Tervisepalk (videomängud)
Tervisepalk on videomängude pilt, mis näitab mängijale, kui palju tervist tal veel on. Kui mängija terviseriba on täiesti tühi või näidatud number on null, kaotab mängija tavaliselt elu või sureb. Paljudes mängudes on tervisepäästjad, mis annavad mängijale kaotatud tervise tagasi, kui ta neid puudutab või kasutab. Tervisepalk on kasutusel mitmetes videomängudes, sealhulgas esimese isiku tulistamismängudes, võitlejamängudes, rollimängudes ja platvormmängudes. Kuigi paljud first-person mängud annavad mängijale terviseriba asemel taastuva tervise, on siiski ka mõned laskemängud, kus on terviseriba. Enamik võitlejamänge kasutab terviseribasid, kuid mõnedes, näiteks Super Smash Bros. mängudes, mõõdetakse tervist kahjuprotsendi järgi. Sellistes mängudes on eesmärk pigem vastase lavalt maha löömine kui tapmine ning mida suurem on kahjuprotsent, seda kaugemal löövad rünnakud vastase lavalt maha.
Küsimused ja vastused
K: Mis on videomängudes tervisepalk?
V: Tervisepalk on kujutis, mis näitab mängijale, kui palju tal on mängus veel tervist.
K: Mis juhtub, kui mängija terviseriba on tühi või jõuab nullini?
V: Kui mängija terviseriba on täiesti tühi või näidatud number on null, kaotab mängija tavaliselt elu või sureb videomängus.
K: Kas videomängudes on tervisemärke?
V: Jah, paljudes videomängudes on olemas tervisevõtmed, mis annavad mängijale kaotatud tervise tagasi, kui ta neid puudutab või kasutab.
K: Millistes videomängudes kasutatakse tervisepaneele?
V: Tervisepulgad on kasutusel mitut tüüpi videomängudes, sealhulgas esimese isiku tulistamismängudes, võitlejamängudes, rollimängudes ja platvormmängudes.
K: Kas kõikides esimese isiku tulistamismängudes kasutatakse terviseriba asemel taastuvat tervist?
V: Kuigi paljudes esimese isiku tulistamismängudes kasutatakse terviseriba asemel taastuvat tervist, on siiski ka mõned tulistamismängud, kus kasutatakse terviseriba.
K: Mida kasutavad enamik võitlejate mänge tervise mõõtmiseks?
V: Enamik võitlejamänge kasutab tervise mõõtmiseks terviseribasid.
K: Kas on olemas võitlejamänge, mis mõõdavad tervist teisiti?
V: Jah, on mõned võitlejamängud, näiteks Super Smash Bros. mängud, mis mõõdavad tervist kahjuprotsendi järgi. Nende mängude eesmärk on pigem vastase lavalt välja lüüa kui tappa ning mida suurem on kahjuprotsent, seda kaugemal löövad rünnakud vastase lavalt välja.