Esimese käigu eelis males

Esimese käigu eelis males on selle mängija (valge) eelis, kes teeb males esimese käigu. Statistika tulemuste kohta maleandmebaasides sisaldab peaaegu kõiki avaldatud partiisid alates 1851. aastast. Kõikides statistikavormides on valgete tulemused paremad kui mustadel nelja peamise avamiskäigu 1.e4, 1.d4, 1.c4 ja 1.Nf3 puhul.

Valge üldine võiduprotsent arvutatakse, võttes valge poolt võidetud partiide protsendi pluss pool viikude protsendi. Seega, kui 100 partiist võidab valge 40, teeb 32 viiki ja kaotab 28, siis on valge koguvõiduprotsent 40 pluss pool 32-st, st 56 protsenti. See on umbes sama inimeste ja arvutite vaheliste turniirimängude puhul. Valge eelis on vähem oluline kiir- või algaja mängudes.

Alates umbes 1889. aastast, mil maailmameister Wilhelm Steinitz käsitles seda küsimust, on valdav konsensus olnud, et täiuslikult mängitud partii lõpeb viigiga.

Võiduprotsendid

Whitewins

Joonistatud

Blackwins


Valge kogusumma

Turniirid1851-1878

45.52%

14.07%

40.41%

52.55%

Turniirid1881-1914

36.89%

31.76%

31.35%

52.77%

Turniirid1919-1932

36.98%

36.98%

26.04%

55.47%

Turniirid kokku
1851-1932

38.12%

30.56%

31.31%

53.40%

Uued andmed Chessdatabase
2000-s

EI KOHALDATA

EI KOHALDATA

EI KOHALDATA

54.8%

ChessGames.com andmebaas
2008

36.81%

36.50%

26.69%

55.06%

Blitzmängu maailmameistrivõistlused
2009

38.96%

26.41%

34.63%

52.16%

CEGT malemootorite
tulemused
(40/120) 2009

34.7%

41.3%

24.0%

55.4%

Hiljutised allikad näitavad, et White'i tulemused on umbes 54-56 protsenti. 2005. aastal kirjutas GM Jonathan Rowson, et "tavapärane seisukoht on, et valge alustab partiid väikese eelisega ja, kui kõik muud tegurid jäävad samaks, saavutab umbes 56% mustade 44% vastu".p193 Rahvusvaheline meister (IM) John Watson kirjutas 1998. aastal, et enamiku 20. sajandi vältel oli valge tulemus 56%, kuid viimasel ajal on see näitaja langenud 55%-le.p231 Veebisait ChessGames.com hoiab oma partiide andmebaasis regulaarselt ajakohastatud statistikat. märtsil 2008 sisaldas andmebaas 460 703 partiid. Valge võitis 36,81%, 36,50% oli viik ja must võitis 26,69%, mille tulemuseks oli valgete võidu protsent 55,06%.

New In Chess täheldas oma 2000. aasta aastaraamatus, et 731 740 partiist tema andmebaasis sai valge kokku 54,8%; kahe kõige populaarsema avakäiguga sai valge 54,1% 349 855 partiis, mis algavad 1.e4, ja 56,1% 296 200 partiis, mis algavad 1.d4. Peamine põhjus, miks 1.e4 oli vähem efektiivne kui 1.d4, oli Sitsiilia kaitse (1.e4 c5), mis andis valgele vaid 52,3% tulemuse 145 996 partiis.

Chess Engines Grand Tournament (CEGT) testib arvutimootoreid, mängides neid üksteise vastu, kusjuures ajakontrollideks on nelikümmend käiku saja kahekümne minuti jooksul mängija kohta (40/120), samuti 40/20 ja 40/4, ning kasutab nende partiide tulemusi iga ajakontrolli jaoks reitingunimekirja koostamiseks. Kõige aeglasema ajakontrolli (40/120) korral on valge saanud 38 tugevaima malemootori vahel mängitud partiides 55,4% (W34,7 D41,3 L24,0) (seisuga 27. mai 2009). Valge on 40/20 korral saavutanud 54,6% (W37,0 D35,2 L27,8) 284 mootori vahel mängitud partiides (seisuga 24. mai 2009). Kiireima ajakontrolli (40/4) korral on valge saavutanud 54,8% (W39,6 D30,5 L30,0), 128 programmi vahel mängitud partiides (seisuga 28. mai 2009).

Parima mänguga tõmmatud

Joseph Bertin kirjutas oma 1735. aasta õpikus "The Noble Game of Chess": "See, kes mängib esimesena, on arusaadavalt rünnaku võitja". See on kooskõlas traditsioonilise seisukohaga, et valge alustab esimese käigu tõttu initsiatiiviga ja peaks püüdma seda laiendada keskmängu, samas kui must peaks püüdma neutraliseerida valge initsiatiivi ja saavutada võrdsust.p89 Kuna valge alustab initsiatiiviga, toob valge väike viga tavaliselt kaasa ainult initsiatiivi kaotuse, samas kui musta sarnasel veal võivad olla tõsisemad tagajärjed. Seega kirjutas Sveshnikov 1994. aastal: "Mustad mängijad ei saa endale lubada vähimatki viga ... teoreetilisest vaatepunktist on valgete ja mustade ülesanded males erinevad: Valge peab püüdlema võidu poole, must - viik!"

Valitseb seisukoht, et malepartii peaks parima mängu korral lõppema viikuga. Isegi kui seda ei saa tõestada, peab Rowson seda eeldust "turvaliseks" ja Adorján "loogiliseks". Watson nõustub, et "täiuslikult mängitud malepartii korralik tulemus ... on viik. ... Loomulikult ei saa ma seda tõestada, kuid ma kahtlen, et te leiate ühegi tugeva mängija, kes ei oleks sellega nõus. ... Mäletan, kuidas Kasparov pärast viimases voorus saavutatud viiki seletas ootavatele ajakirjanikele: "Noh, male on viik" ". Maailmameister Bobby Fischer arvas, et see on peaaegu kindlasti nii.

