Pokémon (ポケモン, Pokémon, inglise keele hääldus: /ˈpoʊkeɪmɒn, ˈpɒkimɒn/; sageli kirjutatakse valesti "Pokemon") on The Pokémon Company'le kuuluv meediafrantsiis. See põhineb sadade erinevate olendite püüdmise, kogumise, kasvatamise, kauplemise ja nendega võitlemise kontseptsioonil. Selle kontseptsiooni tegi Pokémoni looja Satoshi Tajiri. See on esindatud mitmetes meediakanalites, kõige tuntumad on videomängud, siiani kestev anime-sari, manga ja kauplemiskaardimäng. Nendes mängudes on kaheksa piirkonda. Kuigi on 890 erinevat Pokémonitüüpi, teavad enamik inimesi ettevõtte maskotti, elektrilist hiir Pokémoni, mida tuntakse Pikachu nime all.
Videomänge on müüdud rohkem kui kõiki teisi seeriaid, välja arvatud Nintendo Marioseeria.
Ajaloost ja loomise taust
Pokémoni idee sai alguse 1990. aastate alguses, kui Satoshi Tajiri püüdis talletada lapsepõlve looduskogemust — putukate püüdmist ja kogumist. Esimesed mängud ilmusid 1996. aastal Jaapanis Game Boy jaoks pealkirjaga "Pocket Monsters" (hilisem tõlge ja rahvusvaheline nimi Pokémon). Mängude arendajaks oli Game Freak, kunstilise kujunduse ja paljude varajaste olendite loomise eest vastutas Ken Sugimori. Frantsiisi haldamiseks loodi koostöös Nintendo ja Creatures Inc-iga The Pokémon Company.
Peamised osad frantsiisist
- Peamised videomängud: seeria põhirida koosneb põlvkondadest (generations), kus iga uue mängupaki käigus lisanduvad uued olendid ning mängijad uurivad uusi piirkondi (näited — Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar, Paldea jne).
- Anime ja filmid: anime "Pokémon" algatas rahvusvahelise nähtuse — peategelane Ash (Jaapani algversioonis Satoshi) ja tema Pikachu rändavad, võitlevad ja kohtavad uusi Pokémone. Frantsiisil on ka arvukalt täispikki filme ja erisaateid.
- Manga ja raamatu väljaanded: erinevad autorid on adapteerinud mängude ja anime lugusid koomiksitena ning ilmunud on eraldi jutustused ja käsiraamatud.
- Kauplemiskaardimäng (TCG): populaarne kaardimäng, mis võimaldab mängijatel koosneda oma kaardipakidest ja võidelda vastaste vastu ning kauplemist harrastatakse üle maailma.
- Külgmängud ja spin-offid: hulgaliselt eri tüüpi mänge, näiteks Pokémon Mystery Dungeon, Pokémon Ranger, New Pokémon Snap jt.
- Mobiilimängud: 2016. aastal ilmunud Pokémon GO tõi frantsiisi suurtesse massidesse taas ja tõi kaasa liitreaalsuse (AR) laialdase kasutuse ning palju uusi mängijaid.
Mängumehhanismid ja terminid
Peamised mängud kombineerivad uurimist (avastad maailma ja kohtad Pokémone), kogumist (püüad neid PokéBallidega), kasvatamist ja arendamist (evolutsioonid ja statistikate parandamine), kauplemist teiste mängijatega ning strateegilisi lahinguid (tüübid, sammud, oskused, abilised/abilities). Pokémone iseloomustavad tüübid (näiteks vesi, tuli, taim, elektri jt), turustus (moveset) ja erinevad erivormid või muutused (Mega-evolutsioon, Galarian/Alolan vormid, Gigantamax jpm) sõltuvalt mängust.
Pikachu ja tuntumad olendid
Pikachu on sarja maskott: kollane elektriline Pokémon, kes on saanud tunnuskujust ja tuntusest üle maailma. Lisaks Pikachu'le on populaarsed ja sageli mainitud ka teised algpokémonid nagu Bulbasaur, Charmander, Squirtle ning legendaarsemad figuurid nagu Mewtwo ja Lugia. Eevee on tuntud oma paljude evolutsioonivõimaluste poolest.
Kultuuriline mõju ja majanduslik edu
Pokémon on üks maailma tulusamaid meediafrantsiise — see hõlmab videomänge, anime- ja filmiproduktsioone, TCG-d, mänguasju, rõivaid ning rohkelt litsentsitud tooteid. Frantsiis on mõjutanud populaarset kultuuri, tekitanud püsiva fännikogukonna, võistluse- ja kogukonnaüritusi (nt VGC turniirid), ning toonud kaasa ka teaduslikke ja hariduslikke koostööprojekte. Pokémon GO tõi kohalikesse kogukondadesse suure hulga inimesi tänu ühistele üritustele ja arendatud liitreaalsuse kogemusele.
Võistlusmäng ja kogukond
Lisaks üksikmängule on Pokémonist kasvanud tugev Euroopa-, Ameerika- ja Jaapani-võistlusskeem (tuntud ka kui VGC — Video Game Championships). Turniiridel kasutatakse mängude sügavaid strateegiaid, tiimitööd ja teadmisi tüübitabelitest ning oskustest. Fännikogukonnad ühendavad kollektsionääre, strateegimängijaid, anime-huvilisi ja kaardimängusõpru.
Kuidas alustada
Uuele huvilisele on head sisenemisvõimalused: kaasaegsed peamised mängud (kodukonsoolid ja käsikonsoolid), vanade mängude uuemad väljaanded ja pulbrid (remakes), mobiilirakendused nagu Pokémon GO ning kollekteeritavad kaardid ja anime. Soovitatav on alustada peamistest mängudest, valida esimene partner-Pokémon ja õppida tüübisobivust ning evolutsioonisüsteemi.
Pokémoni maailm on pidevas arengus: uued põlvkonnad ja olendid lisanduvad regulaarselt, mistõttu frantsiis püsib nii vanade kui ka uute mängijate jaoks huvitavana ja kohastuvana.



_in_Pokémon_livery.jpg)