Pikmin — Nintendo videomänguseeria: Kapten Olimar ja Pikminid

Pikmin — Nintendo lõbus ja strateegiline videomänguseeria. Jälgi Kapten Olimari ja nutikate Pikminide seiklusi alates GameCube’i 2001. aastast.

Autor: Leandro Alegsa

Pikmin (ピクミン, Pikumin) on Nintendo poolt loodud videomängusari, mis sai alguse Nintendo GameCube'il 2001. aastal. Sellest on ilmunud kaks mängu - Pikmin ja Pikmin 2, ning peagi on tulemas mäng, mis tuleb Wii või Nintendo DS jaoks. Seeria räägib kosmosemehest nimega Kapten Olimar, kes külastab võõrast planeeti ja töötab koos Pikminideks kutsutud olenditega, et seda uurida.

Mida mängud pakuvad

Pikmin on segu reaalajas strateegiast, puslemängust ja ajajuhtimisest. Mängija juhib ühte või mitut tegelast (näiteks Kapten Olimarit või teiste seikluste puhul uusi avastajaid) ning käsib väikesi taimelaadseid olendeid, keda nimetatakse Pikminiteks, et nad koguksid ressursse, vedaksid esemeid, võitleksid vaenlastega ja lahendaksid keskkonnaga seotud ülesandeid. Varasemates mängudes oli iga missiooni või taseme läbijooksul tuntav ajapiirang (näiteks päevade süsteem), mis lisas mängukogemusele taktikalist survet.

Pikminide tüübid ja rollid

Iga Pikminitüüp omab oma tugevusi ja nõrkusi, mis mõjutavad, kuidas neid saab kasutada:

  • Punased — vastupidavamad tulest ja tugevamad võitluses.
  • Kollased — tavaliselt kõrgemale viskavad või elektritaluma võimega (esimeste mängude kujutis varieerub).
  • Sinised — suudavad ujuda ja töötada vee all.
  • Pikmin 2 tutvustas lisaks valge ja purpurpunaseid, mis omavad oma unikaalseid võimeid (nt mürgiga toime tulek või tugevam raskuste vedamine).
  • Pikmin 3 lisas veel uusi liike nagu kivine ja tiivuline, mis mõlemad avardasid liikuvuse ja lahinguvõimaluste valikut.
  • Pikmin 4 ja hilisemad osad lisasid täiendavaid liike ja uusi mängumehaanikaid ning laiendasid sarja võimalusi (näiteks erinevad koopasüsteemid ja uued uurimisvahendid).

Tegelased ja lugu

Seeria keskmes on sageli kosmoseuuringud: Kapten Olimar ja tema kaaslased satuvad Maataolisele planeedile, kus nad avastavad Pikmineid ning püüavad leida varuosi, ressursse või teed koju tagasi. Pikminite aitamise ja juhtimise kaudu tekib emotsionaalne side mängija ja väikeste olendite vahel — see on üks sarja sümpaatsemaid ning korduma kippuvaid jooni. Hilisemates mängudes on lisaks Olimarile uusi peategelasi, mitmekesised ülesanded ja laiendatud maailmad.

Arendus ja inspiratsioon

Pikmin’i idee pärineb Shigeru Miyamotolt ning on inspireeritud aiapidamisest, väikeste olendite käitumisest ja strateegiapõhisest planeerimisest. Sarja on kiidetud selle omanäolise kujunduse, lihtsuse ja sügavuse kombinatsiooni eest: mängud on kergesti arusaadavad, kuid pakuvad laiemaid taktikalisi võimalusi edasijõudnumatele mängijatele.

Spin-offid, uuendused ja laiendusmängud

  • Pikmin 2 ja Pikmin 3 laiendasid sarja maailma ja mängumehaanikat (Pikmin 3 ilmus algselt Wii U-le, hiljem tuli ka Pikmin 3 Deluxe Nintendo Switchile).
  • Lisaks peamisele sarjale on ilmunud spin-offe, näiteks Hey! Pikmin (3DS) ning mobiilirakendus Pikmin Bloom (AR-mäng koostöös Nianticuga).
  • Kapten Olimar ja Pikmin-hahmused on ilmunud ka teistes Nintendo mängudes (nt sarja väljalased ja cameod).

