Pole Position (1982) — Namco arcade-võidusõidumäng
Pole Position (1982) — Namco arcade-võidusõidumäng: retro F1-klassika, ajasõidud Fuji rajal, põnevad meistrivõistlused ja üle 21 000 müüdud masinaga edu.
Pole Position on Arcade võidusõidu videomäng, mille andis Namco välja 1982. aastal ja mille kujundas Toru Iwatani. Selles mängus juhib mängija Formula One võidusõiduautot ning eesmärk on sooritada kvalifikatsiooniring Fuji rajal ja seejärel võistelda punktide ja aja peale teiste autode vastu. Mängija peab läbima ajaprooviringi (pole position — sealt ka mängu nimi), et pääseda ise stardikohta määravasse võistlusesse, ning lõpetama iga etapi lubatud aja jooksul. Raja ääres olevate objektide ja teiste autodega kokkupõrked aeglustavad või keeravad juhitava auto ümber, mis võib maksta aega ja anda eelise vastastele.
Mängu põhiomadused:
- Kolmanda isiku vaade auto taga, pseudo-3D efektiga (skaleeritud sprite'id ja perspektiiv), mis andis tol ajal muljetavaldava sügavustunde.
- Kontrollid arcade-kabinetis: rool, gaasipedaal ja käigukang (lihtsustatud käike ning pidurdus/kiirendus-mehhanika), mis tõid mängu lähedasemaks reaalsetele võidusõiduautodele.
- Aja piiranguga rajal liikumine: ajapikendusi saab läbides vahepinke; kokkupõrked ja eksimused lõikavad aega.
- Peen HUD, mis kuvab kiiruse, käiku, ringiaega ja järelejäänud aega.
Mäng saavutas suurt kommertsedu: 1983. aastal oli see Põhja-Ameerikas enimmüüdud arcade-mäng ning müüdi üle 21 000 masina, teenides umbes 61 miljonit dollarit. Pole Position tuli välja ka kodukonsoolide ja arvutite versioonidena ning on kaasatud paljudesse Namco mängukogumikesse — näiteks väljaannetes PlayStationile, Nintendo 64-le, Nintendo GameCube'ile ja Xboxile.
Mõju ja pärand: Pole Position kujundas tugevalt tänapäevase võidusõidumängu vormi — see populariseeris kvalifikatsiooniringi kui mängumehhanika ja tõi arcade-maailma tehnilise ning visuaalse lähenemise, mis imiteeris sõiduraja tunnet. Mängu realism ja esitusviis mõjutasid paljusid hilisemaid võidusõidusimulaatoreid ja arendajaid.
1983. aastal ilmus järg nimega Pole Position II, mis lisas esialgsele mängule mitu uut rada ning värskendas graafikat ja veidi ka mängumehaanikat. Mõlemad mängud on tänapäeval osa videomänguajaloost ning neid meenutatakse kui ühte varasemaid ja mõjukamaid arkaadivõidusõidumänge.
Küsimused ja vastused
K: Kes arendas Pole Positioni?
V: Pole Positioni arendas Toru Iwatani ja selle andis välja Namco 1982. aastal.
K: Mis on Pole Positioni eesmärk?
V: Mängu eesmärk on, et mängija juhib vormel-1 võidusõiduautot ja läbib ajaprooviringi, et osaleda Fuji võidusõidurajal toimuval F1-võistlusel. Pärast kvalifikatsiooni sõidab mängija teiste autode vastu meistrivõistlustel, vältides samal ajal kokkupõrkeid teiste autode ja objektidega.
K: Mida saavutas Pole Position müügiedu poolest?
V: Pole Position oli 1983. aastal Põhja-Ameerikas enim müüdud arcade-mäng. Seda müüdi üle 21 000 masina 61 miljoni dollari eest.
K: Kas Pole Position on ilmunud ka mõnele videomängukonsoolile?
V: Jah, Pole Position on Namco mängukollektsioonide osana ilmunud paljudele videomängukonsoolidele, sealhulgas PlayStationile, Nintendo 64-le, Nintendo GameCube'ile ja Xboxile.
K: Kas Pole Positionile oli ka järg?
V: Jah, 1983. aastal ilmus järg nimega Pole Position II. See sisaldab lisaks esimese mängu kolmele uuele rajale ka kolme uut rada.
K: Millist autot juhib mängija Pole Positionis?
V: Pole Positionis juhib mängija Formula One'i võistlusautot.
K: Millist võistlust peetakse Pole Positionis Fuji võidusõidurajal?
V: Fuji võidusõidurajal toimuv F1-sõit on meistrivõistlus, milles mängija osaleb pärast ajaprooviringi läbimist.
Otsige