Doom Eternal — täielik ülevaade: lugu, relvad, mehaanika ja platvormid

Doom Eternal — täielik ülevaade: lugu, uuendatud relvad, intensiivsed mehaanikad ja platvormid (PC, Xbox One, PS4; Nintendo Switch tulekul) — kõikehõlmav juhend Doomi fännile.

Autor: Leandro Alegsa

Doom Eternal on videomängu Doom (2016) järg, mille arendas id Software ja andis välja Bethesda Softworks. Mäng ilmus esmalt 20. märtsil 2020 ja on tuntud kiire tempo, agressiivse lahingusüsteemi ja värvika žanrikujunduse poolest.

Lugu ja maailm

Sarnaselt Doom 2 loole tungivad deemonid põrgust Maale, kuid Doom Eternal viib loo palju laiemale skaalale. Mängija kehastab tuntud Doom Slayerit, kelle eesmärk on peatada deemonlik invasion ja avastada nende tegevuse taga olevad jõud. Id Software on rõhutanud, et loo ulatus on oluliselt suurem kui varasemates Doomi mängudes: mängus külastatakse Maa, Marss, Phobos (üks Marsi kuudest), Sentinel Prime, Argent d'Nur, Nekravol ja isegi mängu versioon Taevast, Urdak. Mõned neist paikadest on täielikult või osaliselt hõivatud põrguvägede poolt, teised taaselustavad mängu mütoloogiat ja varasemaid sündmusi.

Lugus on olulised figuurid nagu Sentinelid ja Khan Maykr ning mäng seob kokku Doomi varasemaid legende ja uusi avastusi Doom Slayeri päritolust. Kampaania on üles ehitatud episoodiliselt, kus mängija liigub järgmisest sihtkohast järgmisesse, avastades taustalugu, salakavu ja lahingute tagamaid.

Relvad ja varustus

Koletised ja relvad on Doom Eternalis ümber kujundatud nii, et need meenutaksid rohkem algse Doomi ja Doom 2 esteetikat, kuid kaasaegsete mängumehhanismidega. Iga relv sai uued lisaseadmed (modifikatsioonid), mis muudavad relvade kasutust ja rolli lahingus. Peamised relvad ja omadused:

  • Super Shotgun – klassikaline lähivõitlusrelv, millel on nüüd Meat Hook-haarats (haardekonks), mis võimaldab mängijal kiiresti liikuvaid vaenlasi enda juurde tõmmata ja paremini positsioneerida.
  • Shotgun ja Heavy Cannon – mitmekülgsed relvad, millele saab lisada erinevaid režiime (nt poldi laskmine, põletus jne).
  • Rocket Launcher ja Ballista – suurt kahju tekitavad kaugrelvad, ballista on efektiivne jäikade sihtmärkide vastu.
  • Plasma Rifle – hea pehmendamiseks ja teatud modidega efektiivseks hävitamiseks.
  • BFG 9000 – ikooniline, mastaapne relv ülioluliste momentide jaoks.

Relvadele lisatud modifikatsioonid annavad kõikidele tulirelvadele eristuvaid käitumisi ja taktikalisi võimalusi. Lisaks relvadele on mängijal arsenal, mis aitab ressursihalduses: leegiheitja (Flame Belch) annab soomust, ketaslõikur/säde ehk chainsaw annab palju laskemoona ja glory kill (aukatkestus) taastab elupunkte. See ressursside ringlus soodustab agressiivset ja aktiivset mänguviisi.

Uued mehaanikaid ja liikumine

Mängu fookus on kiirel liikumisel ja pideval rünnakul. Uued ja arendatud mehaanikaid on:

  • Topeltkõrgus ja dash – liikumisvõimekuse parandamiseks; võimaldavad eviteerida rünnakuid ja manööverdada lahinguväljal.
  • Seinale ronimine ja õhust ronimine/kiikumine – mitmetasandilised kaartid võimaldavad vertikaalset mängu ning kiireid positsioonivahetusi.
  • Meat Hook (haardekonks Super Shotgunil) – lühendab distantsi ja võimaldab agressiivsemat rünnakut või pääsu ohtlikust olukorrast.
  • Kehaosade sihtimine – teatud deemonite kehaosade rikkuv ründamine võib nende rünnakuid välja lülitada, muuta neid nõrgemaks või avada uusi strateegiaid nende tapmiseks.

Neid mehaanikad ühendades survestab mäng mängijat olema pidevalt liikumises, tabama vaenlasi kiiresti ja vahetama relvi ning ressursse targalt.

Vaenlased ja raskusaste

Mäng on kavandatud märkimisväärselt raskemaks kui varasemad osad: vaenlased on agressiivsemad, neil on rohkem elusid ja nad nõuavad kiireid vastuseid. Doom Eternal toob tagasi klassikalised vaenlased (nt Cacodemon, Baron of Hell, Mancubus, Arachnotron) ning lisab uusi ja kohandatud versioone. Üheks tuntud vastaseks on Marauder — väga vastupidav vaenlane, kes nõuab täpset ajastust ja vasturünnakut.

