Sega — Jaapani videomängutootja: Sonic, Streets of Rage ja ajalugu
Avasta Sega ajalugu: konsoolid, legendaarne Sonic ja Streets of Rage ning ettevõtte mõju videomängukultuurile — põhjalik ülevaade Jaapani mängutootjast.
Sega (jaapani keeles セガ) on videomänge tootev ettevõte. Varem tegid nad ka videomängukonsoole. Nende peakontor asub Jaapanis asuvas Tokyos. Neil on kontorid ka teistel kontinentidel - näiteks Põhja-Ameerikas ja Euroopas. Nende kõige kuulsamad videomängud on Sonic the Hedgehogi seeria. Teine kuulus Sega seeria on Streets of Rage.
Ajaloost lühidalt
Sega algas meelelahutusseadmete ja mänguautomaadiga tegelevana ning kasvas 1960. aastatel suureks mängu- ja arcade-tööstuse tegijaks. Ettevõte laienes 1980. ja 1990. aastatel kodukonsoolide tootmisse, tuues turule tuntud seadmeid nagu Master System ja 16-bitine Mega Drive (tuntud ka kui Genesis). Sega oli sel perioodil Nintendo peamine konkurent. Hiljem tuli välja 32/64-bitine Saturn ja 1999. aastal turbomänguline Dreamcast, mille turustamine lõppes 2001. aastal. Pärast Dreamcasti müügist loobumist keskendus Sega täielikult mängude arendamisele ja kirjastamisele kui kolmanda osapoole ettevõte. 2004. aastal ühines Sega Jaapani meelelahutusettevõttega Sammy, moodustades Sega Sammy Holdings'i.
Tuntud mängusarjad ja žanrid
- Sonic the Hedgehog — Sega maskott ja üks tuntumaid platvormimänge.
- Streets of Rage — klassikaline beat 'em up-seeria, mis sai eriti populaarseks 1990. aastatel.
- Phantasy Star — varajane rollimänguseeria, mis on tuntud nii konsoolidel kui ka MMO-variatsioonides.
- Virtua Fighter — üks varasemaid 3D-võitlusmängude sarju, oluline arcade-ajaloo osa.
- Golden Axe, Shinobi, Crazy Taxi, Jet Set Radio — mitmekesine valik klassikalisi frantsiise, mis näitavad Sega laia žanrivõimekust.
- Yakuza (Ryu Ga Gotoku) — populaarne seiklus- ja tegevusmängude sari, mille arendusteenus kuulub Sega kontsernile.
Arendusstiil ja tehnoloogia
Sega on tuntud nii arcade-mängude kui ka kodukonsoolidele mõeldud mängude poolest. Ettevõte arendas mitmeid enda arcade-platvorme (näiteks Model ja Naomi seeriad), mis võimaldasid keerukaid 3D- ja võitlusmängude tehnikaid. Sonic’i tegelaskuju loodi väikese meeskonna poolt, kuhu kuulusid programmeerija Yuji Naka, tegelaskujundaja Naoto Ohshima ja taseme disainer Hirokazu Yasuhara.
Tänapäev ja tegevus
Tänapäeval töötab Sega peamiselt mängude arendamise ja kirjastamisega konsoolidele, arvutile ja mobiilidele ning jätkab ka arcade-toodangut Jaapanis ja mujal. Firma tegutseb globaalsetes kontorites ning haldab mitmeid stuudioid ja frantsiise. Sega ajalugu on täis innovatsiooni ja kultuuriliselt mõjukaid mänge, mis on jätnud tugeva jälje videomängutööstuse arengusse.

Sega logo (1975 - praegu).
Konsoolid
- Sega SG-1000 1983-1984
- Sega SG-1000 II 1984-1985
- Sega Mark III 1985-1989 / Sega Master System 1986-2000
Sega Mega Drive / Sega Genesis 1988-2002
Sega Mega Drive (jaapani keeles メガドライブ, Mega Doraibu) oli Sega toodetud 16-bitine videomängukonsool. See oli Jaapanis turul (1988) ning Euroopas ja mujal maailmas (1990). Põhja-Ameerikas kandis see nime Sega Genesis.
Sega Mega CD / Sega CD 1991-1995
Sega Genesisele mõeldud CD-lisa võimaldas ikka veel mängida optilisi plaate, mis võisid sisaldada filme ja kvaliteetset heli. See ei leidnud head vastuvõttu, kuid sellel on tugev fännide baas.
Sega 32X
Sega 32X oli katse ületada Super Nintendo graafika 90ndatel. Kuna tegemist oli 32-bitise graafika eksperimendiga, ei olnud see väga hästi tehtud ja omanike seas nähti aeglast animatsiooni. 32X suri hiljem ära, kuid Sega ei peatunud seal. Hiljem tegid nad CD32X mänge, mis nõudsid nii 32X-i kui ka CD-d.
Sega Saturn 1994-2000
Sega Saturn ilmus 22/10. novembril 1997/1999 Jaapanis/Prantsusmaal. See oli esimene 3D-graafikaga Sega videomängukonsool. Sega andis Saturnist välja kaks versiooni : esimese põlvkonna Saturn oli must ja väikeste kontrolleritega ning teine oli valge. Üks populaarsemaid mänge oli Sonic R.
Sega Dreamcast 1998-2001
Sega Dreamcast (jaapani keeles ドリームキャスト; algselt "Dural" ja "Katana") on viimane Sega poolt toodetud masin, millega saab mängida videomänge. Seda müüdi enne PlayStation 2, GameCube'i või Xboxi ilmumist. Pärast PlayStation 2 ilmumist ei ostnud seda aga kuigi paljud inimesed, nii et lõpuks otsustas Sega selle tootmise lõpetada.
Käeshoidjad
- Game Gear: 1990-1997
- Genesis Nomad: 1995
Otsige