Mario Kart Wii – mängu ülevaade, rajad, režiimid ja ajalugu

Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) on Nintendo poolt Wii mängukonsoolile tehtud kartide võidusõidu videomäng, mida esitleti esmakordselt 2007. aasta E3-l. See on Mario Kart-seeria kuues osa ja teine Mario Kart mäng, milles kasutatakse Nintendo Wi-Fi Connectioni. Mäng ilmus kõigis riikides 2008. aasta aprillis, kuid Lõuna-Koreas aasta hiljem.

Mario Kart Wii sisaldab 16 uut rada ja 16 varasematest mängudest pärit rada ning on komplektis Wii Wheeliga. Mäng oli igas piirkonnas äriliselt edukas ja müüs nii Jaapanis kui ka Ameerika Ühendriikides vähem kui ühe kuuga üle miljoni eksemplari. Samuti sai see kriitikutelt positiivseid hinnanguid.

Mängu põhimõtted ja juhtimine

Mäng järgib traditsioonilist Mario Kart valemit: mängijad valivad tegelase ja sõiduki, võistlevad ringrajal ning kasutavad ekraanile ilmuvaid esemeid vastaste aeglustamiseks või enda kiirendamiseks. Mario Kart Wii puhul on suureks uudsuseks liigutuspõhine juhtimine, milleks kasutatakse Wiimote'i kinni asetatavat Wii Wheeli. Lisaks saab juhtida ka Wiimote+Nunchukiga, Classic Controlleriga või GameCube kontrolleriga.

Mario Kart Wii tutvustab ka mootorrattaid kõrvale kartidele, mis andsid mängule uue strateegilise kihi — mootorrattad pöörduvad kiiremini ja neil on erilised driftingimehhanismid. Sõidukite valikus on erinevaid tüüpe (kerged, keskmised, rasked), mis mõjutavad kiirust, kiirendust ja manööverdusvõimet.

Režiimid

  • Single Player — Grand Prix (eri klassid: 50cc, 100cc, 150cc, Mirror ja 200cc), Time Trial, VS Race ja Battle.
  • Multiplayer (kohalik) — kuni nelja mängijaga jagatud ekraanil ning üheaegselt kuni kahes Wii-konsoolis LAN-laadse ühendusega ka suurem hulk mängijaid. Kohalik mitmikmäng on üks mängu tugevamaid külgi.
  • Online — Nintendo Wi‑Fi Connectioni kaudu sai võistelda teiste mängijatega üle interneti. See teenus suleti 2014. aastal, mis piiras ametlikke online-võimalusi, kuid kogukond sai mõningaid eraüritusi ja võrgulahendusi edasi korraldada.
  • Battle Mode — eraldi areenidel toimuvad lahingud esemetega, eesmärgiks on koguda kõige rohkem punkte või lõhkuda vastaste palli.

Rajad ja sisu

Mäng sisaldab 32 rada: 16 uhiuut ja 16 tagasi tulnud klassikut varasematest sarja osadest. Rajad varieeruvad lihtsamatest algtaseme kursustest kuni keerukate ja takistusterohkete liinideni. Samuti on iga Grand Prix komplektis kolm ringi ja eri armaastuses peidetud lühikesed lõiked ning alternatiivsed rajamuutused mõnel rajal.

Tegelased, sõidud ja esemed

  • Tegelased: mängus on hulgaliselt tuntud Mario-universumi tegelasi — Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Bowser, Donkey Kong, Wario, Waluigi, Daisy jm. Paljusid tegelasi saab avada mängides läbi erinevate režiimide.
  • Sõidud: valikus on erinevad kartid ja mootorrattad, igaüks oma statistika ja spetsiaalsete omadustega. Mäng premeerib katsetamist, et leida sobiv kombinatsioon tegelase kaaluklassiga.
  • Esmed: klassikalised nagu bananikoored, rohelised ja punased kestad, sinine kest (Blue Shell), kiirendused (Mushroom), Bullet Bill, Lightning ning uueks elemendiks oli näiteks Mega Mushroom, mis suurendab mängija ja võimaldab mööda sõita vastastest.

Arendus ja väljaanne

Mängu töötas välja Nintendo meeskond, kes tegeles seeriaga juba varem. Fookuses oli mängu ligitõmbavus nii juhuslikele kui ka pühendunud mängijatele: lihtne mängitavus, aga piisavalt sügavust edasijõudnutele (nt drifting ja itemi strateegia). Mängu tutvustati E3 2007-l ja globaalne väljaanne toimus 2008. aasta aprillis (Lõuna-Koreas 2009).

