Hidetaka Miyazaki

Hidetaka Miyazaki on videomängufirma FromSoftware juht ja peadisainer selliste mängude nagu Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne ja Sekiro. Miyazaki kasvas üles vaeses peres. Miyazaki armastas lugemist, kuid kuna tema pere ei saanud endale isegi raamatute ostmist lubada, laenas ta neid sageli raamatukogust. Kuigi ta armastas lugemist, oli raamatutes, mida ta luges, osi, millest ta ei saanud aru, nii et ta lihtsalt mõtles osa loost ise välja. Nii jutustataksegi lugusid videomängude Souls-sarjas, mille ta hiljem tegi. Nendes mängudes räägitakse mängijale mõned üksikasjad, kuid mängijalt oodatakse, et ta kujutaks ette need osad, mida ei räägita.

Pärast ülikooli lõpetamist töötas Miyazaki 29-aastaseks saamiseni USA ettevõtte Oracle Corporationi kliendihaldurina. Selle põhjuseks oli see, et pärast mängu Ico mängimist otsustas ta töölt lahkuda, et hakata mängude disaineriks. Tema vanuse ja vähese kogemuse tõttu võtsid teda tööle väga vähesed ettevõtted. Siiski sai ta tööd FromSoftware'ist ja temast sai mõne Armored Core'i mängu juhtiv disainer. Kuigi FromSoftware'il olid ideed Demon's Soulsi jaoks, pandi see idee kõrvale, sest keegi ei arvanud, et mäng oleks populaarne. Miyazakile idee siiski meeldis ja ta juhtis arendusmeeskonda. Demon's Souls sai nii populaarseks, et FromSoftware'ist sai tuntud videomängufirma ja Miyazaki võttis hiljem ettevõtte üle.

Küsimused ja vastused

K: Kes on Hidetaka Miyazaki?


V: Hidetaka Miyazaki on videomängufirma FromSoftware juht ja selliste mängude nagu Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne ja Sekiro peadisainer.

K: Milline oli Miyazaki lapsepõlv?


V: Miyazaki kasvas üles vaeses peres ja ei saanud endale isegi raamatuid osta. Selle asemel laenas ta neid sageli raamatukogust.

K: Kuidas mõjutas see tema hilisemat loomingut?


V: See kogemus, et ta mõtles lugemate lugude osad välja, mõjutas seda, kuidas tema loodud videomängude Souls-sarjas lugusid jutustatakse. Nendes mängudes räägitakse mängijale mõned üksikasjad, kuid ta peab kujutama ette teisi jutustamata loo osi.

K: Millega Miyazaki tegeles enne mängude disaineriks saamist?


V: Enne mängude disaineriks saamist töötas Miyazaki 29-aastaseks saamiseni USA ettevõtte Oracle Corporationi kliendihaldurina.

K: Miks ta otsustas töölt lahkuda?


V: Pärast mängu "Ico" mängimist otsustas ta töölt lahkuda, et hakata mängude disaineriks.

K: Miks vähesed ettevõtted soovisid teda tööle võtta?


V: Tema vanuse ja kogemuste puudumise tõttu olid väga vähesed ettevõtted valmis teda mängude disainerina tööle võtma.

K: Kuidas sai Demon's Souls populaarseks?


V: Kuigi see pandi esialgu kõrvale, sest keegi ei arvanud, et see võiks olla populaarne, meeldis Miyazakile idee ja ta juhtis selle arendusmeeskonda, mis tegi selle nii edukaks, et FromSoftware sai tänu selle populaarsusele tuntuks.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3