Videomängukonsoolide ajalugu (teine põlvkond)
Teise põlvkonna videomängukonsoolid algasid 1976. aastal. Teine põlvkond algas Fairchild Channel F ja Radofin Electronics'i 1292 Advanced Programmable Video System'i ilmumisega. Seda põlvkonda nimetatakse mõnikord "varaseks 8-bitise ajastuks". Teises põlvkonnas ilmus palju konsoole. Atari 2600 oli suurema osa teisest põlvkonnast kõige populaarsem videomängukonsool. Populaarsed olid ka teised konsoolid, nagu Intellivision, Odyssey 2 ja ColecoVision.
Teine põlvkond lõppes 1984. aastal. Selle põhjuseks oli 1983. aasta videomängude krahh. 2004. aasta seisuga on Atari 2600-st müüdud 30 miljonit tükki. Alates 1990. aastast oli Intellivisioni müüdud 3 miljonit tükki. Aprilliks 1984 oli ColecoVisioni müüdud 2 miljonit tükki. Aastaks 1977 oli Fairchild Channel F-i müüdud 250 000 ühikut.
Kodused süsteemid
Võrdlus
Nimi | Fairchildi kanal F | Atari 2600 | Magnavox Odyssey² | Intellivision | |||||
Tootja | Fairchild Semiconductor | Atari | Magnavox | Mattel | Atari | ||||
Konsool |
|
|
|
|
| ||||
Käivitamise hinnad | 169,95 USA DOLLARIT. | 199 USA DOLLARIT | 200 USA DOLLARIT ¥49,800 | US $299 | 270 USA DOLLARIT | ||||
Avaldamise kuupäev |
|
{{v |
|
|
| ||||
Meedia | Kassett | Kassett ja kassett (kassett saadaval spetsiaalse 3. osapoole lisaseadme kaudu) | Kassett | Kassett | Kassett | ||||
Enimmüüdud mängud | EI KOHALDATA | Pac-Man, 7 miljonit (seisuga 1. september 2006) | EI KOHALDATA | Astrosmash (1 miljon) | EI KOHALDATA | ||||
Tagasiühilduvus | EI KOHALDATA | EI KOHALDATA | Puudub | Atari 2600 mängud System Changer mooduli kaudu tarvikud (jaemüük) | EI KOHALDATA |
|
|
|
|
CPU | Fairchild F8 1,79 MHz (PAL 2,00 MHz) | MOS-tehnoloogia 6507 1,19 MHz | Intel 8048 8-bitine mikrokontroller 1,79 MHz | General Instrument CP1610 894,886 kHz | Kohandatud MOS 6502C 1,79 MHz (mitte 65c02) | ||||
Mälu | 64 baiti, 2 kB VRAM (2×128×64 bitti) | (MOS Technology RIOT kiibis): 128 baiti (mängukassettidel võib olla lisamälu). | CPU-sisene RAM: 64 baiti Audio/video RAM: 128 baiti | 1456 baiti põhimälu RAM | 16 kB põhimälu RAM | ||||
Video |
|
|
|
|
| ||||
Audio | Mono audio koos:
| Mono | Mono audio koos:
| Mono audio koos:
| Mono audio koos:
|
Nimi | Vectrex | Arcadia 2001 | Bally Astrocade | |
Tootja | General Consumer Electric ja Milton Bradley | Emerson Radio Corporation | Coleco | Bally Technologies |
Konsool |
|
|
|
|
Käivitamise hinnad | 199 USA DOLLARIT | EI KOHALDATA | 199 USA DOLLARIT | EI KOHALDATA |
Avaldamise kuupäev |
|
|
|
|
Meedia | Kassett | Kassett | Kassett ja kassett, saadaval koos laiendusega nr 3 | Kassett ja kassett/Floppy, saadaval koos ZGRASS seadmega |
Enimmüüdud mängud | EI KOHALDATA | EI KOHALDATA | Donkey Kong (pakend) | EI KOHALDATA |
Tagasiühilduvus | EI KOHALDATA | EI KOHALDATA | Ühildub Atari 2600-ga läbi laienduse nr 1 | EI KOHALDATA |
Aksessuaarid (jaemüük) |
| EI KOHALDATA |
|
|
CPU | Motorola 68A09 1,5 MHz | Signetics 2650 CPU 3,58 MHz | Zilog Z80A 3,58 MHz | Zilog Z80 1,789 MHz |
Mälu | 1 kB põhimälu RAM | 512 baiti | 8 kB põhimälu RAM 16 kB VRAM | 4k (kuni 64k koos välismoodulitega laienduspordis) |
Video | Sisseehitatud vektor CRT |
|
|
|
Audio | Mono (sisseehitatud kõlar) | Mono audio koos:
| Mono audio koos:
| Mono audio koos:
|
Käeshoitavad süsteemid
Esimene pihuarvuti mängukonsool oli Smith Engineeringi poolt loodud Microvision. Seda levitas ja müüs 1979. aastal Milton-Bradley. See oli esimene pihuarvuti mängukonsool, mis võis kasutada erinevaid mängukassette. Microvisionil oli väike LCD-ekraan. Selle süsteemiga oli võimalik mängida vaid üksikuid mänge. See lõpetati kaks aastat hiljem.
Epoch Game Pocket Computer ilmus Jaapanis 1984. aastal. Mängusüsteem ei müünud väga hästi. Seetõttu tehti sellele vaid viis mängu. Nintendo Game & Watch oli edukam. See oli väga populaarne, kuni see lõpetati 1991. aastal.
Loetelu pihuarvutisüsteemidest
·
Milton Bradley Microvision (välja antud 1979)
·
Nintendo Game & Watch (välja antud 1980-1991)
·
Epoch Game Pocket Computer (ilmus 1984)
Tarkvara
Populaarsed mängud
|
|
Küsimused ja vastused
K: Millal algas videomängukonsoolide teine põlvkond?
V: Videomängukonsoolide teine põlvkond algas 1976. aastal.
K: Milliste konsoolidega algas teine põlvkond?
V: Teine põlvkond algas Fairchild Channel F ja Radofin Electronics'i 1292 Advanced Programmable Video System'i ilmumisega.
K: Kuidas nimetatakse teist põlvkonda mõnikord?
V: Teist põlvkonda nimetatakse mõnikord "varaseks 8-bitise ajastuks".
K: Milline konsool oli teise põlvkonna ajal kõige populaarsem?
V: Atari 2600 oli suurema osa teise põlvkonna jooksul kõige populaarsem videomängukonsool.
K: Millal lõppes teine põlvkond?
V: Teine põlvkond lõppes 1984. aastal 1983. aasta videomängukrahhi tõttu.
K: Mitu ühikut Atari 2600 oli 2004. aasta seisuga müüdud?
V: 2004. aasta seisuga on Atari 2600-st müüdud 30 miljonit tükki.
K: Mitu ühikut Intellivisioni oli 1990. aasta seisuga müüdud?
V: 1990. aasta seisuga oli Intellivisioni müüdud 3 miljonit ühikut.