Caro-Kanni kaitse
Caro-Kanni kaitse
Valge liikuda
Caro-Kanni kaitse on maleavamine. See on mustade kaitse, kui valge avab, viies esimesel käigul oma kuninga sõjamehe kahe ruudu võrra edasi. See algab:
1.e4 c6
Tavaliselt on järgmised käigud:
2.d4 d5
millele järgneb 3.Nc3 (moodne variatsioon), 3.Nd2 (klassikaline variatsioon), 3.exd5 (vahetusevariatsioon) või 3.e5 (edevariatsioon). Kõige populaarsem on moodne variant (3.Nc3).
Caro-Kann, nagu ka Sitsiilia kaitse ja Prantsuse kaitse, on asümmeetriline kaitse 1.e4 vastu. Neid nimetatakse mõnikord "poolavatud mängudeks". Arvatakse, et Caro on kindlam ja vähem dünaamiline kui teised, mis tähendab, et mäng on tõenäoliselt rahulikum ja positsioonilisem. See võib viia heade lõppmängudeni mustale, kellel on parem mängustruktuur.
Avamine on nime saanud inglise mängija Horatio Caro ja austria Marcus Kanni järgi, kes uurisid seda avamist 1886. aastal.
Klassikaline või Capablanca variant
Kõige tavalisem viis Caro-Kanni käsitlemiseks, klassikaline variatsioon (sageli nimetatakse Capablanca variatsiooniks) toimub pärast käike
1.e4 c6
2.d4 d5
3.Nc3 (või 3.Nd2) dxe4
4.Nxe4 Bf5
Pikka aega arvati, et see on mõlema poole jaoks parim mäng Caro-Kannis. Valge jätkab tavaliselt
5.Ng3 Bg6
6.h4 h6
7.Nf3 Nd7
8.h5 Bh7
9.Bd3 Bxd3
10.Qxd3
Kuigi valgete käpik h5-l tundub valmis olevat rünnakuks, võib see lõppmängus osutuda nõrkuseks.
See variatsioon on suur põhjus, miks inimesed arvavad, et Caro-Kann on kindel kaitse. Must teeb väga vähe kompromisse oma mängijate struktuuris ja mängib c5 õigeaegselt, et võidelda d4 ruudu eest. Must võib lossida kuninganna pool, lossida kuninga pool või isegi jätta oma kuninga keskusesse. Kui mäng läheb lõppmängu, on mustal sageli head võimalused oma kindla mängustruktuuri ja kuningakäe enamuse tõttu.
Smyslov või kaasaegne variant
Teine kindel positsiooniline liin on Moderni variatsioon. See juhtub pärast käike
1.e4 c6
2.d4 d5
3.Nc3 (või 3.Nd2) dxe4
4.Nxe4 Nd7
Seda varianti, mida mängis esimene maailmameister Wilhelm Steinitz, nimetatakse tänapäeval kas Smyslovi variatsiooniks või kõige sagedamini moodsaks variatsiooniks.
Lühiajaline eesmärk 4...Nd7 on lihtsustada oma malendite arendamist, vahetades rüütlipaari, ilma et 4...Nf6 kahjustaks otseselt tema käpikastruktuuri. Mäng on sarnane klassikalise variatsiooniga, välja arvatud see, et must ei ole sunnitud mängima oma QB-d ruudule g6. Selle vabaduse hind on aga see, et valge saab keskel ruumi võtta. Valge mängib sageli agressiivset 5.Ng5!?, survestades võtmepunkte, näiteks ruutu f7.
See variant võib viia kiire matilõksu 5.Qe2 Ngf6?? 6.Nd6#.
4...Nf6 variatsioonid
Kaks varianti algavad:
1.e4 c6
2.d4 d5
3.Nc3 dxe4
4.Nxe4 Nf6!?
5.Nxf6+
Bronstein-Larseni variatsioon on pärast:
5... gxf6!?
Must on valinud halvema mängustruktuuri ja teeb sageli lossimängu kuningaküljel. Mustal on kompensatsioon, avatud g-file tornile ja ebatavaliselt aktiivne mäng Caro-Kannile. Üldiselt peetakse seda mõnevõrra kahepoolseks.
Kortšnoi variatsioon tekib pärast:
5... exf6
Viktor Kortšnii on mänginud 5...exf6 mitu korda (sealhulgas oma esimest maailmameistrivõistluste mängu Anatoli Karpoviga) ja seda rida on kasutanud ka Ulf Andersson. Musta 5...exf6 on arvatavasti kindlam kui eelmine 5...gxf6!? ja pakub mustale kiiret arengut, kuigi annab valgele ka parema mängustruktuuri ja pikemaajalised väljavaated.
Eelnev variatsioon
Advance variant on 3.e5:
1.e4 c6
2.d4 d5
3.e5
Peamised vastused on järgmised:
3...Bf5 mängitakse kõige sagedamini. Selle vastu on agressiivsed liinid, nagu bajonettrünnak (4.Nc3 e6 5.g4), mis oli 1980. aastatel populaarne liin ja mida hiljem eelistas Läti suurmeister Aleksei Širov. Loomulikumat arengut 4.Nf3 e6 5.Be2 c5 6.Be3 populariseeris inglise suurmeister Nigel Short ja seda nähti sageli 1990ndatel.
3...c5 on oluline alternatiiv, mis väldib avamise teooriat 3...Bf5. Seda kasutas Botvinnik 1961. aasta matšis Tali vastu. Võrreldes prantsuse kaitsega võidab must tempo, mis tavaliselt kulub ...e6 peale. Valge saab aga sellele vastu astuda, avades keskuse 4. dxc5-ga. See paljastab musta käpiku d5-l.
