BioWare – Kanada videomängustuudio, Mass Effecti ja Dragon Age'i looja
BioWare on 1995. aastal asutatud Kanada videomängude arendusettevõte. BioWare'i peakontor asub Edmontonis, Albertas. Ettevõtte asutasid arstid Ray Muzyka, Greg Zeschuk ja Augustine Yip. Ettevõttel on praegu kuus stuudiot: BioWare Edmonton, BioWare Montreal, BioWare Mythic, BioWare Austin, BioWare San Francisco ja BioWare Ireland. Ameerika ettevõte Electronic Arts omandas nad 2008. aastal. Nad arendasid oma esimese mängu Shattered Steel 1996. aastal. Ettevõte on ilmselt kõige paremini tuntud Mass Effecti ja Dragon Age'i videomängude sarja poolest.
Ülevaade ja ajalugu
BioWare asutati 1995. aastal ning sai tuntuks tugevate narratiivide, mängijavalikute ja detailsete tegelaskomponentidega rollimängude (RPG) loojana. Ettevõtte varajasteks edulugudeks olid näiteks Baldur's Gate ja Neverwinter Nights, mis aitasid määratleda tänapäevase arvuti-RPG vormi. 2000ndate keskpaigas laiendas BioWare oma repertuaari nii originaallugude kui ka litsentsitud projektidega (näiteks Star Wars: Knights of the Old Republic).
Electronic Artsi omandamine: kuigi algtekstis mainitakse 2008. aastat, teatas Electronic Arts BioWare'i omandamisest 11. oktoobril 2007 ning tehing finaliseeriti hiljem sama aasta jooksul. Pärast omandamist jätkas BioWare oma tavapärast tööd, kuid ettevõte kuulus nüüd suurema kirjastaja ja arendajavõrgustiku alla, mis mõjutas nii ressursse kui ka stuudiote protsesse.
Tuntumad mängud ja sarjad
- Shattered Steel (1996) — BioWare'i debüütprojekt.
- Baldur's Gate (1998) — klassikaline arvuti-RPG, mis tõi stuudiod tuntuks.
- Neverwinter Nights (2002) — mängumootori ja modimisvõimalustega menukas pealkiri.
- Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) — laialt kiidetud narratiiv ja valikute mõju mängule.
- Jade Empire (2005) — originaalne seiklus, kus oli tugevalt mängudioloogia ja lugu esiplaanil.
- Mass Effect sari (alates 2007) — ulmeline RPG-sari, mis rõhutab valikute tagajärgi ja tegelastevahelisi suhteid.
- Dragon Age sari (alates 2009) — tume fantaasia-RPG, tuntud maailmaloo ja rollimängumehaanika poolest.
- Anthem (2019) — korduvkasutatav võrgumäng, mille avalik vastuvõtt oli segane ja mille ümber toimus palju diskussioone.
Disaini- ja looelemendid
BioWare'i mängud on tuntud sügava karakteriarenduse, mängijavalikute ja muutuva loo poolest. Tihti pannakse mängijale ette moraalsed valikud, mis mõjutavad loo kulgu ja tegelaste suhteid. Selline lähenemine on toonud stuudio mängudele lojaalse fännibaasi, kuid mõnikord on mängude lõplikud lahendused või tehniline teostus tekitanud vaidlusi (näiteks Mass Effect 3 lõppude vastuoluline vastuvõtt).
Organisatsioon ja mõjud
Ajapikku on BioWare kasvanud mitme stuudio võrgustikuks ning läbi teinud nii sisemisi ümberkorraldusi kui ka juhtkonna muutusi. Asutajad Ray Muzyka ja Greg Zeschuk olid pikka aega ettevõtte näod, kuid nad lahkusid stuudiost 2012. aastal. BioWare mõjutas tugevalt kaasaegsete rollimängude arengut, eriti rõhuasetusega jutustusele, tegelastele ja mängija valikute tähendusele.
Tänane seis ja pärand
BioWare jätkab mängude arendamist ning oma tuntud sarjadega tegelemist, toetades nii uusi väljaandeid kui olemasolevate mängude sisu- ja teenuseuuendusi. Stuudio pärand seisneb eelkõige tugevas narratiivis, keerukates tegelaskomponentides ja RPG-mängude standardite kujundamises, mis on mõjutanud mitmeid hilisemaid arendajaid ja mänge.
Kokkuvõte: BioWare on Kanada mänguarenduse täht, kelle looming on jätnud olulise jälje rollimängude žanrisse. Nende loodud sarjad nagu Mass Effect ja Dragon Age on tuntud nii tugeva jutustuse kui ka mängijakesksete valikute poolest.
Arendatud (tehtud) mängud
- Shattered Steel (1998)
- Balduri värav (1998)
- Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast (1999)
- MDK2 (2000)
- Baldur's Gate II: Shadows of Amn (2000)
- Baldur's Gate II: Throne of Bhaal (2001)
- Neverwinter Nights (2002)
- Neverwinter Nights: Undrentide'i varjud (2003): Shadows of Undrentide (2003)
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark (2003)
- Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
- Jade Empire (2005)
- Mass Effect (2007)
- Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008)
- Mass Effect Galaxy (2009)
- Dragon Age: Origins (2009)
- Mass Effect 2 (2010)
- Dragon Age: Origins - Awakening (2010)
- Dragon Age II (2011)
- Star Wars: The Old Republic (2011)
- Mass Effect 3 (2012)
Arenduses olevad mängud
- Dragon Age: Inquisition (2014)
- Shadow Realms (2015)
Küsimused ja vastused
K: Millal asutati BioWare?
V: BioWare asutati 1995. aastal.
K: Kes asutas BioWare'i?
V: BioWare'i asutasid arstid Ray Muzyka, Greg Zeschuk ja Augustine Yip.
K: Kus asub BioWare'i peakontor?
V: BioWare'i peakorter asub Edmontonis, Albertas.
K: Mitu stuudiot on BioWare'il praegu?
V: BioWare'il on praegu kuus stuudiot: BioWare Edmonton, BioWare Montreal, BioWare Mythic, BioWare Austin, BioWare San Francisco ja BioWare Iirimaa.
K: Millal omandas BioWare'i Electronic Arts?
V: BioWare'i omandas Electronic Arts 2008. aastal.
K: Mis oli BioWare'i esimene mäng?
V: BioWare'i esimene mäng oli Shattered Steel, mis ilmus 1996. aastal.
K: Millised on BioWare'i kõige populaarsemad videomängusarjad?
V: BioWare'i kõige populaarsemate videomängusarjade hulka kuuluvad Mass Effect ja Dragon Age.