Dance Dance Revolution — Konami rütmiline tantsumängude seeria

Dance Dance Revolution (DDR) — Konami legendaarne rütmimäng: astu nooltele padjal, tunne muusikat, treeni rütmi, vali raskusaste ja püüdle AAA-hinneni!

Autor: Leandro Alegsa

Dance Dance Revolution on Konami poolt tehtud videomängude seeria, kus mängijad astuvad suurel padil või matil nooltele, et need vastaksid ekraanil olevatele nooltele. Nooltega mängitakse muusikat ja mängu ülesehitus paneb tähelepanu pöörama rütmile, ajastusele ja keha liikumisele. Kuna mängijad liigutavad end muusika järgi, tundub, et nad tantsivad, mistõttu mäng nimetuse järgi ongi rütmiline tantsumäng. Muusikavalik on väga mitmekesine — popist ja elektroonikast kuni originaal- ja remikslugudeni.

Kuidas mäng töötab

Ekraanil liiguvad nooled üles, alla, vasakule või paremale ning mängija peab nendele samas suunas astuma padil oleva vastava noole kohal. Noolte täpne ajastamine on oluline: kui mängija astub noolele õigeaegselt, saab ta punkte ja hoiab oma energiariba. Ekraani ülaosas või all on tavaliselt energiariba (näidik), mis väheneb vigade korral ja kasvab õigete sammude eest. Kui energiariba tühjeneb, lõpeb mänguvoor.

Rasked ja kerged tasemed

Mängijad saavad valida erinevate raskusastmete vahel, tavaliselt märgistatud sõnaliselt või numbriliselt. Varasemates versioonides lihtsustati seda kolme peamise astmega: kerge, tavaline ja raskem. Uuemates väljaannetes lisati režiime nagu algaja (väga lihtne) ja väljakutse (väga raske). Alates DDR SuperNOVA-st kuni hilisemate versioonideni nimetatakse tasemeid sageli järgmiselt: algaja, põhi, raske, ekspert ja väljakutse; iga režiim annab erineva keerukuse astme ja noolemustri tiheduse.

Hindamine ja skoor

Mängijaid hinnatakse tavaliselt tähtedega, madalaimast kõrgeimani: E, D, C, B, A, AA ja AAA. Hinne sõltub mängija täpsusest, kombode (tähtis järjestus ilma vigadeta) pikkusest ja lõplikust skoorist. Mõnes versioonis on lisaks täpsusele ka täpne "parfait"/"great"/"good"/"almost"/"miss" tüüpi hinnangud, mis määravad saadud punktid.

Mängurežiimid ja lisafunktsioonid

  • Single ja Double: Single-režiimis kasutatakse ühte mängupadi; Double-režiimis kasutaja kasutab kahte pad-i või laiendatud mustrit, mis nõuab rohkem liikumist.
  • Multiplayer: Mitme mängijaga režiimid võimaldavad sõbralikku võistlust kas samal masinal või võrgu kaudu.
  • Modifikaatorid: Mäng pakub kiiruse-, keerutuse- ja nähtavusemodifikaatoreid (nt speed up, reverse, boost), mis muudavad noolemustreid ja ajastust raskemaks või lihtsalt erinevaks.
  • Erinooltüübid: Lisaks tavalistele nooledele võivad olla „freeze” (hoia noolt) või „shock” tüüpi nooled, mis muudavad mängu taktikat.

Kontrollerid ja varustus

Arcade-versioonidel kasutatakse vastupidavaid metall- või plastpadeleid, mis on projekteeritud intensiivseks mänguks. Koduseks kasutamiseks on olemas pehmemad treeningmatid, mis sobivad algajatele, ning spetsiaalsed mängupadjad mängukonsoolidele. Lisaks on populaarne varustus nagu tugijalad või kinnitusdetailid, mis aitavad padil paigal püsida.

