Pokémon on jaapani videomängufrantsiis, mille lõi Satoshi Tajiri Nintendo jaoks 1990ndatel. Jaapanis on see tuntud kui Pocket Monsters. Frantsiis hõlmab tänapäeval mitmeid meediume: animatsioonid (anime), Jaapani koomiksid (manga), kauplemiskaardid, mänguasjad ja muidugi arvukad videomängud. Peamine idee — püüda, treenida ja vahetada Pokémon'e — on säilinud alates algusest, aga sarja ulatus on aastatega oluliselt kasvanud.
Mängud ja mängimine
Peamine mänguliin koosneb rollimängudest, milles mängija retkel püüab Pokémon'e, treenib neid ning võtab osa lahingutest teiste õpetajate ja liidrite vastu. Mängude põhimehhanismid hõlmavad:
- Poké Ballidega püüdmist ja Pokémonide kogumist;
- treenimist läbi lahingute, mis toob kaasa kogemuspunkte ja võimaluse arenemiseks ehk evolutsiooniks;
- liit tüüpe (nt tuli, vesi, mürk jt), liikumisi, võimeid ja statistika (HP, rünnak, kaitse jmt), mis määravad lahingute taktika;
- sõpradega kauplemist ja võitlemist — algselt Game Boy aegadest alates on Pokémonid meeskondlik ja sotsiaalne mänguelamus;
- mitmesuguseid spin-off-e ja mobiilimänge (näiteks paikmängud, strateegilised spin-offid ja simulaatorid), mis toovad frantsiisile uusi mängijaid.
Mängudes Pokémonid ei vereta ega sure tavaliselt — nad minestavad lahingu korral. Samuti on olemas erijuhtumeid, nagu Varjupokémonid, kelle puhul tuleb arvestada narratiivsete ja mängumehaaniliste erisustega; nende südame uksed on sageli kirjeldatud kunstlikult suletuna.
Tegelased ja ikoonid
Pikachu on frantsiisi kõige tuntum maskott ja tihti anime ning reklaamide esiplaanil. Algupärane põlvkond sisaldas 151 Pokémonit — see arv suurenes järgmiste põlvkondadega. Kui idee leiutati, oli neid vaid 150; Jaapani Blue versiooni ilmudes oli neid 151 (koos Mew'ga). Frantsiisi tegelaste hulka kuulub sadu — klassikalistest starteritest kuni legendaarsete ja müütiliste Pokémonideni — ja uued tegelased lisanduvad igas põlvkonnas.
Animatsioon, filmid ja muu meedia
Pokémoni anime on olnud üks frantsiisi kestvamaid ja nähtavamaid osi. Peategelane animeseerias on sageli noor õpetaja Ash (Jaapanis Satoshi), keda saatab tema truudus Pikachu. Animelevik algas 1990ndatel ning seeriat on dubleeritud ja näidatud paljudes riikides, sealhulgas Kids WB ja Cartoon Network kanalites. Lisaks telesarjadele on välja antud arv täispikke filmi- ja erisaateid — need kombineerivad sageli laiemat filmi- ja turundusstrateegiat, et tutvustada uusi Pokémon'e või looerežiime.
Muu kaup ja ärimudel
Pokémon on laienenud tugevalt ka väljapoole mänge ja sarju: populaarsed on kogutavad kaardid (TCG), mänguasjad, pehmemänguasjad, rõivad ja paljud muud tooted. Frantsiisi haldamiseks loodi Pokémon Company, mis koordineerib litsentseerimist, turundust ja rahvusvahelisi väljaandeid. Frantsiisi tuntus ja ärilised tulemused on teinud sellest ühe tuntuma ja pikaealisema meelelahutusbrändi maailmas.
Ajalooline tähtsus ja tunnuslause
Frantsiisi algusaegadest alates on Pokémon olnud oluline nähtus nii videomängude ajaloos kui ka popkultuuris laiemalt. Mängude üks tuntumaid reklaamlauseid Ameerika Ühendriikides oli "Gotta catch 'em all!", kuigi see fraas ei ole praegu ametlikult frantsiisi peamine kasutuslause. Jaapani tunnuslause on olnud "Let's get Pokémon". Pokémoni mängude müük on olnud väga suur ning sarjast on saanud üks enimmüüdud videomängusarju maailma mastaabis.
Kokkuvõte
Pokémon on mitme meediumi frantsiis, mille keskmes on ideed püüdmise, treenimise, sõpruse ja seikluse kohta. Alates Satoshi Tajiri ideest 1990ndatel on see kasvanud globaalseks nähtuseks, mille mängud, anime, filmid, kaardid ja tooted on mõjutanud terve põlvkonna mängijaid ja vaatajaid. Frantsiis areneb jätkuvalt: igas uues põlvkonnas lisandub uusi Pokémon'e, narratiive ja mängumehaanikat, mis hoiavad sarja värskena nii uute kui ka vanade fännide jaoks.