Steampunk (aurupunk): alternatiivviktoriaanlik stiil, tehnoloogiad ja kultuur
Avasta steampunk (aurupunk): viktoriaanlik esteetika, aurutehnoloogia, kostüümikunst ja maker-kultuur — ajatu fantaasia, kus prillid, kellamehhanismid ja kontraptioonid saavad ellu.
Steampunk on ilukirjanduse, kujutava kunsti ja elustiili stiil, mis loob alternatiivse ajaloo maailmu, kus 19. sajandi tehnoloogiad ja esteetika on arenenud teistsuguse suuna kaudu. Sellistes maailmades domineerivad viktoriaanlikud või sarnased tehnoloogiad – näiteks aurujõud, kellavõim ja elekter, – aga neid kombineeritakse fantaasiaelementide, keerukate mehhanismide ja retrofuturistliku kujutlusvõimega. Steampunk rõhutab sageli mehaaniliste detailide ilu: messingut, hammasrattaid, torustikke, näivalt nähtavaid mehhanisme ja käsitööna valmistatud seadmeid.
Ajaloolised ja kirjanduslikud juured
Steampunki üheks oluliseks mõjutajaks on 19. sajandi "teaduslikud romaanid" ning esimesed ulmeromaanid. Sellised autorid nagu Jules Verne ja H. G. Wells on endiselt populaarsed ja nende ideed leiavad tugevalt kajastust steampunki maailmades. Kaasaegsemates teostes ristuvad steampunki teemad sageli gootide ja vampiiride motiividega või ulatuvad laiematesse alternatiivajaloo ja retrofuturismi suundadesse. Termin ise – "steampunk" – sai laiemalt tuntuks 1980. aastate lõpus, kui ulmekirjanikud hakkasid kirjeldama oma viktoriaanlikke ja aurutehnoloogial põhinevaid maailmu.
Esteetika ja kostüüm
Steampunki visuaalne keel põhineb sageli viktoriaanlikul või neo‑viktoriaanlikul moel, kuid koosneb ka industriaalsetest ja käsitöölistest elementidest. Selle tunnuseks on:
- messing, pronks ja augustatud metallist detailid;
- nahk, pits ja tihedad kihtide kombineeringud (pintsakud, vestid, korsettid);
- mütsid, prillid ning muud praktilised aksessuaarid (mütsid, prillid);
- kellamehhanismide, rivetatud pindade ja aurukomponentide imitatsioon.
Paljud steampunksid valmistavad või kohandavad oma riideid ja aksessuaare, pöörates suurt tähelepanu detailidele. Kostüüm on suur osa stseenist — inimesed riietuvad sageli perioodipäraselt ja lisavad käegakatsutavaid "tehnilisi" elemente, et luua külluslik ja mänguline välimus.
Kultuur ja kogukond
Steampunk on arenenud elava kogukonnana: inimesed kohtuvad konventsioonidel ja kokkutulekutel, osalevad teemakohastel esitlustel, töötoades ja fotosessioonidel. See "stseen" hõlmab nii kostüümihuvilisi (kostüümidesse riietujaid) kui ka maker‑liikumise osalisi, kes ehitavad nii dekoratiivseid kui ka liikuvaid seadeldisi ehk "contraptions". Contraptions võivad olla väikestest rekvisiitidest kuni täiesti funktsioneerivate masinani välja — mõnikord isegi autode, busside või aurukatusega liikuvate majadena.
Loovus, maker-liikumine ja käsitöö
Steampunki üks olulisemaid jooni on DIY‑eetika. Makerid kombineerivad ebaõiglastele või ülespoole suunatud vanad materjalid, elektroonikat, puidutööd ja metallitööd, et luua auruga seotud inventari — nii puhtalt visuaalseteks efektideks kui ka väikese mehhaanilise funktsiooniga esemeteks. Kihtide, detsentide ja vanade osade taaskasutamine on tavaline, mistõttu steampunk võib ühtlasi toetada jätkusuutlikkuse ja korduskasutuse väärtusi.
Muusika, film ja mängud
Steampunki mõjutusi leiab laialdaselt popkultuuris: filmid, animatsioonid, videomängud ja muusika kasutavad auruteemalist kujundust ning alternatiivajaloo narratiive. Nendes meediumites esinevad sageli keerukad mehhaanilised linnad, õhusõidukid ja viktoriaanlik tehnoloogia, mis on ühendatud ulmeliste või seikluslike süžeedega.
Alastiilid ja alamžanrid
Steampunkis on mitmeid alamvooge, mis rõhutavad erinevaid külgi:
- Gaslamp fantasy — rõhutab gootilikku, tumedamat ja müstilisemat atmosfääri;
- Clockpunk — keskendub peamiselt kellamehhanismidele ja hammasratastele;
- Dieselpunk — sarnane kontseptsioon, aga juba 20. sajandi alguse/vahepealse tehnoloogiaga (tugevam industrialiseeritus, art deco mõjutused);
- Neo‑Viktoriaanlus — romantiseeritud või kriitiline vaade viktoriaanlikule ühiskonnale ja kultuurile.