Ajaloost ja platvormid

Dance Dance Revolution ilmus esimestena arcade-automaatidena ja saavutas kiiresti populaarsuse peamiselt Jaapanis ning hiljem üle maailma. Mänguseeria on ilmunud mitmetele platvormidele, sh PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Wii ja arvutile portitud versioonid. Üks oluline verstapost on DDR SuperNOVA, millest alates muudeti raskusastmete nimetusi ja lisati uusi funktsioone.

Kogukond ja kultuuriline mõju

DDR on mõjutanud nii tantsu- kui ka mängukultuuri: sellest on saanud populaarne tegevus mängusaalides, üritustel ja koolides kehalise tegevusena. Mängu kasutatakse ka treeninguna, kuna see parandab rütmitunnetust, koordinatsiooni ja vastupidavust. Samuti on olemas võistlused ja fännide loodud muusikapaketid ning modifikatsioonid, mis hoiavad seeriat värskena juba aastaid.

Dance Dance Revolution on lihtne õppida, aga keeruline valdkonnas eksperdiks saada — see ühendab muusika, liikumise ja mängulise väljakutse, mistõttu on see populaarne nii lõbuks kui ka treeninguks.

Klassikaline spetsiaalne kapp.Zoom
Klassikaline spetsiaalne kapp.

Muusika

Dance Dance Dance Revolutionis on palju erinevaid muusikavärve. Enamik lugusid on loodud Konami inimeste poolt, kuid ka mõned teised tuntud populaarsed laulud on lisatud. Alates esimesest Dance Dance Dance Revolutioni mängust kuni DDR Extreme'ini olid mängud koostöös Toshiba EMI plaadifirmaga, mis on nüüd osa Virgin Recordsist. See partnerlus tähendas, et mängudes võis esineda palju populaarseid laule Toshiba EMI tantsumuusika-albumite sarjast Dancemania.



Lisad

Kui mängija saab "AA" viimasel etapil "Expert", "Heavy" või "Challenge", saab ta mängida lisaetapi. Tavaliselt lõpeb mäng lisaetapil, kui tehakse neli viga. Kui mängija sooritab lisaetapil piisavalt hästi, mängitakse lisaetapp "Encore". Encore lisaetapil lõpetab mäng ühe eksimuse korral.



Muud kohad

Mõned pedagoogid usuvad isegi, et DDR peaks olema koolis kui harjutus.



Küsimused ja vastused

K: Mis on Dance Dance Revolution?


V: Dance Dance Dance Revolution (või Euroopas Dancing Stage) on Konami poolt toodetud videomängude sari, milles mängijad astuvad suurel padjal või matil nooltele, et need vastaksid ekraanil olevatele nooltele. Nooltega mängitakse muusikat, nii et tundub, et mängijad tantsivad.

K: Kuidas mäng toimib?


V: Ekraani ülaosas on riba, mis muutub väiksemaks, kui mängijad teevad vigu, ja kasvab, kui nad ei tee vigu. Mäng lõpeb, kui tehakse liiga palju vigu. Mängijad saavad valida kolme taseme vahel - kerge, tavaline ja raske - kusjuures kerge on kerge ja raske on raske. Mõnel uuemal versioonil on ka algaja režiim (väga lihtne) ja väljakutse režiim (väga raske). Mängijaid hinnatakse nende soorituse põhjal, kasutades tähti E-st AAA-ni, sõltuvalt sellest, kui hästi nad laulu mängisid.

K: Millised tasemed on saadaval?


V: DDR SuperNOVAs ja hilisemates versioonides on saadaval viis taset - algaja, lihtne, raske, ekspert ja väljakutse. DDRi varasemate versioonide puhul on kerge lihtne ja raske raske.

K: Kuidas mängijaid hinnatakse?


V: Mängijaid hinnatakse nende soorituse järgi tähtedega madalaimast kõrgeimani (E, D, C, B, A , AA , AAA) selle põhjal, kui hästi nad laulu mängisid. Mida paremini mängija lauluga toime tuleb, seda kõrgem on tema hinne.

K: Kas muusika on mitmekesine?


V: Jah! Selles mängusarjas on mängimiseks saadaval suur valik muusikat .


Otsige
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3