Mäng pakub mitmeid raskusastmeid, sealhulgas tuntud režiime nagu Ultra-Nightmare (ülirohke väljakutse ja permadeath), mis kõigile ei sobi, kuid pakub neile, kes otsivad ekstreemset raskust, suurimat rahuldust.

Fortress ja täiustused

Mängijal on juurdepääs hubile nimega Fortress of Doom (korduv kodupõhine baas), kus saab täiustada Praetor Suiti, relvi ja varustust, vaadata kollektsioone ning planeerida järgmisi missioone. Armor- ja relva-upgrade'id, modid ja modipunktid annavad mängijale tunde, et edasiminek on käegakatsutav ja valikuline.

Muusika ja helikujundus

Doom Eternali soundtrack (peamiselt Mick Gordoni loodud) on kriitikute poolt kiidetud, sest see toetab intensiivselt mängu tempot ja atmosfääri — rasked sünteetilised riffid ja dünaamilised helid aitavad võimendada iga lahingu pinget.

Multiplayer ja Invasion Mode

Mängus on mitmeid võrgu- ja sotsiaalseid funktsioone. Erinevalt traditsioonilisest surmavõitluse võrguosast on Doom Eternal toonud tagasi midagi uut:

  • Invasion Mode – mängijad saavad oma kampaania seansse lubada, et teised mängijad saaksid tungida nende in-game maailmadesse ja mängida deemonina, püüdes Slayeri tappmisega segada või raskendada. See on vabatahtlik ja selle saab sisse või välja lülitada.
  • Battlemode – asümmeetriline 2 vs 1 režiim, kus üks mängija mängib Doom Slayerit ja kaks mängijat kontrollivad erinevaid deemoneid, pannes proovile rahvusvahelise oskuse ja meeskonnatöö.

Platvormid ja väljaanded

Algne avaldamine hõlmas PC, Xbox One ja PlayStation 4 platvorme ning samal ajal ilmus ka versioon Google Stadiale. Hiljem sai mängus palju täiendusi ja see lasti välja ka Nintendo Switchile ning genereeriti optimeeritud versioonid uutele konsoolidele (PlayStation 5 ja Xbox Series X|S). Lisaks ilmusid erinevad väljalasked ja spin-offid, mis sisaldasid ka lisasisu ja täiustusi.

Kokkuvõte

Doom Eternal on kiire, väljakutseid pakkuv ja hästi disainitud tulistamismäng, mis laiendab Doomi mütoloogiat ning süvendab mängumehaanikat ja strateegiat. See sobib mängijatele, kes hindavad agressiivset ja oskustepõhist mängustiili, keerukaid vaenlasi ning suurt relva- ja liikumise valikut. Kui otsid intensiivset üksikmängukogemust, millele on lisatud mitmikmängu elemente, siis Doom Eternal on üks parimaid valikuid oma žanris.

Küsimused ja vastused

K: Millistel platvormidel on Doom Eternal saadaval?


V: Doom Eternalit saab mängida PC-l, Xbox One'il, PlayStation 4-l, Nintendo Switchil, PlayStation 5-l ja Xboxi sarjas.

K: Milline on Doom Eternal'i lugu?


V: Doom Eternal'i lugu järgib sarnaseid teemasid nagu Doom 2, kus põrgust pärit deemonid tungivad Maale. Id Software lootis lugu palju rohkem laiendada kui varasemates mängudes.

K: Kuidas on selles mängus relvad ümber kujundatud?


V: Doom Eternal'i relvad on ümber kujundatud, nii et need näevad rohkem välja nagu varasemates mängudes nagu Doom ja Doom 2. Iga relv on saanud ka uued lisaseadmed, mis muudavad nende mängimist võrreldes nende vastetega 2016. aasta mänguversioonis.

K: Milliseid uusi mehaanikaid see mäng sisaldab?


V: Selle mängu jaoks lisatud uute mehaanikate hulka kuuluvad lisaelud, seinale ronimine, õhust ronimine, ahvipulkadest kiikumine ja haardekonksud. Lisaks on lisatud leegiheitja, mis võimaldab mängijatel põletatud vaenlaste kahjustamisel soomuspunkte saada.

K: Kuidas on selle mängu ja selle eelkäijate raskusaste võrreldav?


V: See mäng on kujundatud palju raskemaks kui varasemad mängud, kuna mängijatele on vähem laskemoona ja vaenlased on üldiselt agressiivsemad.

K: Kas mängus on ka mitmikmängurežiimid?


V: Jah, sarnaselt eelkäijale on ka selles mängus olemas mitmikmängurežiimid, sealhulgas uus režiim nimega Invasioonirežiim, kus mängijad saavad võtta kontrolli alla deemonid ja tungida teiste mängijate kampaaniatesse eesmärgiga neid tappa - teiste inimeste lubamine oma kampaaniasse on aga sinu kui mängija otsustada.

K: Milliseid planeete külastavad mängijad mängu ajal? V: Mängu ajal külastavad mängijad Maad, Marsit, Phobost (üks Marsi kuudest), Sentinel Prime'i, Argent d'Nur Nekravolit ja Urdakit - mis on mängu versioon Taevast. Mõned planeedid võivad olla juba hõivatud või on praegu hõivatud põrgumõõtme jõudude poolt.


Otsige
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3