Sonic Adventure — Dreamcasti esmailmumine ja esimene 3D Sonic-mäng (1998)
Sukeldu 1998. a klassikasse: Sonic Adventure — Dreamcasti stardimäng ja esimene 3D Sonic, mängurevolutsioon, põnev ajalugu ja nostalgiapuhang.
Sonic Adventure on videomäng sarjast Sonic the Hedgehog, mille arendas Sonic Team ja andis välja Sega. See oli üks esimesi ja tuntumaid Dreamcasti stardimänge: Jaapanis ilmus see 27. novembril 1998, Põhja-Ameerikas 9. septembril 1999 ning Euroopas 14. oktoobril 1999. See on esimene ametlik 3D-ümbrisega Sonic-mäng, mis jättis traditsioonilise 2D külgvaate tagaplaanile, ning oli Jaapanis üks viiest Dreamcasti stardimängust. Sellel on ka järg nimega Sonic Adventure 2.
Arendus ja väljaandmine
Mängu arendas Sonic Team eesmärgiga viia Sonic sarja täielikult üle kolmemõõtmelisse keskkonda. Projekti iseloomustasid ambitsioonikad graafika- ja helilahendused, mitme mängitava tegelase lugu ja avatud "Adventure Field" tüüpi alad, kus mängija võis uurida maailma omas tempos. Sega turundas mängu tugevalt kui Dreamcasti lipulaeva ja ühe konsooli peamise müügipunkti.
Mänguomadused
Sonic Adventure erines varasematest Sonic-mängudest mitme võtmeelemendi poolest:
- Mitmed mängitavad tegelased: mängu jooksul saab juhtida erinevaid tegelasi, kellel on erinev mängustiil (näiteks kiire läbimine, platvormikombinatsioonid, vargsi- või uurimismehhaanikad ja bossilahingud).
- 3D tasemed: suur osa mängust toimub kolmemõõtmelistes keskkondades, kus mänguline fookus on nii kiirusel kui ka uurimisel.
- Adventure Fieldid: avatud ala tüüpi tsoonid, kus võib siseneda eraldi tasanditesse või suhelda mitme paiga ja tegelasega.
- Chao Garden: virtuaalne lemmikloomade kasvatamise süsteem, kus mängija saab hoolitseda väikeste olendite (Chao) eest, neid treenida ja võistlustel osaleda — see lisas mängule sügavust ja kordusmängitavust.
- Heli ja kõne: mäng sisaldas täielikumat helitausta ja hulgaliselt häälnäitlemist võrreldes varasemate Sonic-osaedega.
Tegelased
- Sonic
- Tails (Miles "Tails" Prower)
- Knuckles
- Amy
- Big the Cat
- E-102 Gamma
- ning mitmed kõrvaltegelased ja bossid, kes lisavad loo mitmekesisust
Vastuvõtt ja pärand
Sonic Adventure sai vastuolulisi hinnanguid: kriitikud ja mängijad kiitsid mängu ambitsiooni, visuaali ning uute elementide — eriti Chao aiasüsteemi — lisamist, kuid kritiseeriti mõnikord ka kaamera lahendust, tehnilisi lõhesid ja mõningaid tasemekujunduse näiteid. Mäng oli ka kommertsliselt edukas ning aitas tugevdada Sonic'i positsiooni kolmemõõtmelises mängumaailmas.
Hiljem ilmus mängu uuendatud versioon Sonic Adventure DX: Director's Cut, mis lisas täiendavat sisu ja tõi mängu portideks teistele platvormidele (nt GameCube ja PC). Mängu mõisteid ja elemente, nagu Chao ning mitme tegelasega jutustus, on sarjas kasutatud edasi tulevates osades.
Mõju sarjale
Sonic Adventure tähistas olulist sammu Sonic-frantsiisi arengus, olles esimene suur ülekanne traditsioonilisest 2D-formaadist 3D-maailma. Mängu ideed ja tehnoloogilised lahendused mõjutasid järgmistest osadest tehtud valikuid ning aitasid määratleda Sonic'i identiteeti 2000. aastate alguses.
Gameplay
Mängu eesmärk on saada kõik Chaos Emeraldid, mängides erinevaid tegelasi Sonic seeria, et võita Dr. Eggman. Igal tegelasel on oma tase, millel on oma eesmärk. Näiteks Knuckles peab leidma ja kokku panema kõik Master Emeraldi tükid. Mängitavate tegelaste nimekiri on järgmine:
- Sonic the Hedgehog
- Miles "Tails" Prower
- Knuckles ehiidna
- Amy Rose
- E-102 Gamma
- Suur kass
- Super Sonic (pärast seda, kui mängija lõpetab mängu kõigi tegelastega)
- Metal Sonic (pärast seda, kui mängija saab kõik 130 embleemi DX-versioonis)
Sonic Adventure DX
Sonic Adventure DX: Directors Cut on 2004. aastal Nintendo GameCube'ile ja Microsoft Windowsile välja antud Sonic Adventure'i täiustatud versioon. Hiljem ilmus see PSNis, XBLAs ja Steamis. See sisaldas uut "missioonirežiimi", minimängude kollektsiooni [ainult GameCube'i ja Windowsi versioonides] ja võimaldab mängijal mängida Metal Sonicuna, kui ta on saanud kõik 130 embleemi. See on kuulus selle poolest, et on täis glitches.
Otsige