Pandemic Studios: Austraalia–USA videomänguarendaja (1998–2009)
Pandemic Studios (1998–2009) — Austraalia‑USA videomänguarendaja, tuntud Star Wars: Battlefront, Mercenaries ja Full Spectrum Warrior mängude eest; sulges EA 2009.
Pandemic Studios oli 1998. aastal asutatud videomängude arendaja. Aastatel 2007-2009 kuulus see Electronic Artsile. See oli Austraalia ja Ameerika ettevõte, mille kontorid asusid Brisbane'is ja Los Angeleses.
Pandemic Studios töötas välja kaks esimest eduka Star Wars: Battlefront seeria peamist tiitlit, milleks olid Star Wars: Battlefront ja Star Wars: Battlefront II. Samuti arendati Full Spectrum Warrior, Mercenaries-seeria ja viimane mäng Army Men-seeriast.
Nende Brisbane'i kontor suleti 2009. aasta veebruaris. Novembris 2009 vähendas Electronic Arts kokku 1500 töökohta, sealhulgas Pandemicus. Ettevõte suleti ametlikult 17. novembril 2009. Ülejäänud töötajad viidi üle EA Los Angelesse, et toetada Mercs Inc, mis on Mercenaries-seeria järg.
Ajalugu ja tegevus
Pandemic Studios loodi 1998. aastal ning ettevõtte meeskond koosnes mängutööstuse veteranidest, kellel oli kogemusi nii suuremahuliste mitmikmängude kui ka kampaaniapõhiste projektide arendamisel. Studio tegutses paralleelselt nii Austraalias kui ka Ameerika Ühendriikides, kasutades mõlema kontori tuge mängude arenduse, testimise ja väljatoomise jaoks.
Pandemic sai tuntuks oma võime poolest luua laiaulatuslikke, mitme mängijaga lahingustseene ja avaradest mängumaailmadest koosnevaid teoseid. Ettevõte arendas mitmeid kohandatud tehnoloogiaid ja mängumootoreid, et toetada suurt mängijate arvu korraga ning suurt informatsiooni- ja kunstiressursside mahtu.
Tuntumad mängud ja žanrid
- Star Wars: Battlefront ja Star Wars: Battlefront II — suured mitmikmängule keskendunud lahingud, mis võimaldasid mängijatel võidelda kuulsates Star Warsi lahingutes erinevate klasside ja sõidukitega. Need mängud tõid Pandemicule laiemat rahvusvahelist tuntust.
- Full Spectrum Warrior — taktikaline sõjamäng, mis sai tähelepanu realistliku lähenemise tõttu taktikalisele juhtimisele ja meeskonnatööle ning algselt tekkis sellest huvi ka sõjaväeliste koolitusprojektide seas.
- Mercenaries-seeria — avatud maailma tegevusmängud, mis rõhutasid hävitamist ja ülesannete mitmekesisust mängija vaba valiku kaudu. Sarjas on nii esimene osa kui ka järg, mis püüdsid ühendada suurt mängumaailma ja relvastust.
- Army Men-seeria — Pandemic tegi ka mänguosa tuntud Army Men sarjast, mis kuulus tema varasemate projektide hulka ja aitas tugevdada stuudio tehnilist kogemust kolmanda isiku vaate mängudes.
Ühinemine Electronic Artsiga ja sulgemine
2007. aastal ostis Electronic Arts Pandemic Studios, liites selle oma suuremate stuudiote võrgustikku. Kuigi algselt loodeti kasutada Pandemicut EA portfellis tugeva mitmikmängu- ja AAA-tiitelena, mõjutasid hilisemat otsust mitmed tegurid: tööstuse konsolideerumine, majanduslik surve ning mõne pealkirja oodatust kehvem äriline vastuvõtt.
2009. aastal algasid ümberkorraldused: Brisbane'i stuudio suleti 2009. aasta veebruaris ning novembris tegi EA suuremahulise koondamise, mis mõjutas ka Pandemicut. Ettevõte suleti ametlikult 17. novembril 2009; osa töötajatest viidi EA Los Angelesse töötama projektiga Mercs Inc, samas kui suur hulk inimesi lahkus tööstusest või asus tööle teistesse mängustuudiotesse.
Pärand ja mõju
Pandemic Studios pärand seisneb peamiselt tema panuses mitmikmängu- ja avatud maailmaga seotud lahenduste väljatöötamisse ning selles, et stuudio tekitas mitmeid populaarseid frantsiise, mis on jätnud püsiva jälje mängutööstuse ajalukku. Star Wars: Battlefront seeria populaarsus aitas hiljem kaasa teiste arendajate ja kirjastajate huvi selliste laiahaardeliste mitmikmängude vastu.
Paljud endised Pandemic'i töötajad on pärast stuudio sulgemist jätkanud tööd mängutööstuses, asutanud uusi väiksemaid stuudioid või liitunud teiste suuremate mängufirmadega, kaasa aidates seeläbi teadmiste ja oskuste levikule tööstuses.
Välja töötatud (tehtud) mängud
- Battlezone II (1999)
- Dark Reign 2 (2000)
- Triple Play 2002 (2002)
- Army Men RTS (2002)
- Star Wars: The Clone Wars (videomäng) (2002)
- Täieliku spektri sõdalane (2004)
- Star Wars: Battlefront (2004)
- Star Wars: Battlefront II (2005)
- Palgasõdurid: (2005)
- Hävitage kõik inimesed! (2005)
- Hävitage kõik inimesed! 2 (2006)
- Mercenaries 2: World in Flames (2008)
- Sõrmuste isand: Conquest (2009)
- Saboteerija (2009
Küsimused ja vastused
K: Millal alustati Pandemic Studios?
V: Pandemic Studios alustas 1998. aastal.
K: Kellele kuulus Pandemic Studios aastatel 2007-2009?
V: Aastatel 2007-2009 kuulus Pandemic Studios Electronic Artsile.
K: Kus asusid Pandemic Studiosi kontorid?
V: Pandemic Studios'i kontorid asusid Brisbane'is, Austraalias ja Los Angeleses, USAs.
K: Millise populaarse videomängusarja jaoks arendas Pandemic Studios kaks esimest peamist mängu?
V: Pandemic Studios töötas välja kaks esimest peamist tiitlit edukast mängusarjast Star Wars: Battlefront.
K: Millised olid veel mõned märkimisväärsed videomängusarjad, mida Pandemic Studios arendas?
V: Pandemic Studios arendas Full Spectrum Warrior'i, Mercenaries'i sarja ja Army Men'i sarja viimase mängu.
K: Millal Pandemic Studios ametlikult suleti?
V: Pandemic Studios suleti ametlikult 17. novembril 2009. aastal.
K: Mis juhtus ülejäänud töötajatega pärast Pandemic Studiosi sulgemist?
V: Ülejäänud töötajad viidi üle EA Los Angelesse, et toetada Mercs Inc, mis on Mercenaries-seeria järg.
Otsige