Vastuvõtt ja müügiedu

Kriitikute seas sai Mario Kart Wii tunnustust ligipääsetavuse, lõbususe ja mitmikmängu võimaluste eest. Kiideti ka Wii Wheel'i lisamist, mis atraktiivselt integreeris Wiimote'i liigutusjuhtimise. Mõned negatiivsed märkused puudutasid online‑mängu viivitusi ning Battle Mode disaini, mida osa kriitikuid pidas vähem õnnestunuks võrreldes varasemate osadega.

Äriliselt oli mäng väga edukas: see müüs kiirelt miljoneid eksemplare erinevates piirkondades ning on olnud üks enim müüdud Wii-peatükke. Kiire müük Jaapanis ja Ameerika Ühendriikides vähem kui ühe kuuga näitas tugevat huvi mängu vastu.

Pärand ja mõju

Mario Kart Wii mõjutas sarja edasist arengut, eriti mootorrataste ja eri juhtimismehhanismide kasutuselevõtuga. Mängu populaarsus aitas säilitada Mario Karti kui ühe peamise peresõbraliku võidusõiduseeria staatust. Kuigi Nintendo sulges Nintendo Wi‑Fi Connectioni 2014. aastal, on mängul püsiv fännibaas: aegajalt toimuvad võistlused ja kogukonnateenused, mis võimaldavad endiselt võrkuühendust ja reeglitega konkurentsi.

Nõuanded alustajale

  • Alusta madalamate võimsuskategooriatega (50cc või 100cc), et harjuda rajaga ja esemetega.
  • Proovi nii karti kui ka mootorratast — neil on erinev käitumine pööretel ja driftis.
  • Kasutades Wii Wheel'i, keskendu sujuvatele pööramistele ja väldi liigset äkilist liikumist.
  • Time Trial režiimis treeni selleks, et õppida ideaalset trajektoori ja driftida maksimaalse kiiruse säilitamiseks.

Mario Kart Wii jäi paljudele mängijatele meelde kui lõbus ja ligipääsetav peremäng, mis pakkus tunde meelelahutust nii kohalikus mitmikmängus kui ka online-võistlustes ning mille mõju on näha sarja hilisemates osades.

Gameplay

Mario Kart Wii-s valivad mängijad oma tegelase kuni 24 tegelase ja 36 auto hulgast. Autod on jaotatud kolme erinevasse kaaluklassi. Tegelase kaal otsustab, millised kardid ja mootorrattad on saadaval ja milline on nende jõudlus rajal. Igal autol on seitse erinevat parameetrit omaduste jaoks: kiirus, kaal, kiirendus, juhitavus, drift, off-road ja miniturbo. Mario Kart Wii mängus on 32 erinevat rada, millest 16 on uued, neli rada Mario Kart 64-st, Mario Kart: Double Dash!! ja Mario Kart DS-st ning kaks rada Super Mario Kart'ist ja Mario Kart: Super Circuit'ist. Lisaks saab ühes sõidus mängida kuni kaksteist tegelast. Mängijad saavad esemeid, sõites läbi esemekastide, mida saab kasutada kas kaitseks, rünnakuks või mootori võimendamiseks. Tutvustatakse uusi esemeid Mario platvormmängudest, näiteks "Mega Mushroom" New Super Mario Bros. See võimaldab tegelasele väga suureks kasvada ja teisi mängijaid lapikuks teha. "POW BLOCK" Mario Bros. mängust võimaldab tegelasel saata lööklaine kõigile enda ees olevatele mängijatele, mis paiskab nad kontrolli alt välja ja paneb nad kõik kaasas olevad esemed maha laskma (õhus olevatele mängijatele see siiski ei mõju). Üheks uueks esemeks sarjas on "välkpilv", mis tõstab lühiajaliselt kasutaja tippkiirust, kuid kahandab kasutajat, kui see ei kandu vastase vastu põrkumise teel edasi.