Teemad ja ühiskondlikud tõlgendused
Steampunk ei ole ainult ilu ja kujutlusvõime — see võimaldab ka alternatiivseid lugusid tööstusrevolutsiooni, imperialismi, teaduse ja moraali teemadel. Mõned teosed näitavad tehnoloogia romantiseerimist ja loomingulist inventsiooni, teised kasutavad alternatiivajalugu, et kritiseerida sotsiaalseid ja poliitilisi probleeme nagu klassierinevused, töötingimused või keskkonnamõjud.
Kuidas alustada steampunkiga
Algajale sobivad lihtsad sammud:
- tutvu põhikirjanduse ja inspiratsiooniallikaid — klassikatest kuni kaasaegsete steampunk‑romaanideni;
- alusta riietusest lihtsate aksessuaaridega (prillid, vöö, käekellade osad, kindad);
- õpi põhilisi käsitööoskusi: õmblemist, nikerdamist, kerget metallitööd või elektroonikat, kui soovid liikuvat elementi;
- liitu kohalike või veebikogukondadega, osale töötubades ja kokkutulekutel, et ammutada ideid ja jagada oskusi.
Globaalne ja mitmekesine liikumine
Kuigi steampunki juured on tugevalt seotud Lääne 19. sajandi esteetikaga, on see ülemaailmne fenomen, mis sulandab kohalikke kultuurielemente ja inspireerib kunstnikke, disainereid ning kirjanikke eri paikadest — alates Jaapanist kuni Ladina‑Ameerikani. See mitmekesisus rikastab žanri ja loob uusi kombinatsioone ajaloost ja fantaasiast.
Steampunk on seega nii kirjanduslik ja visuaalne stiil kui ka aktiivne kogukond ja loomepraktika, mis ühendab mineviku esteetika tuleviku kujutlusega — rõhutades käsitööd, loovust ja alternatiivset mõtlemist tehnoloogia ja ajaloo kohta.


Lady Della , uurija
Steampunki teemad ilukirjanduses
Mõnikord kasutatakse steampunki lugudes, et anda jämedat ja karmi tunnet. See on tüüpiline Ameerika steampunki lugude puhul, kus paljud lood toimuvad vana lääne või Ameerika kodusõja ümber.
Briti steampunk on selle kontrastiks. Selle asemel peetakse viktoriaanlikku ühiskonda viisakamaks ning püütakse taasluua viisakuse, etiketi ja klassidevaheliste erinevuste maailma.
Kumbki steampunki maitse ei hooli liiga palju ajaloolisest täpsusest. Eesmärk on lõbutsemine, mitte tegeliku ajalooperioodi täpne taastamine.
Lemmik Steampunk masinad
Steampunks on väga kiindunud teatud masinatesse ja need ilmuvad pidevalt uuesti esile ilukirjanduse või kostüümide teemana.
- Ajamasinad
- Zeppeliinid ja õhulaevad
- Kiirguspüssid
- Robotid, eriti robotid, mis kõnnivad jalgadel.
Kostüüm
- Prillid
Prillid on üks kõige populaarsemaid steampunki kostüümi osasid. Osa steampunkide "loost" on nende vaprus ohtlikes olukordades, kas siis kaugete ja ohtlike kohtade uurimisel või oma laboris eksperimenteerimisel. Mõlemal juhul on kaitseprillid hädavajalikud kaitsevahendid. Steampunki kaitseprillidel on sageli teleskoopläätsed või pööratavad läätsed postidel, mida saab silmade ees pöörata.
Mütse ei kanta tänapäeval, võrreldes minevikuga, kuigi sageli, ja seega eelistavad steampunks neid kanda kui lihtsat ja eristuvat kostüümiosa. Lemmikmütside stiilid on peakatted, vitsakübarad ja pickelhaubid.
- Saapad
- Kindad
Need ulatuvad tavalistest kinnastest, millele on külge õmmeldud hammasrattaid ja muid lisaseadmeid, et anda neile tehnilisem välimus, kuni väga üksikasjalike mehaaniliste käteteni välja.
- Kiirguspüssid
Populaarsed on kaunistatud hammasrataste või torudega kiirguspüssid.
Viktoriaani ajastu aksessuaarid, nagu taskukellad, messingist luurajad või jalutuskepid, on samuti populaarsed steampunki kostüümide komponendid. Mõnede kostüümide juurde kuuluvad suured tankid, mida kantakse seljas.
Naistele
- Korsetid
Naised steampunki fännid kannavad mõnikord oma kostüümide väliskülgedel korsette, mis on vastuolus tegeliku viktoriaanliku ajastu moega.
- Bustles
- Ehted
Steampunki ehted sisaldavad tavaliselt hammasrattaid. Tursk on populaarne teema, mis on ehk inspireeritud seepia rünnakust Nautiluse vastu Jules Verne'i loos "20 000 liigat mere all".
Nime päritolu
Sõna "steampunk" on moodustatud sõnade "steam" ja "punk" juurtest. Sellel "punki" kasutamisel ei ole midagi pistmist 1970ndate keskpaiga punk-rockmuusikaga.
