Cthulhu — H. P. Lovecrafti väljamõeldud jumalus ja Suurte Vanade legend

Cthulhu on õuduskirjaniku H. P. Lovecrafti loodud väljamõeldud jumalus ja üks tuntumaid olendeid Lovecrafti loodud kosmilisest hirmu-mütoloogiast. Cthulhu on kirjeldatud kui võimas, inimkonnast palju vanem koletis teiselt planeedilt või teisest reaalsusest. Tema kujuteldav keha koosneb elementidest, mis meenutavad samaaegselt draakonit ja kaheksajalgset – tiivuline, rohekaskalmikas-silmusega suur olend, kellel on palju kombineeritud jäsemeid: kaheksajalgne või ämblikulaadne pea ning inimesele sarnane torso ja käed. Tekstides rõhutatakse, et Cthulhu ei ole otseselt mees ega naine, vaid täiesti teistsuguse eksistentsivormiga olevus.

Päritolu ja esmailmumine

Cthulhu ilmus esmakordselt Lovecrafti jutustuses "The Call of Cthulhu" (1928). Loo kohaselt paikneb Cthulhu praegu uinuvas olekus veealuses uppunud linnas R'lyehi (hääldus sageli antakse ligikaudu Ril-je või rill-ee-yeh), mis asub Vaikse ookeani lõunaosas. Lovecrafti jutustus koondas eri allikatest pärit dokumente, kirju ja uurimusi, mis moodustavad loo ajapildis katkeva kronika – lugeja saab tükikestest aimu ning lõpuks jääb teatav teadmatus ja hirm säilima.

Välimus, omadused ja mõju inimestele

Kirjeldused rõhutavad Cthulhu võõrast ja ebamaist välimust: suured tiivad, rohekaspigmentne nahk ning mastaap, mis on inimese vaatenurgast hirmuäratav. Räägitakse, et tema kohalolek ja välimus on nii võõrapärane, et iga inimene, kes teda otse näeb, võib ajutiselt või püsivalt hulluks minna. Lisaks on tal legendide kohaselt võim mõjutada inimeste meelemaailma ja ilmuda unenägu kaudu, mis loob talle austajaid ja kummardajaid kogu maailmas.

R'lyeh ja uni

R'lyehi kirjeldatakse mitte ainult uppunud linnana, vaid ka arhitektuurilt mitte-Eukleidilisena — hooned ja tänavad järgivad sellist ruumilist loogikat, mis tavainimesele on ootamatu ja ajusse lõikavalt desorienteeriv. Cthulhu ei oota ainult füüsilist ärkamist: tema mõju avaldub ka unenäodes, inspiratsioonis ja hullumeelsuses. Lovecrafti loole vastavalt ootavad tema järgijad "õiget tähede joont", mis võimaldaks Cthulhul ja teiste Suurte Vanade taastuda ja taasvõimust võtta planeet.

Suurte Vanade (Great Old Ones)

Cthulhu on üks Suurtest Vanadest — rühm võimsatest ja iidsetest olenditest, kes pärinevad "teistelt kohtadelt" (mitte tingimata planeetidelt meie mõistes). Nad on Maal olemas, kuid ei kuulu inimese moraalsele skaalale: Vanad ei ole tingimata head ega kurjad inimese mõistes; nad on kosmilised suurevõimud, kes on inimkonnale ükskõiksed. Lovecrafti tekstides võrreldakse inimkonda tihti sipelgate või mõne muu tühise loomaliigiga — Vanad ei otsi inimeste hävitamist viha tõttu, vaid inimesed on nende huvidest tühised.

Kultused ja kummardajad

Lovecrafti lugudes tekivad Cthulhu ümber paljud salajased kultused ja kummardusrühmad, kes ootavad tema ärkamist või püüavad kiirendada seda protsessi. Need kultused võivad olla nii vaesete mererahvaste, salajaste seltskondade kui ka isiklike pimedate tajude moodi. Kultused vahendavad ka Lovecrafti juttude kaudu motiivide kaudu – rituaalid, muistsete tekstide otsingud ja unenäoline kommunikatsioon.

