Inglise avamine (1.c4) — maleavamise mõiste ja peamised variandid

Inglise avamine, mida tavaliselt nimetatakse lihtsalt inglise avamiseks, on maleavamine mängijatele, kellel on valged palad. Sellest on saanud kolmas kõige populaarsem avamiskäik pärast 1.e4 ja 1.d4. Avamise töötas välja inglise meister Howard Staunton ja seda mängiti tema matšis Saint-Amant'i vastu. p124 Inglise algkäik 1.c4 on paindlik: see võib viia iseseisva inglise süsteemi või transposeeruda teisteks avamisteks (näiteks kuninganna- või Sitsiilia-tüüpi positsioonideks). Peamine idee on kontrollida d5-ruutu, valmistada ette ratsu c3-le ja sageli fianchetto-bissop g2-le, ning seejärel laieneda daami pööre- või ridades (b- ja d- failid) sõltuvalt vastase vastusest.

Variatsioon 1

  • 1. c4

Inglise ei ole üks kindel rida, vaid pigem süsteem-mõtteviis. Mõnikord võib 1.c4 transposeeruda kuningannapioni (1.d4) või teiste avamistega seotud seadistusteks (nt 1...Nf6 2.d4 on tõepoolest kuningannapioniga mäng), kuid tüüpiliselt sisaldab inglise süsteem järgmisi ideid:

  1. Ratsu b1-c3 (Nc3), et kontrollida d5-ruutu ja toetada b-pioni edasiliikumist.
  2. Läbimõeldud lüürne arendus: kuningabissop (lühidalt fianchetto) g2-le, mis toetab keskele survet ja kaitseb kuningat.
  3. Teine rats (g1) kas f3- või e2-ruudule, sõltuvalt plaanist: Nf3 on agressiivsem, Nge2 tihti rahulikum.
  4. Lühike rokk (0-0) — kuninga turvaline paigutus on tüüpiline.
  5. Daam-pion kuni d3 (d2-d3) — tihti kindlustab valge kesktsooni ilma riskantse d4-löögita.
  6. Torni (R) b1-le ja b-pioniga laienemine (b2-b4-b5) — see on sagedane plaan lõunapoolsel tiival.

Variatsioon 2

  • Variatsioon 1.

1.c4 Nf6 2.Nc3 g6 3.g3 Bg7 4.Bg2 0-0 5.d3 d6 6.Nf3 e5 7.0-0 Nc6 8.Rb1 a5 9.a3 h6 10.b4 axb4 11.axb4 Be6 12.b5. See jada näitab tüüpilist inglise süsteemi, kus valge mängib aktiivselt daami- ja b-faili ründeks, hoides samal ajal tugevat fianchetto-massiivi. Valge tegutseb tihti keskmises ja daami tiiva (QP) suunas; must vastab sageli tegevusega kuninga tiival ja keskmes. Peamised ideed:

  • Valge: saavutada b5 või b4-push, luua nõrkus musta queenside'is ja kasutada diagonaali a2-g8.
  • Must: püüab mängida ...d5 või ...c6 ja ...d5, neutraliseerida valge rünnak ning otsida tsentraalseid vastukäike (nt ...f5 või ...b6).

  • Variatsioon 2.

1.c4 e5 2.g3 Nf6 3.Bg2 d5 4.cxd5 Nxd5 5.Nf3 Nc6 6.d3. See on ümberpööratud Sitsiilia kaitse. Põhimõte on see, et valge on mänginud Sitsiilia tüüpi positsiooni ühe tempo võrra rohkem — seega räägitakse sageli "ümberpööratud Sitsiiliast". Tüüpilised ideed:

  • Valge proovib säilitada ruumieelise ja valmistada ette lõunapoolset laienemist b- ja d-failidel, samal ajal kasutades fianchetto-bissop'i.
  • Must võib rünnata keskel ...f5 või mängida ...Be6 ja ...Qd7, eesmärgiga neutraliseerida valge survet.

  • Variatsioon 3.

