Doom 64 on videomäng, mis ilmus esmalt ainult Nintendo 64-le, kuid mida saab nüüd mängida ka tänapäeva videomängukonsoolidel. See mäng on tehniliselt otsene järg Doom 2-le, mis teeb sellest Doomi loo kolmanda osa — ehkki hilisem Doom 3 on pigem reboot ja ei jätka otseselt selle jutustust. See muudab Doom 64 positsiooni frantsiisis huvitavaks: ta on nii jätk kui ka eraldiseisev projekt oma esteetikaga.
Mängu iseloomustus ja eripärad
Doom 64 säilitab klassikalise, kiire tempoga esmalt isikliku vaate (first-person shooter) mängustiili: koridore täis koletisi, võtmekaarte ja saladusi, kiire liikumine ning strateegiad relvade ja varustuse kombineerimiseks. Samas tegi arendaja sisulisi muudatusi:
- Uuendatud visuaal — koletiste ja relvade disainid on uuendatud ja sobivad mängu tumedama, sünge atmosfääriga.
- Uued koletised — mäng sisaldab kõiki Doom 2 tuntud vaenlasi, kuid lisaks on paar eksklusiivset tüüpi, mis tõstavad raskusastet ja mitmekesisust.
- Uus relv — Unmaker — Doom 64-s esiletõstetud relv, mis ei esinenud algupärases Doom 2-s. Unmaker on võimas energiaväline relv, mille kasutamine ja võimsuse tase sõltub mängu käigus leitud materiaalidest ja värskendustest.
- Heli ja muusika — Doom 64-l on oma, tumedam ja atmosfäärilisem helikujundus võrreldes varasemate osadega; see paneb rõhku ähvardavale, salapärasele õhkkonnale.
Ajalugu ja väljaanne
Mäng tuli välja 1997. aastal Nintendo 64 platvormile. Sel ajal ilmus samal aastal palju teisi märkimisväärseid FPS-mänge (nt GoldenEye 007, Quake II, Turok: Dinosaur Hunter ja Star Wars: Dark Forces II: Jedi Knight), mistõttu Doom 64 ei saavutanud suurt kommertsedu. Hoolimata sellest tekkis mängul tugev kultus — fännid hindasid selle õuduslikumat tooni ja eksklusiivset sisu, ning levisid mitmed litsentsita modid PC-le ja muudele platvormidele.
Populaarsuse tõttu otsustas väljaandja uuesti turule tuua mängu kaasaegsetel platvormidel: Populaarsuse kasv ja fännide nõudlus viisid selle digitaalsele taaskäivitusel. Bethesda teatas Nintendo Direct 2019 ajal, et müüb mängu digitaalselt Nintendo Switchil 22. novembril 2019. aastal. Hiljem ilmus uuendatud versioon ka teistel platvormidel sama perioodi lähedal — kaasaegsed väljaanded toovad kaasa tehnilisi parandusi ja väikseid sisuuuendusi, mida mängijad on soovinud.
Remaster ja uuendused
Kaasaegsed väljaanded sisaldasid mitmeid tehnilisi ja mängulisi parandusi:
- täiustused valgustuses ja varjudes, mis olid N64 versiooni peamine kriitika,
- toetus kõrgemale resolutsioonile ja laiemale kuvasuhtele,
- täiustatud juhtimine ja kaasaegsed mängukonsoolide toetused,
- originaalse heli ja muusika säilitamine, mõnikord väikeste remiksitena, et hoida mängu tumedat atmosfääri.
Id Software ning Doom-frantsiisi väljaandja tegid uuesti saadavaks Doom 64 digitaalselt samaaegselt teiste kaasaegsete Doomi toodetega — näiteks ilmus klassikaline mäng taas laiemalt ligi samal ajal kui Doom Eternal, modernse Doomi jätk (Doom (2016) järjeks).
Vastuvõtt ja pärand
Kuigi müügiedu oli algselt tagasihoidlik, on Doom 64 ajapikku pälvinud fännide tunnustuse tänu oma eripärasele stiilile ja süngele atmosfäärile. Tänu uuendatud väljaannetele on see kättesaadav uutele mängijatele ja säilitab koha Doomi frantsiisi huvitava, omalaadse peatükina. Fännikommuun on jätkuvalt aktiivne, luues modifikatsioone, analüüse ja portimisi, mis hoiavad mängu elu üleval ka tänapäeval.
Kokkuvõtlikult: Doom 64 on rohkem kui lihtsalt vana port — see on omaette kunstiline ja mänguline tõlgendus klassikalisest Doomi vormist, mille tumedam stiil ja eksklusiivne sisu on teinud mängust kestva kultuselemendi frantsiisi ajaloos.