Tuntud ulmekirjanik William Gibson kirjutas 1980ndate alguses raamatuid, mis lõid "küberpunki" stiili. Hiljem kirjutas ta koos kirjanik Bruce Sterlingiga ühe varase steampunk-romaani "The Difference Engine". See raamat oli populaarne ja lugejad otsisid selle uue stiili kirjeldamiseks terminit. Nad valisid "steampunki", mis tuleneb sõnadest "steam" ja "cyberpunk".
Alternatiivse jutu kohaselt on selle termini leiutanud kirjanik K.W. Jeter kirjas Faren Millerile ajakirjas Locus.
Tuletatud stiilid
Steampunkist on välja kasvanud mitu sellega seotud stiili. Nende nimed lõpevad tavaliselt "-punk". Kõige tuntum on "Dieselpunk", mis toimub 1930ndatel aastatel. Nagu steampunki kiindumus viktoriaanlikesse aurumasinatesse, meeldib ka dieselpunkile 1930. aastate modernistlik stiil, kus kasutatakse poleeritud alumiiniumist lennukeid ja bensiini- või diiselmootoreid.
Teise variandi tegevus toimub 19. sajandi lõpu Ameerika piiril. Ameerika 1960. aastate telesari Wild Wild West on hea näide selle kohta.
Paranormaalne steampunk hõlmab legendaarseid olendeid, nagu näiteks libahundid või vampiirid, ning segab õudust ja steampunki.
Steampunkil põhinevad või sellel põhinevad ilukirjanduslikud teosed
Raamatud
- Michael Moorcocki sari "Oswald Bastable" (Ajavoogude rändaja)
- Morlocki öö, mille autor on K.W. Jeter
- Stephen Baxteri "Time Ships
- H. G. Wellsi "Ajamasin".
Video- ja arvutimängud
- Riven- põhineb suuresti metallist, auru jõul või käsitsi kasutatavatel, mehaanilistel seadmetel.
- Myst III: Exile- Mängu kaks maailma põhinevad steampunk-mehaanikal; üks neist põhineb suuresti auru- ja vee-energial ning teine käsitsimehaanikal.
- Myst IV: Revelation- Mängu peamine keskpunkt, Tomahna, hõlmab osaliselt mehaaniliste ja elektriliste seadmete kasutamist. Siiski on mõned esemed mängus anakronistlikud (need ei kuulu täpselt sellesse ajaperioodi), näiteks katoodkiiretorud (põhilised teleriekraanid) ja elektriplaadid. Ka mängu tegelaste riietus sarnaneb 18. ja 19. sajandi riietusele.
Film
- First Men in the Moon (1964) - põhineb H. G. Wellsi jutustusel.
- Teekond Maa keskmesse (1959) - põhineb Jules Verne'i jutustusel.
- The League of Extraordinary Gentlemen (2003) - põhineb Alan Moore'i graafilisel romaanil (kuid erineb sellest oluliselt).
- Sky Captain and the World of Tomorrow (2004) - Dieselpunk-film.
- Steam Trek [1] (1994) - Star Treki paroodia, mis on tehtud steampunk-filmina.
- Wild Wild West - 1960. aastate telesari.
- Wild Wild West (1998. aasta film) - 1960. aastate telesaate originaalfilmi adaptsioon.
- Steamboy
Küsimused ja vastused
K: Mis on steampunk?
V: Steampunk on ilukirjanduse stiil, mis toimub pooleldi fiktiivses maailmas, kus kasutatakse endiselt vanu 19. sajandi viktoriaanlikust ajast pärit masinaid. Steampunki olulised teemad on sellised tehnoloogiad nagu aurujõud, kellatöö või elekter.
K: Kes on steampunki jaoks mõjukad autorid?
V: Steampunki arengule on suurt mõju avaldanud sellised autorid nagu Jules Verne ja H. G. Wells.
K: Milliste teiste žanritega steampunk sageli ristub?
V: Steampunk ristub sageli gooti ja vampiiride teemadega tänapäeva romaanides.
K: Millistes tegevustes osalevad inimesed, kes end "steampunklastena" identifitseerivad?
V: Inimesed, kes identifitseerivad end "steampunklastena", riietuvad sageli kostüümidesse ja osalevad kohtumistel või kongressidel, kulutavad aega oma riiete õmblemisele või koguvad aksessuaare, nagu mütsid ja prillid. Nad osalevad ka Maker-liikumises, luues konstruktsioone, mis täidavad kas kunstilist eesmärki või teesklevad, et neil on mingi funktsioon.
K: Milliseid esemeid loovad Makerid?
V: Makerid loovad väikeseid esemeid, nagu riided ja aksessuaarid, suuri esemeid, nagu vedurid (rongid), või masinaid, mida ei ole veel leiutatud, nagu lennukid.
K: Kuidas mõjutab 19. ja 20. sajandi alguse kultuur steampunki?
V: 19. ja 20. sajandi alguse kultuur mõjutab steampunki paljusid aspekte, sealhulgas nii väikseid esemeid, nagu riided ja aksessuaarid, kui ka suuremaid esemeid, nagu vedurid (rongid).