Vastuvõtt ja pärand

Pikmin on saanud üldiselt positiivset vastuvõttu: kriitikud ja mängijad kiidavad sarja loovat idee, meeldejäävat karakterikujundust ja mängu südamlikkust. Mängud on muutnud Nintendo portfelli mitmekesisemaks, tuues sinna RTS-elemente, mis sobivad hästi konsoolikontrollidega. Sarjal on püsiv fännibaas ning see on inspireerinud mitmeid korduvaid uuendusi ja spin-offe.

Kuidas alustada

Uutel mängijatel soovitan alustada algmängudest, et mõista põhimehhanisme ja tutvuda Pikminide erinevate tüüpidega. Hilisemad osad pakuvad suuremat mitmekesisust ja täiustatud graafikat, ent kõik mängud kannavad samu põhilisi väärtusi: uurimist, strateegiat ja väikeste olendite juhendamist.

Kui soovite, võin lisada detailse ajajoone sarja väljaannetest, kirjeldada iga mängu olulisemaid uuendusi või kokku panna ülevaate kõigist teadaolevatest Pikminitüüpidest mänguversioonide lõikes.

Tähemärgid

  • Kapten Olimar - Kapten Olimar on kosmosemees, kes maandub Pikminis võõrale planeedile ja kohtub Pikmini liigiga ning peab oma laeva parandama ja 30 päeva jooksul planeedilt lahkuma, muidu ta sureb. Olimar on mäng Nintendo maskoti Mario nime peale, paigutades silbid ümber.
  • Pikmin - Pikminid on teatud tüüpi olendid, kes aitavad kapten Olimarit. Pikminides on neid punast, kollast ja sinist tüüpi. Pikmin 2-s on neid ka valgeid ja lillasid.
  • Louie - Louie liitub Pikmin 2-s Olimariga ja aitab tal leida aardeid. Louie on mängimine Luigi, Mario venna ja abilise, hüüdnimega Luigi.
  • Emperor Bulbax - esimese Pikmini mängu kurjategija.
  • President - Kapten Olimari ettevõtte president, kes saadab ta ettevõtte võlgade tasumiseks aardeid otsima.

Setting

Pikmini tegevus toimub maailmas, mis peaks olema Maa, kuid kapten Olimar on väga väike, nii et see tundub mängijale kummaline maailm. Pikmini esimene tase näeb välja nagu Shigeru Miyamoto tagahoov. Nintendo muutis selle Maa sarnasemaks, lisades sinna tavalisi esemeid, nagu maakera, Duracelli patarei ja Pepsi pudelikorki.

Gameplay

Mõlemad mängud kasutavad reaalajas strateegia mängimist. Mängija mängib kapten Olimari rollis, kes saab juhtida oma Pikmini. Olimar saab Pikminid, viies pelletid, mis on teatud tüüpi toit, ja pahalased Sibulasse, mis on Pikmini laev. Pikminid tulevad Sibulast välja ja istutatakse maa sisse, et Olimar saaks neid välja tõmmata. Olimar saab Pikminide abil asju oma baasi tagasi viia, võidelda putukate ja muude olendite vastu või reisida üle kohtade.

Mängud

Pikmin

Pikmin on sarja esimene mäng, mis ilmus 2001. aastal Nintendo GameCube'ile. Kapten Olimar satub võõrale planeedile ja ühineb olendiga nimega Pikmin. Tal on ainult 30 päeva eluterve ja nii püüab ta koos Pikminidega leida oma laeva purunenud tükid, et ta saaks põgeneda.

Pikmin 2

Pikmin 2 ilmus 2004. aastal Nintendo GameCube'ile. Mängus kasutatakse sama mängumängu, kuid lisatakse uus tegelane nimega Louie, kaks uut liiki Pikminid ja uut tüüpi ala nimega Underground, kus Olimar ja Louie otsivad aardeid. Samuti lisati juurde mitme mängija mäng, kus üks mängija võib olla Olimar ja teine Louie.

Tulevik

Tulevikus tuleb välja uus Pikmin-mäng, kuid sellel pole veel nime ega konsooli. See kuulutati välja Nintendo arendajate ümarlaual E3-l.

Muud esinemised

Pikmin on esinenud Super Smash Bros. sarjas. Super Smash Bros. Melee mängus on Pikmin paar kollektsioneeritavat kapten Olimarit ja Pikminit. Super Smash Bros. Brawlis on kapten Olimar koos oma Pikminiga mängitav tegelane. Muusika, vaenlased ja ala on ka Brawlis seeriast võetud kraami jaoks.



Otsige
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3