Dünaamika

Kaasaegsed kirjanikud mõtlevad Musta rollist sageli dünaamilisemalt kui pelgalt võrdsustamise püüdest. Rowson kirjutab, et "idee, et Must püüab "võrdsustada", on küsitav. Ma arvan, et see on piiratud rakendusega mõne avamise puhul, mitte ei ole avamisretsept mustale üldiselt".p227 Evans kirjutab, et pärast ühte oma partiid Fischeri vastu "usaldas Fischer mulle oma "saladust": erinevalt teistest meistritest püüdis ta algusest peale võita mustade tükkidega. Avastus, et mustal on dünaamilised võimalused ja ta ei pea rahulduma pelgalt võrdsusega, oli tema karjääri pöördepunktiks, ütles ta".p91 Watson oletas, et Kasparov möödub musta mängides küsimusest, kas valgele on avanemise eelis, "mõeldes laual valitseva dünaamilise tasakaalustamatuse konkreetsest olemusest ja püüdes võimaluse korral haarata initsiatiivi".p231 Watson märgib, et "musta energiline avamäng võib ... viia nii keerulise ja ebaselge positsioonini, et võrdsusest rääkimine on mõttetu. Mõnikord ütleme "võrdsuse" asemel "dünaamiliselt tasakaalustatud", et väljendada seisukohta, et kumbki mängija on sama tõenäoline kui teine, et ta väljub komplikatsioonidest eelisega. See avamismängu stiil on tänapäeva males levinud, maailmameistrid Fischer ja Kasparov on selle kõige silmapaistvamad esindajad".

Kaasaegsed kirjanikud seavad kahtluse alla ka idee, et valgel on püsiv eelis. Suba lükkab oma 1991. aasta mõjukas raamatus "Dynamic Chess Strategy" tagasi arusaama, et initsiatiivi saab alati muuta püsivaks eeliseks. Ta väidab, et mõnikord kaotab initsiatiiviga mängija selle ilma loogilise selgituseta ja et "mõnikord tuleb seda kaotada, lihtsalt nii. Kui püüate selle külge klammerduda, sundides seda maksma, ammendub teie dünaamiline potentsiaal ja te ei ole võimeline vastu astuma jõulisele vasturünnakule". Rowson ja Watson nõustuvad. p219p239 Watson märgib ka: "Kuna eeldatakse, et valge on parem, siis on sageli automaatselt eeldatud, et mängukoht, kus must vabastab oma mängu või neutraliseerib valge plaanid, annab talle võrdsuse, kuigi dünaamilistes avangutes tähendab valge algatuse ammendumine väga sageli seda, et must on selle eelisega haaranud". p232

Evgeny Sveshnikov, kes 1994. aastal väitis, et valge peab mängima võiduks, must aga viikuks.Zoom
Evgeny Sveshnikov, kes 1994. aastal väitis, et valge peab mängima võiduks, must aga viikuks.

Turniirid ja matšid

Maleturniiridel ja -võistlustel on oluline kaalutlus, kui sageli saab iga mängija valgeid ja musti. Matšides määratakse mängijate värvid esimeses partiis loosi teel ja seejärel vaheldumisi. p11 Turniiridel, kus mängijate arv on paariline, saab igaüks neist ühe valge või musta lisavärvi. Kahevooruline turniir annab kõige usaldusväärsema lõpptulemuse, sest iga mängija saab sama arvu valgeid ja musti ning mängib iga vastasmängija vastu nii valget kui ka musta. p56

Šveitsi süsteemiga turniiridel püüab turniiri direktor tagada, et iga mängija saaks võimalikult võrdse arvu valgeid ja musti partiisid ning et mängija värv vaheldub voorust vooru.

Küsimused ja vastused

K: Mis on esimese käigu eelis males?


V: Esimese käigu eelis males on selle mängija (valge) eelis, kes teeb males esimese käigu.

K: Kas on olemas statistilised tõendid, mis näitavad, et valgetel on neli peamist avamiskäiku paremad tulemused kui mustadel?


V: Jah, statistika tulemuste kohta maleandmebaasides hõlmab peaaegu kõiki avaldatud partiisid alates 1851. aastast ja kõigis statistilistes vormides on valge parem kui must nelja peamise avakäigu 1.e4, 1.d4, 1.c4 ja 1.Nf3 puhul.

K: Kuidas arvutatakse valge üldine võiduprotsent?


V: Valge üldine võiduprotsent arvutatakse nii, et võetakse valge poolt võidetud partiide protsent pluss pool viikude protsentidest.

K: Kas te saate tuua näite, kuidas valge üldine võiduprotsent arvutatakse?


V: Näiteks, kui 100 partiist võidab valge 40, teeb 32 viiki ja kaotab 28, siis on valge koguvõiduprotsent 40 pluss pool 32-st, s.t 56 protsenti.

K: Kas valgete eelis on kõikides partiides võrdselt oluline?


V: Ei, valgete eelis on vähem oluline kiir- või algaja partiides.

K: Millal tekkis ülekaalukas konsensus täiuslikult mängitud malepartii kohta?


V: Umbes alates 1889. aastast, mil maailmameister Wilhelm Steinitz käsitles seda küsimust, on valdav konsensus olnud, et täiuslikult mängitud partii lõpeb viik.

K: Kas valgetel on arvutite vahelistes mängudes ikka veel eelis?


V: Jah, see on inimeste ja arvutite vaheliste turniirimängude puhul umbes sama.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3