Super Smash Bros. Melee, Jaapanis tuntud kui 大乱闘スマッシュブラザーズDX (Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu, lit. Great Melee Smash Brothers Deluxe) on videomäng, kus mängijad saavad valida paljude tuntud Nintendo mängude tegelaste vahel ja lasta neil omavahel võidelda. Mängijad saavad võidelda üksi või koos kellegi teisega sõbra vastu. See mäng on jätkuks Super Smash Bros. mängule Nintendo 64-le. Super Smash Bros. Melee on Nintendo GameCube'ile. Järgmine mäng on Super Smash Bros. Brawl Wii jaoks.

Mängu olemus ja eesmärk

Super Smash Bros. Melee on võitlusmäng, mille eripära on see, et eesmärk ei ole tavapärane "elude vähendamine", vaid vastase vigastuse protsendi kasvatamine ja teda arestides väljajõudmine (ring-out). Mida kõrgem on tegelase kahjustusprotsent, seda kergemini ta lennatakse ekraani servast välja. Mängus leidub erinevaid relvi, esemeid ja lavasid, mis muudavad kohtumisi dünaamiliseks ja mitmekülgseks.

Mängurežiimid

  • Classic Mode: traditsiooniline üksikmängurežiim, kus mängija läbib järjestikuseid kohtumisi ja bossivõitlusi.
  • Adventure Mode: lühike ühistest stsenaariumidest koosnev kampaania, mis sisaldab erinevaid missioone ja vastaseid.
  • All-Star Mode: mängija võitleb kõigi saadaolevate tegelastega järjest.
  • Stadium: sisaldab minimänge nagu Home-Run Contest, Bowling ja Gimmick Brawl.
  • Multiplayer: kohaliku mitmikmängu tugi kuni neljale mängijale ning mitmeid režiime sõpradega võitlemiseks.

Mängumehaanika ja edasijõudnud tehnikad

Melee eristub kiirusest ja tehnilisest sügavusest. Põhimehaanikaid on liikumine, löögid (standard- ja rasked rünnakud), erivõimed, kaitsmine, haarangud ja visked. Lisaks on olemas palju mängumehaanilisi nüansse, mida kasutavad kõrgema taseme mängijad:

  • Wavedashing — kaldliikumise tehnik, mis võimaldab kiiresti liikuda külgsuunas.
  • L-canceling — rünnaku maandumise aeglustamine, et vähendada haavatavust ja suurendada rünnakute perilikkust.
  • Edge-guarding ja ledge-trapping — võtted vastase ära hoidmiseks servast tagasitulekust.

Tegelased, lavad ja esemed

Melee sisaldab laia valikut Nintendo sarjade ikoonilisi tegelasi, näiteks Mario, Link, Kirby, Pikachu, Fox McCloud ja Captain Falcon. Lisaks on mängus mitmesuguseid unikaalseid lavasid, mis mõjutavad võitluste taktikat, ning palju kogutatavaid trofeesid ja esemeid, mis võivad lahinguloo kulgu muuta.

Arendus ja visuaalne pool

Melee laadis edasi ja lihvis eelmise mängu ideed: graafika oli teravam ja animatsioon sujuvam võrreldes Super Smash Bros. mänguga Nintendo 64-le, samas säilitati rõhk kiirel, reaktiivsel mängitaval. Helikujundus ja muusika toovad esile erinevate Nintendo-frantsiiside teemapalasid remiksitud kujul.

Vastuvõtt, müük ja pärand

Super Smash Bros. Melee pälvis kriitiliselt head hinnangud ja saavutas tugeva müügiedu Nintendo GameCube platvormil. Mängu tehniline sügavus ja kiire tempo tekitasid elava mängijaskonna ning sellest kujunes pikaajaline turniirimäng. Aastal/ajaperioodil pärast väljailmumist tekkis tugev konkurentsikultuur, mis hoiab Melee'd mängituna ja armastatuna ka aastakümneid hiljem — mängu turniirid toimuvad regulaarselt üle maailma.

Miks mäng jääb oluliseks

Melee on tuntud oma kõrge oskuste läve, kiire mängitavuse ja sügava taktikalise kihistuse poolest. Need omadused on teinud mängust ühe olulisema ja kestvama tiitli Nintendo võitlusmängude ajaloos ning andnud talle püsiva koha nii retrofännide kui ka professionaalsete e-sporditiimide arsenalis.