Videomängukonsoolide ajalugu (neljas põlvkond)

Neljanda põlvkonna videomängukonsoolid algasid 30. oktoobril 1987. aastal. Neljas põlvkond (mida nimetatakse ka 16-bitiseks põlvkonnaks) algas Nippon Electric Company (NEC) PC Engine'i ilmumisega. Kuigi NEC andis välja esimese neljanda põlvkonna konsooli, domineerisid selles põlvkonnas Nintendo ja Sega. Nintendo sai neljandas põlvkonnas suurima ülemaailmse turuosa. Ka Sega oli selles põlvkonnas edukas. See alustas uue frantsiisiga Sonic the Hedgehog. Seda tehti selleks, et Sega saaks konkureerida Nintendo Mario mängude seeriaga. Paljud teised ettevõtted andsid selles põlvkonnas välja konsoolid. Kuid ükski neist ei olnud edukas, välja arvatud SNK Neo Geo.

Esimene neljanda põlvkonna käeshoitav mängukonsool oli 21. aprillil 1989 välja antud Game Boy. Game Boy'st sai kõige populaarsem pihuarvuti mängukonsool. Game Boy ekraanil ei olnud värvi. Paljudel selle juhtivatel konkurentidel oli aga ekraan. Game Boy'ile toodi välja kolm peamist frantsiisi. Need on järgmised: Tetris, Pokemon ja Kirby. Paljud selle põlvkonna populaarsed mängud said algselt alguse 8-bitise põlvkonna mängudest. Nende mängude hulka kuuluvad Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat ja Mega Man X.

Järgmine põlvkond oleks see, mis muudaks kõike.

roheline - NTSC , sinine - PAL või üleminek PAL-le , oranž - SECAM , oliiv - teave puudub .Zoom
roheline - NTSC , sinine - PAL või üleminek PAL-le , oranž - SECAM , oliiv - teave puudub .

Kodused videomängukonsoolid

Võrdlus

Nimi

PC-mootor/TurboGrafx-16

Mega Drive/Genesis

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

Neo Geo AES

Tootja

NEC/Hudson Soft

Sega

Nintendo

SNK

Konsool



Käivitamishinnad (USD)

US$199.99

US$189.99

US$199.99

649,99 USA dollarit (kuldne versioon)

US$399.99 (hõbedane versioon)

Avaldamise kuupäev

Meedia

HuCard (kaardikujuline kassett)

CD-ROM (Turbo CD-lisa)

Kassett

CD-ROM (Mega-CD lisavarustus)
Andmekaart (lisavarustus Power Base Converter)

Kassett

Magnetkettad (ainult Jaapanis)

Kassett

Andmekaart (Euroopa/Jaapan)

Enimmüüdud mängud

Bonki seiklus

Sonic the Hedgehog (15 miljonit)

Super Mario World, 20 miljonit (seisuga 25. juuni 2007)

Samurai Shodown

Tagasiühilduvus

Ei

Sega Master System (kasutades Power Base Converter'i)

Game Boy (kasutades Super Game Boy't)

Ei

Aksessuaarid (jaemüük)

  • TurboGrafx-CD
  • TurboTap
  • TurboStick
  • Supersüsteemi kaart
  • TurboBooster
  • TurboBooster Plus
  • Sega Mega-CD
  • Sega 32X
  • Hiir
  • Menacer
  • Toitepõhine muundur
  • Sega Activator
  • Multitap
  • Super Scope
  • Multitap
  • Super Game Boy
  • SNES hiir
  • Super eelis
  • Neo Geo Controller Pro
  • Neo Geo mälukaart

CPU

HuC6280A (modifitseeritud 65SC02)
1,79 või 7,16 MHz

Motorola 680007
,67 MHz (7,61 MHz PAL)
Zilog Z803
,58 MHz

Nintendo-custom 5A22
(65C816 baasil)
3,58 MHz (3,55 MHz PAL)

