Mips-Arhitektuur
MIPS-arhitektuur on Stanfordi Ülikoolis 1981. aastal välja töötatud arvutite käsukomplekt. Alguses oli MIPS akronüüm, mis tähendab Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages. Suurem osa sellest on tehtud RISC-süsteemis. Täielikus RISC-arhitektuuris on kõik käsud ühesuguse pikkusega. See lihtsustab mikrokiibi disaini ja võimaldab kasutada kiireid taktsükleid. Alguses kasutati arhitektuuris 32-bitist bussi, kuid alates 1991. aastast hakati kasutama 64-bitist arhitektuuri.
2015. aastal kasutatakse MIPS-i rakendusi peamiselt manussüsteemides, näiteks Windows CE seadmetes, ruuterites, koduväravates ja videomängukonsoolides, näiteks Sony Playstation, PlayStation 2 ja PlayStation Portable. Kuni 2006. aasta lõpuni kasutati neid ka paljudes SGI arvutitoodetes. MIPS-i rakendusi kasutasid 1980ndate lõpus ja 1990ndatel aastatel ka Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers ja teised. Hinnanguliselt oli 1990. aastate keskel ja lõpus iga kolmas toodetud RISC-mikroprotsessor MIPS-i implementatsioon.
Küsimused ja vastused
K: Mis on MIPS-arhitektuur?
V: MIPS-arhitektuur on Stanfordi Ülikoolis 1981. aastal välja töötatud arvutite käsukomplekt.
K: Mida tähendab MIPS?
V: MIPS oli algselt akronüüm, mis tähendab Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages (mikroprotsessor ilma blokeeritud torujuhtmeetappideta).
K: Mis on RISC MIPS-arhitektuuris?
V: Suurem osa MIPS-arhitektuurist on tehtud RISC-meetodil. RISC tähendab Reduced Instruction Set Computing.
K: Mis on RISC-i kasutamise eelis MIPS-arhitektuuris?
V: Täielikus RISC-arhitektuuris on kõik käsud ühesuguse pikkusega. See lihtsustab mikrokiibi disaini ja võimaldab kasutada kiireid taktimisi.
K: Millist bussiarhitektuuri kasutati MIPS-arhitektuuri algversioonides?
V: Alguses kasutati arhitektuuris 32-bitist bussi.
K: Millal kasutati MIPS-arhitektuuris 64-bitist arhitektuuri?
V: Alates 1991. aastast kasutati 64-bitist arhitektuuri.
K: Millistes süsteemides kasutatakse peamiselt MIPS-i implementatsioone?
V: 2015. aastal kasutatakse MIPS-i implementatsioone peamiselt manussüsteemides, näiteks Windows CE seadmetes, ruuterites, koduväravates ja videomängukonsoolides, näiteks Sony Playstation, PlayStation 2 ja PlayStation Portable.