Retcon (tagasiulatuv muudatus): mõiste, tüübid ja näited
Retcon (tagasiulatuv muudatus): selgitus, tüübid ja kõnekad näited — kuidas liitmine, muutmine ja unustamine mõjutavad filme, sarju ja mängude süžeed.
Tagasiulatuv järjepidevus ehk retcon (inglise keeles "retroactive continuity") tähendab fiktiivses loos hiljem tehtud muudatust varem esitatud taustaloole, faktidele või sündmustele. Retcon võib tähendada uue teabe lisamist, varasema teabe muutmist või varasemate detailide ignoreerimist. Seda tehakse nii lugude loogika parandamiseks kui ka loomingulistest või ärilistest põhjustest lähtudes.
Miks retcone tehakse?
Retcone kasutatakse mitmel põhjusel:
- Vigade või süžeelõhede (plot hole) parandamiseks.
- Tegelaste või loo suuna sujuvamaks muutmiseks uute autorite või meeskondade tulekul.
- Ainult hiljem välja mõeldud ideede lisamiseks, mis annavad loole sügavust või tagavad edasise dramatiseerimise.
- Klienditagasiside, poliitiliste või moraalsete normide muutumise tõttu ebameeldivate või solvavate detailide kõrvaldamiseks.
- Sisuliselt uue publikuga ühenduse loomiseks või vanade fännide huvi taastamiseks.
Tüübid
On tavaliselt eristatud kolm peamist retconi liiki:
- Liitmine (addition) – uus detail lisatakse minevikku, et anda loole uus tähendus või selgitus. See detail ei pruukinud olla algselt planeeritud. Näide: paljud vaatajad märkasid "Tähesõdade IV episoodi: Uus lootus" surmatähe nõrka punkti ja küsisid, miks see seal oli. Tähesõdade stsenaristil George Lucasil polnud seletust, miks. Hiljem selgitasid seda aga selle eelviimase filmi "Rogue One" autorid: nad lisasid loo, kus Galen Erso (Jyn Erso isa) tegi nõrga punkti sihipäraselt kergesti märgatavaks, et mässulised saaksid seda ära kasutada. (Võrdlus: surmatäht ja selle hävitamine.)
- Muutmine (alteration/contradiction) – uus teave läheb otseselt vastuollu varem esitatud faktidega. Seda tüüpi retconist kasutatakse sageli loogika muutmiseks, kuid see võib tekitada vastuolulise tunde. Näide: mängusarjas Metal Gear Solid ütleb kurikael Revolver Ocelot peategelasele Solid Snake'ile, et Big Boss oli viiekümnendates aastates, kui ta andis oma geenid kloonide tegemiseks aastal 1972 (Revolver Ocelot räägib sellest peategelasele Solid Snake'ile). Kuid prequelis Metal Gear Solid 3 on Big Boss tegelaseks ja tegevus toimub 1964. aastal — see muudab varasema vanuse- ja ajakohanduse vastuoluliseks.
- Lahutamine (retcon by omission) – varasem detail jäetakse hilisemas loos tähelepanuta või seda ignoreeritakse. See on levinud juhul, kui varasem süžee ei sobi enam uue loo suunaga. Näide: filmis X-Men Origins: Wolverine muutis kolonel Stryker tegelase Deadpoolist relva 11 (superkangelane Deadpool), mis pettis paljusid fänne. Kui iseseisev Deadpooli film tuli välja, otsustasid vormijuhid seda varasemat lugu täielikult eirata, viies karakteri algsema fännidele sobivama kujutamiseni (Deadpool film).
Retconi mõju ja vastukaja
Retconitel on nii positiivseid kui negatiivseid tagajärgi. Hea retcon võib täita loogilisi lünki, võimaldada sügavamate teemade uurimist ja anda tegelastele uusi motivatsioone. Halb või liiga järsk retcon aga võib tekitada vaatajate hulgas segadust, usaldamuse kaotust ja fännibaasi pahameelt — eriti kui retcon näib tehtud ainult ärilistel või mugavuslikel põhjustel.
Kus retcone kasutatakse?
Retcone kohtab kõigis meediumites: filmis, teleseriaalides, raamatutes, koomiksites ja videomängudes. Koomiksite maailmas on see eriti levinud, kuna pikad sarjad vajavad aeg-ajalt taustaloole puhastamist või ümberkirjutamist (nt suured "reboot" või "crossover" sündmused). Samuti kasutatakse retcone sageli prequelite, spin-offide ja uusversioonide loomisel.
Kuidas retconi ära tunda?
- Hiljuti esitatud uued detailid, mis ei ühti varasema teabega.
- Tegelaste või sündmuste äkiline ümberkirjeldus ilma loogilise üleminekuta.
- Varasemate sündmuste "unustamine" või eiramine edaspidistes episoodides.
- Uue taustaloole viitavad episoodid või filmid, mis seletavad varem seletamatuid asju.
Kokkuvõte
Retcon on loov tööriist, mis aitab autordel säilitada või uuendada pikemaajalisi sarju, parandada süžeelõhesid ja kohandada vanu lugusid uute ideede või väärtustega. Edukas retcon toetab loo terviklikkust; ebaõnnestunud retcon aga võib fännide pahameele ja segaduse esile kutsuda. Kui retcon tehakse läbimõeldult ja austades loo olemust, võib see muuta tuntud maailma rikkalikumaks ja huvitavamaks.
Küsimused ja vastused
K: Mis on tagasiulatuv järjepidevus?
V: Tagasiulatuv järjepidevus ehk retcon on see, kui mingi detail fiktiivses loos, näiteks filmi-, tele- või raamatusarjas, lisatakse, muudetakse või jäetakse hilisemas osas tähelepanuta.
K: Millised on kolm peamist retconi tüüpi?
V: Kolm peamist retconi tüüpi on lisamine (uus detail, mis lisatakse, et anda lugejale või vaatajale uus arusaam loost), muutmine (detail, mis läheb vastuollu juba antud detailidega) ja mahavõtmine (detail, mis jäetakse sarja hilisemas osas tähelepanuta või unustatakse).
K: Kas te saate tuua näite lisamise retconi kohta?
V: Lisamise retconi näide oleks George Lucas, kes lisab selgituse, miks oli "Tähtede sõja IV episoodis: Uus lootus" Surmatähe kergesti märgatav ja halvasti paigutatud nõrk koht. Ta tegi seda "Rogue One" puhul, kus ta selgitas, et seda tegi tegelane Galen Erso meelega, et aidata mässuliste liidul seda hävitada.
K: Kas te saate tuua näite muutuse retconi kohta?
V: Näide muutuse retconi kohta oleks Metal Gear Solid 2, kus kurjategija Revolver Ocelot ütleb Solid Snake'ile, et Big Boss oli viiekümnendate aastate lõpus, kui ta andis oma geenid kloonide tegemiseks, kuid siis Metal Gear Solid 3 peategelane Big Boss on 1964. aastal, kuid ta ei ole kaugeltki neljakümnendate aastate lõpus/viiekümnendate aastate alguses, kuid ta ei ole kaugeltki neljakümnendate aastate lõpus/alguses.
K: Kas te oskate tuua näite subtraction retconi kohta?
V: Üks näide subtraction retconi kohta oleks see, kuidas X-Men Origins jättis Deadpooli loo X-Men Originsist täielikult kõrvale, pärast seda, kui fännid olid sellega nii rahulolematud.
Otsige