Mario Kart Wii mängus on 24 valitavat Nintendo tegelast, mis on rohkem kui teistes Mario-mängudes. Lisaks sellele on 12 erinevat tüüpi (3 kaaluklassi, 2 sugu, 2 riietust) Mii-d, Nintendo poolt loodud digitaalset avatari. Kaksteist tegelast on saadaval algusest peale; ülejäänud kaksteist ja kaks Mii-varianti muutuvad kättesaadavaks pärast teatud mänguelementide läbimist. Tegelaste hulgas on 19 sarjast naasvat tegelast ja kuus uut tegelast; Baby Peach, Funky Kong, kasutaja loodud Miid, Rosalina, Dry Bowser ja Baby Daisy. Igas kaaluklassis on kaheksa tegelast. Mii kaaluklass sõltub tema pikkusest ja kaalust (seda saab kohandada Mii kanalis) ning tema lemmikvärv muudab tema riietuse värvilahendust, samas kui sugu muudab nende autode värvilahendust.

Arendus

Mario Kart Wii kuulutati ametlikult välja 2007. aasta Electronic Entertainment Expo (E3) messil, kus näidati mängu online-funktsioone ja esimest materjali. Produtsent Hideki Konno tahtis Mario Kart DS-i puhul lisada ka online-funktsioone, kuid need jäeti ajapiirangute tõttu välja.

Mängu nimi oli mõnda aega sisemiselt "Mario Kart X", enne kui otsustati "Mario Kart Wii" kasuks. Peaprodutsendi ja Mario looja Shigeru Miyamoto panus piirdus uute mänguelementidega, nagu Wii-ratas ja lahingud Nintendo Wi-Fi Connectioni kaudu. Disainerid katsetasid umbes 30 erinevat prototüüpi, millel olid erinevad kujud, värvid ja kaalud (mis põhinesid reaalsetel gokartidel), enne kui otsustasid lõpliku Wii Wheel'i disaini kasuks.

Vastuvõtt

Vastuvõtt

Koondtulemused

Agregator

Tulemus

GameRankings

82%

Metacritic

82 100-st

Läbivaatamise hinded

Väljaanne

Tulemus

Edge

10-st 6

Eurogamer

8 10-st

Famitsu

40-st 37

GameSpot

8,5 punkti 10-st

GameSpy

4.5 out of 5

GameTrailers

8.4 10-st

IGN

8,5 punkti 10-st

Nintendo Power

9 10-st

Mäng sai palju positiivseid arvustusi ja oli kaubanduslikult edukas igas piirkonnas ning müüs nii Jaapanis kui ka Ameerika Ühendriikides vähem kui kuu aja jooksul üle miljoni eksemplari. Joe Sinicki ajakirjast Blast Magazine kommenteeris: "Kuigi see kannatab ikka veel mõne vanema mängu probleemide all, võtab Mario Kart Wii oma eelkäijate lihtsa ja kättesaadava valemi ja muudab seda piisavalt, et see tunduks värske ja lõbus, luues ühe kõige meelelahutuslikuma ja rahuldust pakkuvama mänguelamuse viimase aja jooksul."

4. mail 2008 lõppenud nädalal müüdi Mario Kart Wii ainuüksi Jaapanis üle miljoni eksemplari, vähem kui kuu aega pärast selle ilmumist selles piirkonnas. Ühendkuningriigis oli Mario Kart Wii 12. aprillil 2008 lõppenud nädalal kõige müüdum videomäng, mis oli Chart-Track/ELSPA andmetel "Ühendkuningriigi tarkvara ajaloo kaheksandaks suurim müüginädal".

Küsimused ja vastused

K: Mis on Mario Kart Wii?


V: Mario Kart Wii on Nintendo poolt Wii mängukonsoolile tehtud kartide võidusõidu videomäng.

K: Millal näidati Mario Kart Wii esimest korda?


V: Mario Kart Wii esitleti esmakordselt 2007. aasta E3-l.

K: Mitu uut rada on Mario Kart Wii mängus?


V: Mario Kart Wii sisaldab 16 uut rada.

K: Kas Mario Kart Wii on saadaval kogu maailmas?


V: Jah, Mario Kart Wii ilmus kõikides riikides 2008. aasta aprillis.

K: Kui edukas oli Mario Kart Wii kaubanduslikult?


V: Mario Kart Wii oli kaubanduslikult edukas igas piirkonnas ning seda müüdi nii Jaapanis kui ka Ameerika Ühendriikides vähem kui ühe kuuga üle miljoni eksemplari.

K: Kas Mario Kart Wii sai kriitikutelt positiivseid kommentaare?


V: Jah, Mario Kart Wii sai kriitikutelt väga positiivseid kommentaare.

K: Mida sisaldab Mario Kart Wii?


V: Mario Kart Wii on koos Wii Wheeliga.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3