New Super Mario Bros. Wii on 2009. aasta platvormmäng Wii jaoks, mis on jätkuks 2006. aasta mängule New Super Mario Bros. Nintendo DS-le. Mäng avalikustati esmakordselt Nintendo E3 2009 messil ja ilmus Austraalias 12. novembril 2009, Põhja-Ameerikas 15. novembril 2009, Euroopas 20. novembril 2009, Jaapanis 3. detsembril 2009 ning Lõuna-Koreas 7. augustil 2010. Mängu järjeks (jätkuks 2006. aasta mängule) sai pealkirjaga New Super Mario Bros. 2, mis ilmus Nintendo 3DS-ile 2012. aasta augustis. 2012. aasta 18. novembril ilmus Wii U-le järgmine osa New Super Mario Bros. U (New Super Mario Bros. U.), mille jaoks ilmnes ka eraldiseisev lisapakett New Super Luigi U 2013. aasta juunis.

Mängu põhiomadused ja mängureeglid

New Super Mario Bros. Wii on külgvaates platvormimäng, mis ühendab klassikalise Mario-mängu 2D-liikumise kaasaegse, kolmemõõtmelise visuaaliga. Mängus on maailmakaardid, mitmesugused maailmad, peidetud tasemed ja varjatud väljud, mille avastamine on tähtis edasiliikumiseks. Eesmärk on tavaliselt päästa printsess Peach ja võita lõpupeal olev Bowser.

Mäng pakub nii ühe- kui ka mitmikmängu. Uudsusena lubab see kuni neljal mängijal tegutseda samaaegselt (mängitavad tegelased: Mario, Luigi ning kaks erinevat Toadi – sinine ja kollane), mis lisab nii koostöö kui ka konkurentsielemente: mängijad saavad üksteist tõsta, visata, päästa või takistada. Multiplayer on lokaalne (ei toeta internetipõhist mitmikmängu) ning mäng võib suure seltskonnaga muutuda väga chaotiliseks — see ongi mitmikmängu üks peamisi omapärasid.

Võimed, esemed ja abi

Mängus leidub nii tuntud kui ka uusi võimeid ja esemeid, sh tavaline Super Mushroom, täiendused, mis annavad erilisi oskusi (näiteks propelleriteemalised või jääga seotud võimed) ning kogujaobjektid nagu Star Coinid, mida saab kasutada täiendavate väljade ja tasemete avamiseks. Kui mängija toimub korduvate ebaõnnestumiste tõttu, aktiveerub abi süsteem (nn Super Guide), mis näitab demonstratiivset läbimist — see aitab mängijal raskemad tasemed ületada ilma täieliku juhendamiseta.

Tasemed ja disain

Tasemete disain ühendab traditsioonilisi Super Mario elemente (torud, platvormid, ujumine, õhukesed sillad jm) kaasaegsete ideedega: dünaamilised maailmad, suuremad grupivõitlustemaatikad ning mitmeid halbimistasemeid, mis nõuavad nii täpsust kui koosmängu. Peatsetes maailmades on ka bossivõitlusi, mis lõpetavad iga maailma ja pakuvad väljakutseid erinevate taktikaliste elementidega.

Vastuvõtt ja müük

Mäng sai üldiselt positiivsed hinnangud kriitikutelt, kes kiitsid tasemete kujundust, tagasipöördumist klassikalise Mario-mängu tundesse ning mitmikmängu lõbu. Mõni kommentaar tõi välja, et neljakesi mängides võib olukord muutuda liialt kaootiliseks ja juhitavus kannatada. Kommersiaalselt oli mäng väga edukas — see müüs üle 30 miljoni koopia, muutes selle üheks enim müüdud mänguks Wii platvormil.

Järjed ja lisapakendid

Populaarsuse tõttu jätkus seeria mitme järjega: nagu mainitud, ilmus 2012. aastal New Super Mario Bros. 2 Nintendo 3DS-ile ning 2012. aasta lõpus tuli välja New Super Mario Bros. U (New Super Mario Bros. U.) Wii U platvormile. Wii U jaoks ilmus ka eraldi lisapakett New Super Luigi U, mis keskendus Luigi-le ja pakkus raskemaid versioone mitmetest tasemetest.

New Super Mario Bros. Wii jääb meelde kui märkimisväärne samm sarjas: see ühendas klassikalise külgvaates platvormi mängustiili kaasaegse mitmikmänguelemendiga ning aitas populariseerida sarja uuesti kodukonsoolidel.