1.c4 Nf6 2.Nc3 e6 3.e4 d5 4.cxd5 exd5 5.e5. Siin mängitakse kõige sagedamini 5...d4, 5...Ne4 ja 5...Nfd7. See on teravam ja sügavam tükivahetustega keskmises, kus mõlemad pooled põrkuvad varakult keskel. Kuna valge ei pea alati mängima 3.e4, võib ta selliseid teravamaid ridasid vältida ja valida rahulikuma süsteemi. Peamised nüansid:

  • 5...d4 sulgeb kesk ja viib tihti positsioonideni, kus valge mängib flanki-operatsioone (b- ja f-failidel).
  • 5...Ne4 püüab kasutada e5-pionist tekkivat sügavust ja vasturünnata keskelt.
  • 5...Nfd7 on manööver, mis aitab mustal tugevdada e5- ja c5-ruute.

Typilised plaanid ja struktuurid

  • Queenside-laienemine: valge püüab sageli rünnata b- ja a-faililt (R-b1, b2-b4-b5) ning kasutada ratsu c3 ja vaba b-pioni.
  • Fianchetto-bissop g2: annab tugeva kontrolli kesktel ja kaitse kuningale; see on eriti efektiivne, kui must proovib avada keskelt.
  • Transpositsioonid: Inglise võib kergesti transposeeruda 1.d4 süsteemide või ümberpööratud Sitsiilia suunas — seetõttu on oluline tunda mitte ainult inglise spetsiifilisi ideid, vaid ka laiemalt d-pioni ja Sitsiilia struktuure.
  • Positsioneeritud mäng: Inglise loob sageli pikaajalisi positsionaalseid eeliseid — ruum, nõrkade ruutude tekitamine vastasel, ja väikeseid strateegilisi plahvatusi lõunatiival.

Praktilised soovitused mängijale

  • Õpi tüüpilisi sümboolseid plaanide ja tükivahetuste mustreid, mitte ainult tähti-märgid; inglise edu põhineb sageli õigel planeerimisel pikemas perspektiivis.
  • Harjuta mängude kaudu transposit-situatsioone (nt kuidas reageerida 1...Nf6 + 2.d4), et vältida lõkse ja kasutada 1.c4 paindlikkust.
  • Uuri klassikalisi mänge, kus on mängitud inglise (nt Staunton'i vanemad partiid ja kaasaegsed meistrite partiid) ning keskendu lõunatiiva plaanidele ning vastuste leidmisele.

Igal neist liinidest on oma iseloom ja õppida tuleb nii avamise teoreetilisi ideid kui ka tüüpilisi lõpusekundilisi plaanide. Inglise avamine sobib mängijatele, kes eelistavad paindlikku positsioonimängu, soovivad vältida otseseid teoreetilisi tuhandikke ja otsida mängu laiemas strateegilises raamistikus.

Küsimused ja vastused

K: Mis on Inglismaa avamine?


V: Inglise avamine on valgetele mõeldud maleva avamine, mis on saanud kolmandaks kõige populaarsemaks avamiskäiguks pärast 1.e4 ja 1.d4. Selle töötas välja inglise meister Howard Staunton ja seda mängiti tema matšis Saint-Amant'i vastu.

K: Millised on mõned inglise avamisega seotud käigud?


V: Mõned inglise avamisega seotud käigud on Nc3, Nf3 või Ne2, 0-0, d3, Rb1, millele järgneb b2-b4-b5.

K: Kuidas tegutseb valge selle avamise 1. variatsioonis?


V: Selle avamise 1. variatsioonis tegutseb valge nii kesk- kui ka Q-poolel, samas kui must tegutseb rohkem K-poolel.

K: Mille poolest erineb 2. variant teistest liinidest?


V: Variatsioon 2 on oma olemuselt sarnane ümberpööratud Sitsiilia kaitsega - see erineb teistest liinidest selle poolest, et valged ei pea mängima 3.e4, nii et nad võivad seda liini soovi korral vältida.

K: Mis toimub variatsioonis 3?


V: Variatsioonis 3 mängitakse pärast 1.c4 Nf6 2.Nc3 e6 3.e4 d5 4.cxd5 exd5 5.e5; seejärel mängitakse kõige sagedamini 5...d4, 5...Ne4 ja 5...Nfd7 - need kaks poolt põrkuvad siin varakult keskel, erinevalt teistest variantidest, kus võib olla rohkem paindlikkust mõlema poole käiguvalikutes .

K: Kas mängijatel on vaja õppida iga varianti eraldi?


V: Jah - igal variatsioonil on oma eriline iseloom ja seda peavad mängijad, kes soovivad neid tõhusalt kasutada oma mängudes, õppima.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3