlvkond (1998–2013): põhjalik ajalugu Dreamcastist PS2, GameCube'i ja Xboxini — tähtsamad kuupäevad, konsoolid ja mõju mängumaailmale.
Videomängukonsoolide ajalugu (neljas põlvkond)
Neljanda põlvkonna videomängukonsoolid 1987–1993: ajalugu ja tippkonsoolid
Neljanda põlvkonna videomängukonsoolid 1987–1993 — põhjalik ajalugu ja tippkonsoolid Nintendo, Sega, NEC, SNK, Game Boy ning Sonic, Mario, Tetris ja teiste ikooniliste mängude lugu
Videomängukonsoolide ajalugu (teine põlvkond)
Teise põlvkonna mängukonsoolid (1976–1984): Atari 2600 ja Intellivision
Videomängukonsoolide ajalugu (viies põlvkond)
Viies põlvkond videomängukonsoolide ajalugu 1993–2002 PlayStation N64
Vim
Vim — avatud lähtekoodiga tekstiredaktor: ajalugu, omadused ja kasutamine
Virtuaalmälu
Virtuaalmälu — mis see on ja kuidas arvuti mäluhaldus töötab
Virtuaalmälu selgitatud: kuidas operatsioonisüsteem, RAM ja ketas jagavad mälu, kuidas ümberlaadimine töötab ning miks see mõjutab jõudlust ja reaegimist.
Võimendi
Võimendid: elektroonilised ja mehaanilised — tööpõhimõte, tüübid, rakendused
Võimendid — elektroonilised ja mehaanilised: selgitatakse tööpõhimõtted, tüübid ja praktilised rakendused alates heli võimenditest kuni sõidukite juhtsüsteemideni.
Võrgu sild
Võrgusild (2. kiht): määratlus, tööpõhimõte ja erinevused kommutaatoriga
Watson
IBM Watson – tehisintellekt, mis võitis Jeopardy! ja vastab loomulikus keeles
IBM Watson — tehisintellekt, mis võitis Jeopardy!, vastab loomulikus keeles ja töötleb miljoneid tekste; lugu tema loomisest, võidust ja tehnoloogiast.
WC
Tualett (WC) — määratlus, toimimine ja tüübid
Avasta WC määratlus, toimimispõhimõtted ja tüübid — veeklosetid, kuivkäimlad, loputussüsteemid ning praktilised nõuanded tualettruumi valikuks ja hoolduseks.
Wii
Wii — Nintendo videomängukonsool ja liikumiskontroller (2006–2017)
Wii — Nintendo (2006–2017): innovaatiline liikumiskontrolleriga kodukonsool, mis muutis mängimise peresõbralikuks, ligipääsetavaks ja rõõmsaks igas vanuses mängijatele.
Windows 10
Windows 10 — Microsofti universaalne operatsioonisüsteem: ülevaade
Windows 2000
Windows 2000 — Microsofti NT-põhine 32-bitine operatsioonisüsteem (1999–2000)
Windows 8
Windows 8 — Microsofti 2012 operatsioonisüsteem ja plaatidepõhine kasutajaliides
Avasta Windows 8 — Microsofti 2012 operatsioonisüsteem uue plaatidepõhise kasutajaliidese, Surface-toetuse ja Windows RT võimalustega.
Windows Server 2012
Windows Server 2012: ülevaade, funktsioonid ja väljaanded
Windows Server 2016
Windows Server 2016 — Microsofti serverioperatsioonisüsteemi ülevaade
Windows Vista
Windows Vista – Microsofti Windowsi 6. versioon (Longhorn), ülevaade
Windows XP
Windows XP: ajalugu, peamised omadused ja mõju personaalarvutitele
World Community Grid
World Community Grid — ülemaailmne BOINC-arvutusvõrk teadusuuringuteks
X86-64
x86-64 (x64): 64-bitiste protsessorite ja arhitektuuri ülevaade
Xbox 360
Xbox 360 — Microsofti 2005. aasta seitsmenda põlvkonna mängukonsool
Xbox 360 — Microsofti 2005. aasta seitsmenda põlvkonna mängukonsool: ajalugu, tehnilised omadused, võrdlus Wii ja PS3 ning mõju tänapäeva mänguturule.
Xbox One X
Xbox One X (Project Scorpio) — Microsofti 4K-võimsaim mängukonsool (2017)
Zip-ajam
Zip-ketas (Zip-ajam) – määratlus, mahutavus ja liidesed
Zip-ketas (Zip-ajam): määratlus, mahutavused 100MB–2GB, IDE/SCSI/USB/paralleelliidesed, ajalugu ja ühilduvus — kiire ülevaade Zip-ketta tehnoloogiast.