3...e6 on loomulik ja mängitav, kuid kui must mängib ...c5 (nagu ta peagi teeb), jääb ta tempo võrra maha prantsuse kaitse edasiliini (1e4 e6 2.d5 d5 3.e5 c5).
Vahetusvariatsioon ja Panov-Botvinniku rünnak
Vahetusvariatsioon on 1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5. Panov-Botvinniku rünnak algab käiguga 4.c4.
See süsteem viib sageli tüüpiliste isoleeritud kuningaväe positsioonideni (IQP), kus valge saab kiire arengu, haaret e5-l ja kuningakülje ründevõimalusi, et korvata isoleeritud d4-mängija pikaajalist struktuurilist nõrkust. Peamine variant selles liinis on 4...Nf6 5.Nc3 e6 6.Nf3, kui musta peamised alternatiivid on 6...Bb4 (positsioon, mis sageli transformeerub Nimzo-india kaitse liinidesse) ja 6...Be7, mis kunagi oli kõige tavalisem liin. 6...Nc6?! on halvem, sest sellele vastab soodsalt 7.c5!, mille järel kavatseb valge haarata e5-ruutu oma b-sõduri edasiliikumise kaudu b5-le või vahetades musta ratsu c6-l pärast Bb5.
"Tõeline" vahetusvariantsioon algab 4.Bd3 Nc6 5.c3 Nf6 6.Bf4 Bg4 7.Qb3 See rida on arvatavasti võrdsete võimalustega mõlemale poolele ja seda proovis ka Bobby Fischer. Mõned strateegilised ideed on analoogilised kuninganna gambiidi langetatud, vahetusevariatsiooniga (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.cxd5 exd5), kusjuures värvid on ümberpööratud.
Kahe rüütli variatsioon
See on 1.e4 c6 2.Nf3 d5 3.Nc3, mida Bobby Fischer mängis oma nooruses. Valge saab kiire arengu ja omab võimalusi d-sammasega. Musta loogiline ja tõenäoliselt parim vastus on 3...Bg4. Pärast 4.h3 Bxf3 5.Qxf3, positsioonilist jätkamist, on mustal võimalus 5...Nf6 või 5...e6. 4....Bh5 on keeruline liin, kus valge võib piiskopi kinni panna, kuigi mustal on palju kompensatsiooni.
Variatsioon seab lõksu: kui must mängib klassikalise variatsiooni järgi, satub ta pärast 3...dxe4 4.Nxe4 Bf5 (4...Nd7 on mängitav) 5.Ng3 Bg6?! (5...Bg4) 6.h4 h6 7.Ne5 Bh7 (7...Qd6 võib olla parim) 8.Qh5! g6 (sunnitud) 9.Bc4! e6 (9...gxh5?? 10.Bxf7#) 10.Qe2 suure eelisega valgele. Nüüd on 10...Qe7! parim. Selle asemel lõppesid Lasker-Radsheer, 1908 ja Alekhine-Bruce, 1938 kiiresti vastavalt 10...Bg7?? 11.Nxf7! ja 10...Nf6? 11.Nxf7!
Muud read
Valge võib mängida 2.c4. Siis võib must mängida 2...d5 (vt 1.e4 c6 2.c4 d5). See võib transponeeruda eespool toodud Panov-Botvinniku liiniga 3.exd5 cxd5 4.d4 või valge võib kaks korda lüüa d5-l. Alternatiivselt võib must mängida 2...e5.
Samuti võib valge mängida 2.Nc3. Siis võib must mängida 2...d5. Kui valge vastab 3.d4, siis saame Capablanca põhiliini või Kahe ratsu variatsiooni. Või must võib mängida 2...g6.
Caro-Kannini saab jõuda ka inglise avamise kaudu: 1.c4 c6 2.e4 d5.
ECO-koodid
Encyclopaedia of Chess Openings sisaldab kümme koodi Caro-Kanni kaitsele, B10 kuni B19.
Seotud leheküljed
- Male avanemiste nimekiri
Küsimused ja vastused
K: Mis on Caro-Kanni kaitse?
V: Caro-Kanni kaitse on maleva avamine, mis algab 1.e4 c6, kus musta idee c6 mängimiseks on toetada 2...d5.
K: Millised on mõned tavalised käigud pärast 2.d4 d5?
V: Tavalised järgmised käigud pärast 2.d4 d5 on 3.Nc3 (moodne variant), 3.Nd2 (klassikaline variant), 3.exd5 (vahetusvariantsioon) või 3.e5 (edasilöögivariant). 3.Nc3 on kõige populaarsem käik selles avangus.
K: Kuidas on Caro-Kann võrreldav teiste avangutega?
V: Caro-Kann on asümmeetriline kaitse 1.e4-le ja seda peetakse kindlamaks ja vähem dünaamilisemaks kui Sitsiilia kaitset ja Prantsuse kaitset, mille tulemuseks on vaiksemad ja positsioonilisemad mängud, mis võivad viia heade lõppmängudeni mustale, kellel on selles avamisvariandis parem mängijate struktuur kui valgel.
K: Kes õppis seda avamist 1886. aastal?
V: Inglise mängija Horatio Caro ja austerlane Marcus Kann uurisid seda avamist 1886. aastal, sellest ka selle nimi - Caro-Kanni kaitse.
K: Kas seda peetakse poolavatud mänguks?
V: Jah, kuna tegemist on asümmeetrilise kaitsega 1.e4 vastu, nimetatakse seda tüüpi avamisi mõnikord "poolavatud mängudeks".
K: Kas valgetel on selle kaitse mängimisel mustade ees mingeid eeliseid?
V: Üldiselt ei, kuna mustal on tavaliselt parem mängustruktuur, mis võib viia hea lõppmängu jaoks võrreldes valge positsiooniga selles mänguvariandis .