64 Studio — Debianipõhine tasuta Linux audio- ja videotöötluseks
64 Studio — Debianipõhine tasuta Linuxi distributsioon audio- ja videotöötluseks x86-64 ja 32-bit süsteemidele; kõik-ühes lahendus loominguliseks meediatootmiseks.
64 Studio on Debianil põhinev tasuta Linuxi distributsioon, mis on mõeldud loomingulistele kasutajatele x86-64 ja vanade 32-bitiste riistvaraarhitektuuride jaoks. See on mõeldud kõik-ühes lahenduseks audio- ja videosalvestuseks, redigeerimiseks ja muudeks meediatootmise vormideks.
Kuna 64 Studio't levitatakse vaba tarkvaralitsentsiga, võib igaüks, kellel on 64-bitine arvuti, selle oma arvutisse paigaldada (tuntud Windows operatsioonisüsteemi asemel või selle kõrvale). Alternatiivne paigaldusprogramm on saadaval 32-bitise protsessoriga süsteemide jaoks.
Mida 64 Studio pakub
64 Studio on suunatud heli- ja videoprodutsendile ning sisaldab eeldatavalt järgmisi elemente (näited tarkvaradest, mida sageli 64 Studio keskkonnas kasutatakse):
- Reaalaegne/loe-latentsus — spetsiaalselt kompileeritud madala latentsuse (low-latency) või reaalaja (real-time) kernel, et tagada stabiilne helitöötlus.
- Audiovahendid — tuntud programmid nagu Ardour, JACK (heliserver), Hydrogen (trummimasin), Audacity, Rosegarden, Qtractor ja muud DAW-id ning toetamaspetsialistide töövooge.
- Pluginate tugi — LADSPA ja LV2 pluginad ning võimalus kasutada ka muudele platvormidele mõeldud lahendusi (näiteks Wine abil).
- Video- ja graafikatööriistad — näiteks Cinelerra, Blender ja muud redaktorid/video- ja 3D-tootmise paketid, mida saab paigaldada kas kaasasolevate pakettide või Debian'i hoidlate kaudu.
- Paketihaldus — tavaline Debian'i pakettisüsteem (APT), mis võimaldab lisatarkvara hõlpsat paigaldamist ja uuendamist.
Riistvara ja süsteeminõuded
- Soovitatav on vähemalt 64-bitine protsessor ja 2 GB RAM (helitöö jaoks soovitatakse rohkem — 4 GB või rohkem sõltuvalt projektist).
- Hea audiorakenduste töö tagamiseks eelistatakse kiiret kõvaketast või SSD-d ning madala latentsusega helikaarti, millele on olemas ALSA- või FFADO-draiver (FireWire seadmed).
- USB-helikaardid ja ASIO-analoog Windowsile ei kehti — Linux kasutab ALSA/JACK kombinatsiooni; kontrolli, kas sinu heliseade Linuxiga ühilduv on.
Kuidas alustada ja optimeerida
- Paigalda 64 Studio tavapärase installeerijaga (või live-meediast, kui see on saadaval) ja kasuta Debian'i pakette täiendavate rakenduste lisamiseks.
- Paigalda ja/või lülita sisse madala latentsusega või real-time kernel, kui plaanid reaalajas töötamist ja salvestust.
- Säti real-time õigused kasutajale, kellel töö toimub (muuda /etc/security/limits.conf, lisa rtprio ja memlock piirid), et JACK saaks real-time prioriteedi.
- Optimeeri süsteemi: keela tarbetud taustaprotsessid, vajadusel pööra protsessori võimsuseükaldused (CPU frequency scaling) fikseeritud režiimile, kasuta rtirq skripte IRQ prioriteedi seadistamiseks jne.
- Katseta JACKi pufferite suurust ja sample rate’i, et leida sobiv kompromiss latentsuse ja stabiilsuse vahel – madalam puffer annab väiksema latentsuse, kuid võib tekitada katkestusi, kui süsteem ei suuda piisavalt kiirelt töödelda.
Tavalised kasutusstsenaariumid
- Multi-track salvestus stuudios: ühendad mikrofoni/preampid helikaardiga, seadistad JACKi ja kasutad Ardourit või Qtractorit mitmerajalise salvestuse ja miksimise jaoks.
- MIDI tootmine: kasutad Rosegardenit, LMMSi või sarnaseid tööriistu koos synthesizerite ja pluginatega.
- Videotöötlus ja järeltöötlus: Cinelerra või Blender videote monteerimiseks ja efektide lisamiseks ning helirajad üle viimiseks samas keskkonnas.
Kogukond ja toe leidmine
64 Studio põhineb Debianil, seega aitab suur Linuxi ja Debian'i kasutajate kogukond tarkvaraküsimustes. Konkreetse distro spetsiifika, paigalduse ja optimeerimise kohta aitab projekti dokumentatsioon, foorumid ja blogipostitused. Kui vajad abi riistvaratoega või spetsiaalsete pluginatega, otsi õigeid termineid (nt "JACK", "low-latency kernel", "ALSA", "FFADO") ning kontrolli, kas sinu helikaart on Linuxis toetatud.
Näpunäited
- Enne salvestuse alustamist tee varukoopia projektidest ja salvestusfailidest.
- Testi kõike enne otseülekannet või stuudiosessiooni – eriti kui kasutad reaalajas efekte ja pluginasid.
- Hoiusta sagedasti ja kasuta versioonihaldust (variantide salvestamine), et ekperimenteerida ilma töö ära kaotamata.
64 Studio on hea valik neile, kes otsivad Debianipõhist platvormi spetsiaalselt heli- ja videotööks, pakkudes sobivat tarkvaravalikut, real-time võimalusi ja tuge professionaalsele töövoole.
Erinevused Debianiga
Peamised erinevused selle distributsiooni ja põhilise Debiani vahel on kohandatud tuum, millele rakendatakse reaalajas parandusi, mõningaid eelkonfiguratsioone ja kohandatud paketivalik, mis on mõeldud loominguliste töölaua kasutajate vajaduste rahuldamiseks. Teatud määral võib muuta ka teisi pakette, nagu ka GNOME töölaua põhiteemasid.
Väljaanded
Projekt avaldas 64 Studio esimese beetaversiooni, versiooni 0.9.0 koodnimega "Toe Rag", 1. augustil 2006. Väljaanne sai nime Inglismaal Londonis asuva täielikult analoogse Toe Rag Studios'i auks.
Pärast poolteist aastat kestnud arendustööd tegi projekt oma esimese stabiilse versiooni tasuta allalaadimiseks kättesaadavaks 29.11.2006. Selle nimi on Olympic, millega tunnustatakse Glyn Johnsi ja Eddie Krameri tööd Olympic Studios Londonis.
Teine stabiilne versioon, versioon 2.0 koodnimega "Electric", kuulutati välja 27. juulil 2007. Viimane versioon on nime saanud Electric Audio järgi, mis on heliinsener Steve Albini poolt Chicagos, USAs asutatud stuudio.
Seotud leheküljed
Otsige