Mario Kart Wii (マリオカートWii, Mario Kāto Wī) on Nintendo poolt Wii mängukonsoolile tehtud kartide võidusõidu videomäng, mida esitleti esmakordselt 2007. aasta E3-l. See on Mario Kart-seeria kuues osa ja teine Mario Kart mäng, milles kasutatakse Nintendo Wi-Fi Connectioni. Mäng ilmus kõigis riikides 2008. aasta aprillis, kuid Lõuna-Koreas aasta hiljem.

Mario Kart Wii sisaldab 16 uut rada ja 16 varasematest mängudest pärit rada ning on komplektis Wii Wheeliga. Mäng oli igas piirkonnas äriliselt edukas ja müüs nii Jaapanis kui ka Ameerika Ühendriikides vähem kui ühe kuuga üle miljoni eksemplari. Samuti sai see kriitikutelt positiivseid hinnanguid.

Mängu põhimõtted ja juhtimine

Mäng järgib traditsioonilist Mario Kart valemit: mängijad valivad tegelase ja sõiduki, võistlevad ringrajal ning kasutavad ekraanile ilmuvaid esemeid vastaste aeglustamiseks või enda kiirendamiseks. Mario Kart Wii puhul on suureks uudsuseks liigutuspõhine juhtimine, milleks kasutatakse Wiimote'i kinni asetatavat Wii Wheeli. Lisaks saab juhtida ka Wiimote+Nunchukiga, Classic Controlleriga või GameCube kontrolleriga.

Mario Kart Wii tutvustab ka mootorrattaid kõrvale kartidele, mis andsid mängule uue strateegilise kihi — mootorrattad pöörduvad kiiremini ja neil on erilised driftingimehhanismid. Sõidukite valikus on erinevaid tüüpe (kerged, keskmised, rasked), mis mõjutavad kiirust, kiirendust ja manööverdusvõimet.

Režiimid

  • Single Player — Grand Prix (eri klassid: 50cc, 100cc, 150cc, Mirror ja 200cc), Time Trial, VS Race ja Battle.
  • Multiplayer (kohalik) — kuni nelja mängijaga jagatud ekraanil ning üheaegselt kuni kahes Wii-konsoolis LAN-laadse ühendusega ka suurem hulk mängijaid. Kohalik mitmikmäng on üks mängu tugevamaid külgi.
  • Online — Nintendo Wi‑Fi Connectioni kaudu sai võistelda teiste mängijatega üle interneti. See teenus suleti 2014. aastal, mis piiras ametlikke online-võimalusi, kuid kogukond sai mõningaid eraüritusi ja võrgulahendusi edasi korraldada.
  • Battle Mode — eraldi areenidel toimuvad lahingud esemetega, eesmärgiks on koguda kõige rohkem punkte või lõhkuda vastaste palli.

Rajad ja sisu

Mäng sisaldab 32 rada: 16 uhiuut ja 16 tagasi tulnud klassikut varasematest sarja osadest. Rajad varieeruvad lihtsamatest algtaseme kursustest kuni keerukate ja takistusterohkete liinideni. Samuti on iga Grand Prix komplektis kolm ringi ja eri armaastuses peidetud lühikesed lõiked ning alternatiivsed rajamuutused mõnel rajal.

Tegelased, sõidud ja esemed

  • Tegelased: mängus on hulgaliselt tuntud Mario-universumi tegelasi — Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Bowser, Donkey Kong, Wario, Waluigi, Daisy jm. Paljusid tegelasi saab avada mängides läbi erinevate režiimide.
  • Sõidud: valikus on erinevad kartid ja mootorrattad, igaüks oma statistika ja spetsiaalsete omadustega. Mäng premeerib katsetamist, et leida sobiv kombinatsioon tegelase kaaluklassiga.
  • Esmed: klassikalised nagu bananikoored, rohelised ja punased kestad, sinine kest (Blue Shell), kiirendused (Mushroom), Bullet Bill, Lightning ning uueks elemendiks oli näiteks Mega Mushroom, mis suurendab mängija ja võimaldab mööda sõita vastastest.

Arendus ja väljaanne

Mängu töötas välja Nintendo meeskond, kes tegeles seeriaga juba varem. Fookuses oli mängu ligitõmbavus nii juhuslikele kui ka pühendunud mängijatele: lihtne mängitavus, aga piisavalt sügavust edasijõudnutele (nt drifting ja itemi strateegia). Mängu tutvustati E3 2007-l ja globaalne väljaanne toimus 2008. aasta aprillis (Lõuna-Koreas 2009).

Vastuvõtt ja müügiedu

Kriitikute seas sai Mario Kart Wii tunnustust ligipääsetavuse, lõbususe ja mitmikmängu võimaluste eest. Kiideti ka Wii Wheel'i lisamist, mis atraktiivselt integreeris Wiimote'i liigutusjuhtimise. Mõned negatiivsed märkused puudutasid online‑mängu viivitusi ning Battle Mode disaini, mida osa kriitikuid pidas vähem õnnestunuks võrreldes varasemate osadega.

Äriliselt oli mäng väga edukas: see müüs kiirelt miljoneid eksemplare erinevates piirkondades ning on olnud üks enim müüdud Wii-peatükke. Kiire müük Jaapanis ja Ameerika Ühendriikides vähem kui ühe kuuga näitas tugevat huvi mängu vastu.

Pärand ja mõju

Mario Kart Wii mõjutas sarja edasist arengut, eriti mootorrataste ja eri juhtimismehhanismide kasutuselevõtuga. Mängu populaarsus aitas säilitada Mario Karti kui ühe peamise peresõbraliku võidusõiduseeria staatust. Kuigi Nintendo sulges Nintendo Wi‑Fi Connectioni 2014. aastal, on mängul püsiv fännibaas: aegajalt toimuvad võistlused ja kogukonnateenused, mis võimaldavad endiselt võrkuühendust ja reeglitega konkurentsi.

Nõuanded alustajale

  • Alusta madalamate võimsuskategooriatega (50cc või 100cc), et harjuda rajaga ja esemetega.
  • Proovi nii karti kui ka mootorratast — neil on erinev käitumine pööretel ja driftis.
  • Kasutades Wii Wheel'i, keskendu sujuvatele pööramistele ja väldi liigset äkilist liikumist.
  • Time Trial režiimis treeni selleks, et õppida ideaalset trajektoori ja driftida maksimaalse kiiruse säilitamiseks.

Mario Kart Wii jäi paljudele mängijatele meelde kui lõbus ja ligipääsetav peremäng, mis pakkus tunde meelelahutust nii kohalikus mitmikmängus kui ka online-võistlustes ning mille mõju on näha sarja hilisemates osades.