Star Fox Command on videomäng Nintendo DS mängukonsoolile. See on viies mäng Star Foxi sarjast. Selle arendas Q-Games ja avaldas Nintendo EAD Group No. 2. Mäng ilmus Euroopas 19. juulil 2006, Jaapanis 3. augustil 2006, Põhja-Ameerikas 28. augustil 2006 ja Austraalias 21. septembril 2006. See on esimene Star Foxi mäng, mis ilmus pihuarvutikonsoolile. See on ka esimene Star Foxi mäng, mida saab mängida internetis Nintendo Wi-Fi Connectioni abil.

Mängu kirjeldus ja mängumehaanika

Star Fox Command eristub varasematest sarja mängudest, sest see ühendab traditsioonilise kosmoselahingute elemente ja strateegilisemat kaardipõhist liikumist. Mängu peamine vaade on kahest mõõtkavast: ülal olev ekraan kuvab vahetud lahingud ja visuaalid, alumisel ekraanil on juhtpaneel, kaardivaade ja laeva seisundi info. Mängija juhib traditsioonilisi Arwing-laevu, aga juhtimisvõimalused on kohandatud Nintendo DS-i puuteekraani ja nupu-kontrollide kombinatsioonile — võimalik on kasutada nii stylust kui tavalisi juhtnuppe.

Mängurežiimid ja võrgumäng

Star Fox Command pakub ühe- ja mitmikmängu režiime. Üksikmängus liigub lugu läbi mitme missiooni ja otsusega, mille mängija teeb lahingute ja valikute käigus. Mängus on mitme mängijaga režiimid, mis toetavad nii kohalikku võrku kui ka internetipõhist mängu Nintendo Wi-Fi Connectioni kaudu — see tegi mängust sarja esimese, mis võimaldas võrgumängu DS-il. Mitmikmängu tulemusena saab kokku kuni neli mängijat võidelda üksteisega erinevates režiimides (vabalangemine, meeskonnavõitlus jmt).

Süžee ja mitmed lõpuvariandid

Mängu lugu jätkab ja laiendab Star Foxi maailmapõhist narratiivi, tuues tagasi tuntud tegelased nagu Fox McCloud, Falco, Slippy ja Krystal ning mitmed teised. Oluline tunnus on valikupõhine lähenemine: mängija otsused ja missioonide järjekord mõjutavad sündmustiku kulgu, mis võib viia mitme erineva lõpu tekkimiseni. See harukordne mitme-väljundi süsteem andis mängijatele põhjust mängu mitu korda läbi proovida, et avastada kõik võimalikud arengusuunad ja lõpp-stsenaariumid.

Arendus ja tehnilised lahendused

Mängu arendas Tokyo-põhine Q-Games koostöös Nintendo meeskonnaga, kohandades tuntud frantsiisi mängumehaanikat DS-i piirangutele ja võimalustele. Graafiliselt oli Star Fox Command lihtsustatud ja stiliseeritud võrreldes lauaarvuti- või konsooliversioonidega, et tagada sujuv jooks ja selge pildiedastus DS-i riistvara peal. Puuteekraani kasutus ja kaardipõhine strateegia olid arenduse keskseteks otsusteks, mis eristasid mängu varasematest tiitlitest.

Vastuvõtt ja pärand

Mäng sai ülevaatajate seas segaseid hinnanguid: seda kiideti uuendusliku lähenemise, mitmekesiste lõppude ja võrgumängu võimaluste eest, kuid kriitika osaks said mõnikord juhitavus, muutunud mängumehaanika võrreldes klassikaliste "on-rails" episoodidega ning graafilised kompromissid. Kuigi see ei pruukinud rahuldada kõiki originaalfännide ootusi, on Star Fox Command oluline samm sarja arengus — eelkõige kui esimene käeshoitav ja esimene Wi-Fi-toega pealkiri. See jäi ka üheks viimasteks pealkirjadeks, mis tõid sarja uue narratiivse suuna enne hilisemat tegelemist frantsiisiga teistes mängudes.

Nõuanded mängijale

  • Kasutage puuteekraani kiirete manöövrite ja marsruudi planeerimiseks, kuid harjutage ka nupukontrollidega — mõlemad stiilid võivad mängu jooksul olla kasulikud.
  • Eksperimenteerige erinevate tegelaste ja laevakäikudega: erinevad valikud avavad eri missioone ja lõppe.
  • Kui plaanite mitmikmänge, kontrollige enne võrguseanssi oma Wi‑Fi-ühendust ja mängu versiooni — online-mäng on mängukogemust oluliselt rikastav.