Tõlgendused, teemad ja kultuuriline mõju

  • Kosmiline ükskõiksus: Lovecrafti keskne teema on kosmiline hirm ehk "cosmicism" — mõte, et universum on inimkonnale ükskõikne ja inimelu on väike võrreldes iidsete jõududega.
  • Hirm teadmatusest: Lovecrafti lood rõhutavad teadmiste piiranguid ja ohtu, mida kujutavad endast teadmised, mis muudavad inimese meelt.
  • Tõlgenduste mitmekesisus: Hilisemad autorid, nagu August Derleth, laiendasid ja muutsid Lovecrafti mütoloogiat (nt kategoriseerides Vanad elementide järgi ja rõhutades head-vs-kurja motiive), kuid paljud lugejad ja kirjandusteadlased leiavad, et see vähendas Lovecrafti originaalse kosmilise ükskõiksuse tugevust.
  • Popkultuuri mõju: Cthulhu on leidnud tee raamatutesse, lauamängudesse, rollimängudesse (suurim ja otsene näide on rollimäng "Call of Cthulhu" ja selle väljaandja Chaosium), videomängudesse, filmidesse, muusikasse, kunstisse ja internetimeemidesse. Tema kujutis on sageli muudetud nii tõsisteks kui ka parodeerivateks vormideks.

Esinemised ja järglaskond

Lisaks originaaljutule on Cthulhu ja Suurte Vanade motiivid laienenud mitmete teiste kirjanike ja kunstnike loomingusse. Paljud autorid on kirjutanud edasi Lovecrafti maailmast või loonud oma versioone samas vaimus. Cthulhu kui sümbol on kasutusel nii õudus- ja fantaasiakirjanduses kui ka laiemas popkultuuris.

Kuidas hääldada?

Lovecraft jättis häälduse osaliselt ebaselgeks, kuid tavaliselt hääldatakse nime inglise keeles ligikaudu "kuh-THOO-loo" ja eesti keeles tavaliselt "kthulhu" või "ktulhu" järgi, rõhutades teist silpi (THOO).

Kokkuvõttes on Cthulhu saanud üheks tuntumaks ja kergesti äratuntavaks kujuks õuduskirjanduse ajaloos — sümboliks inimese pisikesusest kosmiliste jõudude ees ning materjaliks lugematutele loovatele tõlgendustele ja populaarse kultuuri viidetele.

Küsimused ja vastused

K: Kes on Cthulhu?


V: Cthulhu on väljamõeldud jumalus, mille lõi õuduskirjanik H. P. Lovecraft.

K: Kuidas näeb Cthulhu välja?


V: Cthulhu näeb välja nagu suur roheline draakon, millel on kaheksajalgse pea ja inimsarnased käed.

K: Mis on Cthulhu päritolu?


V: Cthulhu on teiselt planeedilt pärit võimas koletis, mis on olnud olemas juba dinosauruste ajast alates.

K: Miks mõned inimesed kummardavad Cthulhu?


V: Väidetavalt on palju inimesi, kes kummardavad Cthulhu'd kui oma jumalust, sest tal on meelemõistuse üle võim.

K: Mis on Cthulhu ja teiste Suurte Vanade eesmärk?


V: Suured Vanad, sealhulgas Cthulhu, tahavad tõusta ja hävitada inimkonna, et nad saaksid planeeti valitseda.

K: Kus asub Cthulhu praegu?


V: Lovecrafti loo "The Call of Cthulhu" kohaselt asub Cthulhu praegu unenäolises seisundis veealuses uppunud linnas R'lyeh (rill-ee-yeh), mis asub Vaikse ookeani lõunaosas.

Küsimus: Mis juhtub inimestega, kes näevad Suurt Vana?


V: Räägitakse, et iga inimene, kes ka ainult vaatab ühte Suurt Vanast, läheb hulluks, sest nende välimus on nii erinev kõigest siinsest maailmast.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3