Motorola 6800012
MHzZilog
Z804
MHz

Mälu

8 KiB töömälu64
KiB videomälu

64 KiB põhimälu64
KiB video RAM8
KiB audio RAM

128 KiB põhimälu 64
KiB video RAM64 KiB
audio RAM
64
KiB audio RAM

64 KiB põhimälu RAM74
KiB video RAM2
KiB audio RAM

Muud

·        

Commodore CDTV
Välja antud 1991. aastal

·        

Philips CD-i
1991-1998

·        

Super A'Can
Välja lastud 1995. aastal

Ülemaailmne müük

Konsool

Müüdud ühikud

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

49,10 miljonit

Sega Mega Drive/Sega Genesis

40 miljonit

PC mootor/TurboGrafx-16

10 miljonit

CD-i

570,000

Loetelu pihuarvutite konsoolidest

Konsool

Game Boy

Atari Lynx

Sega Game Gear

TurboExpress

Tootja

Nintendo

Atari

Sega

NEC

Pilt

Käivitamise hind

¥12,500US$89
.95

US$189.99

¥14,
500US$149.
99A$155

US $299.99

Avaldamise kuupäev

Japan21. aprill 1989
United Statesaugust 1989
European Union1990

United Statesseptember 1989
European Union1990

Japan6. oktoober 1990
European Union26. aprill 1991
United States26. aprill 1991
Australia1992

Japan16. november 1990
United States1991

Müüdud ühikud

118,69 miljonit (31. detsembri 2009. aasta seisuga), sealhulgas Game Boy Color seadmeid

5 miljonit eurot (seisuga 30. juuli 2007)

15 miljonit eurot (seisuga 30. juuli 2007)

1,5 miljonit

Meedia

Kassett

Kassett

Kassett

Datacard

Enimmüüdud mängud

Tetris, 35 miljonit (pakendina / eraldi).

Pokémon Red,BluejaGreen, kokku umbes 20,08 miljonit (Jaapanis ja USAs) (üksikasjad).

Teadmata

Sonic the Hedgehog 2

Bonki seiklus

Tagasiühilduvus

Ei (originaalkassetid ühilduvad hilisemate mudelitega)

Ei

Sega Master System (kasutades kassettide adapterit)

Ei

Muud

·        

Gamate
Avaldatud 1991

·        

Watara järelevalve
1992. aastal avaldatud

·        

Mega Duck/Cougar Boy
Välja antud 1993. aastal

Populaarsed mängud

  • Sonic the Hedgehog
  • Metroid II
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Dragon Quest V ja VI
  • Star Fox
  • Final Fantasy V
  • Mana saladus
  • Street Fighter II
  • Phantasy Star
  • Thunder Force II, III ja IV
  • Super Metroid

Küsimused ja vastused

K: Milline oli esimene välja antud neljanda põlvkonna konsool?


V: Esimene välja antud neljanda põlvkonna konsool oli Nippon Electric Company (NEC) PC Engine.

K: Kes domineeris neljanda põlvkonna videomängukonsoolides?


V: Nintendo ja Sega domineerisid neljanda põlvkonna videomängukonsoolides.

K: Millise uue frantsiisi tõi Sega selles põlvkonnas välja?


V: Sega võttis selles põlvkonnas kasutusele uue frantsiisi Sonic the Hedgehog.

K: Milline oli selle põlvkonna esimene käeshoitav mängukonsool?


V: Esimene käeshoitav mängukonsool, mis selles põlvkonnas välja anti, oli Game Boy 21. aprillil 1989. aastal.

K: Millised olid mõned populaarsed frantsiisid, mis said alguse selle põlvkonna ajal?


V: Mõned populaarsed sarjad, mis said alguse selle põlvkonna ajal, on Mario, Metroid, Zelda, Star Fox, Kirby, Dragon Quest, Final Fantasy, Seiken Densetsu (Secret of Mana), Sonic the Hedgehog, Donkey Kong, Street Fighter, Mortal Kombat ja Mega Man X.

K: Kuidas sai Nintendo selles põlvkonnas edukaks?


V: Nintendo saavutas edu, sest sellest neljandast põlvkonnast sai maailma suurim turuosa.

K: Kuidas suutis Sega konkureerida Nintendo Mario mängude seeriaga?


V: Sega konkureeris Nintendo Mario-seeriaga, tuues välja omaenda frantsiisi - Sonic The Hedgehog.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3