Xbox 360 on Microsofti teine videomängukonsool pärast 2001. aasta Xboxi. See ilmus 16. novembril 2005, 1462 päeva pärast algset Xboxi. Xbox 360 konkureerib Nintendo Wii ja Sony PlayStation 3 vastu. Kõiki kolme nimetatakse järgmise põlvkonna või seitsmenda põlvkonna konsoolideks. Xbox 360 avalikustati ametlikult 1.2 mail MTV-s, 2005. Xbox 360 järeltulija, Xbox One, kuulutati välja 21. mail 2013. Kuigi Xbox One ilmus 22. novembril 2013, müüakse Xbox 360 jätkuvalt.
Riistvara
Xbox 360 kasutas Microsofti jaoks spetsiaalselt loodud riistvara: IBM-i kolmetuumaline PowerPC-põhine protsessor (tavaliselt nimetatakse "Xenoniks") ja ATI/AMD graafikakiip ("Xenos"). Konsoolil oli 512 MB GDDR3 mälu ning DVD‑põhine optiline seade. Hilisemates mudelites lisati HDMI‑väljund, integreeritud Wi‑Fi ja suurenenud energiatõhusus.
Mudelid ja disainimuudatused
- Algsed mudelid: väljalaskevariantides olid erinevad komplektid (nt Core/Arcade, Pro/Premium, Elite) eri suuruste kõvaketaste ja värvivalikutega.
- Xbox 360 S (Slim) (2010): õhem ja vaiksem disain, sisseehitatud Wi‑Fi, rohkem USB‑porte ja vaiksem jahutus, parandatud vigade lahendused.
- Xbox 360 E (2013): välimus kooskõlas Xbox One disainiga, vähendatud portide arv ja lihtsustatud välisilme.
Tarkvara ja teenused
Xbox 360 populaarsust aitas oluliselt tõsta Xbox Live — Microsofti võrguteenuse lai valik funktsioone: mitmikmäng, digitaalne kauplus (Marketplace), allalaaditavad lisad, muusika/voogedastus ning süsteemiuuendused. Konsool tutvustas ka "Achievements" süsteemi, mis sai laialdaseks standardiks mängutööstuses.
2010. aastal lisandus juurde Kinect — liikumise ja häälkäskluste sensor, mis võimaldas pildist ilma puldita mängida ning laiendas Xboxi kasutusvõimalusi koduse meedia ja kohalike liikumismängude jaoks.
Mängud ja ühilduvus
Xbox 360 tugines tugevale kolmanda osapoole ja Microsofti enda first‑party mängustuudiote pühendumisele. Kuulsamad seeriad, mis konsooli populaarsust tõstsid, on näiteks Halo, Gears of War ja Forza Motorsport. Konsool toetas ka digitaalseid allalaaditavaid mänge (Xbox Live Arcade) ja oli oluline platvorm paljude suurte mitmikmängude (nt Call of Duty) jaoks.
Mõned originaalse Xboxi mängud olid nõude ja emulatsiooni kaudu tagurpidi ühilduvad, kuid see jäi piiratud valikuks — kõigi mängude töötamine ei olnud garanteeritud.
Tuntud probleemid ja hooldus
Algset Xbox 360 seeriat tabasid mitmed riistvaralised probleemid, millest nähtavaim oli nn "Red Ring of Death" (punane rõngas), mis näitas tõsist rikkeolukorda. See tekitas tarbijate seas pahameelt ja sundis Microsofti laiendama garantii ning hiljem riistvara ümberkujundusi, et usaldusväärsust parandada. Hilisemates revisionides parandati paljusid varasemaid vigu ja töökindlus paranes märgatavalt.
Müük, mõju ja eluiga
Xbox 360 oli kommertsliselt edukas ning püsis paljude aastate jooksul tugeva turupositsiooni ja aktiivse mängijaskonnaga. Konsool mõjutas tugevalt online‑mängude ja digitaalse sisuga seotud ärimudeleid ning ühendas televiisori‑ ja voogedastusteenused mängukogemusega.
Järeltulija ja toetuse lõpetamine
Xbox One andis Xbox 360‑le järglaseks uue riistvara ja teenustega seotud lähtekoha. Microsoft lõpetas järk‑järgulise tootmise ja uute juhttugite pakkumise; ametlikult lõpetati mõnedes piirkondades Xbox 360 toodang jaemüügis järgmise paari aasta jooksul pärast One’i väljakuulutamist. Siiski jätkas Microsoft pikka aega võrguteenuste ja poodi (Xbox Live Marketplace) osa toe pakkumist, mis võimaldas vanadel konsoolidel jätkuvalt funktsioneerida ja alla laadida sisu.
Kokkuvõte
Xbox 360 oli oluline ja mõjukas mängukonsool, mis aitas kujundada kaasaegset digitaalse meedia tarbimist ja online‑mängude ökosüsteemi. Kuigi algusaastatel esines riistvaralisi raskusi, olid konsooli tugevad mänguvalikud, Xbox Live ja uuendused põhjuseks, miks paljud mängijad selle pikalt kasutusele võtsid.


