Demon's Souls

Demon's Souls on Hidetaka Miyazaki ja FromSoftware poolt tehtud tegevus-RPG Playstation 3 videomängukonsoolile. See on esimene mäng videomängude Souls-sarjas. See on tuntud kui väga raske mäng. Selle raskusaste meeldis ja ei meeldinud paljudele. Mängupildil on mõned sarnased omadused FromSfotware'i varasema mänguga King's Field, nagu soomuste ja relvade otsimine, kõrge raskusaste ja ajapõhine võitlus, kuid see on erinev, sest Demon's Souls on kolmanda isiku vaatepunktist.

Mängu idee loodi juba mõnda aega enne mängu ilmumist, kuid paljud FromSoftware'i töötajad ei uskunud, et mäng saab olema populaarne. Kui Miyazaki aga Fromi juures tööle hakkas, võttis ta projekti üles ja tegi Demon's Soulsist mängu. Kuna From oli vähetuntud videomängude arendaja ja nad arvasid, et mäng ei müü niikuinii hästi, oli Fromil palju vabadust teha sellist mängu, nagu nad tahtsid, sest nad ei pidanud videomängude kirjastajatele meeldimiseks palju funktsioone eemaldama. Üllatuslikult müüs Demon's Souls palju rohkem koopiaid ja sai palju populaarsemaks, kui From arvas. See sai piisavalt populaarseks, et teha kolm järge ja kaks vaimset järeltulijat, Bloodborne ja Sekiro.

Küsimused ja vastused

K: Millisel videomängukonsoolil on Demon's Souls?


V: Demon's Souls on tegevus-RPG Playstation 3 videomängukonsoolil.

K: Kes lõi Demon's Soulsi?


V: Demon's Soulsi tegid Hidetaka Miyazaki ja FromSoftware.

K: Millisesse mängusarja kuulub Demon's Souls?


V: Demon's Souls on esimene mäng videomängude sarjast Souls.

K: Kuidas on Demon's Soulsi mängupilt sarnane King's Fieldiga?


V: Demon's Soulsi mängumäng on mõneti sarnane FromSfotware'i varasema mängu King's Fieldiga, nagu näiteks soomuste ja relvade otsimine, kõrge raskusaste ja ajapõhine võitlus.

K: Kuidas Miyazaki mängu tegemisele kaasa aitas?


V: Kui Miyazaki hakkas FromSoftware'ile tööle, võttis ta projekti üles ja tegi sellest mängu.

K: Miks oli FromSoftware'il selle mängu loomisel palju vabadust?



V: Kuna From oli vähetuntud videomängude arendaja ja nad arvasid, et mäng ei müü niikuinii hästi, oli neil palju vabadust teha mäng, mida nad tahtsid teha, ilma et nad pidid videomängude kirjastajatele meeldimiseks funktsioone eemaldama.

K: Millised jätkud või vaimsed järeltulijad tehti tänu selle edule?



V: Tänu edule tehti kolm järge ja kaks vaimset järeltulijat - Bloodborne ja Sekiro.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3