Kingdom Hearts II – PS2 mäng: süžee, Sora, Disney ja Final Fantasy

Kingdom Hearts II (PS2) – Sora juhib maagilises seikluses läbi Disney maailmade, kohtudes Final Fantasy tegelastega; süžee, bossid ja nostalgiaga täidetud võitlus.

Autor: Leandro Alegsa

Kingdom Hearts II on videomäng Kingdom Hearts seeria PlayStation 2 jaoks. Selles on Final Fantasy sarja tegelased ja Walt Disney tegelased; näiteks Donald Duck, Goofy ja Mickey Mouse. Kingdom Hearts II algab aasta pärast Kingdom Heartsi lõppu: Chain of Memories ja jätkab Kingdom Hearts'i ja Chain of Memories'i lugu PlayStation 2 ja Game Boy Advance'i jaoks. Jaapanis ilmus see 22. detsembril 2005, Põhja-Ameerikas 28. märtsil 2006 ja Euroopas 29. septembril 2006.

Kingdom Hearts II-s juhib mängija 15-aastast poissi nimega Sora. Sora läbib erinevaid maailmu (mis põhinevad erinevatel Disney filmidel), kus ta võitleb erinevate vaenlaste, näiteks Heartlesside ja Nobodyde vastu. Aeg-ajalt tuleb sul võita vaenlasi, kes põhinevad maailmas, kus sa viibid, nagu näiteks Kariibi mere piraadid, kes on neetud.

Mängu lühikokkuvõte ja peategelased

Kingdom Hearts II järgneb peamiselt Sora, tema sõprade Donald Ducki ja Goofy seiklustele, aga lisaks on olulisel kohal tegelased Final Fantasy universumist ning Disney maailmade elanikud. Loo keskmes on Organization XIII — salapärane rühm Nobodysid — ja Roxas, kelle lugu avaneb mängu alguses. Mängus uuritakse identiteedi, mälestuste ja südamete teemasid, mis omavahel põimuvad keerukaks peamängu narratiiviks.

Mängumehaanika

Kingdom Hearts II ühendab kolmandast isikust rühmapõhise võitlussüsteemi ja avatud maailma elemente. Mängu olulisemad mehaanilised tunnused:

  • Keyblade — Sora põhivõitlusrelv, mida saab vahetada ja millel on erivõimed.
  • Drive Forms — vormid, mis annavad Sorale ajutisi võimeid (näiteks kiirem rünnak, maagia tugevnemine või uued kombinatsioonid). Drive Forme kasutatakse ressursi baasil ning need muudavad mängustiili.
  • Reaction Commands — kontekstipõhised käsud, mis võimaldavad sooritada erilisi ja sageli lahingukujulisi manöövreid olukorrale vastavalt.
  • Summoned Allies — mängija saab mängu jooksul kutsuda abi (näiteks tuntud Disney tegelased), kes aitavad lahingus.
  • Gummi Ship — kosmosesõidukite ehitus- ja lendamise minimäng, mida kasutatakse maailmade vahel liikumiseks.
  • Taseme- ja varustussüsteem — Sora, Donald ja Goofy koguvad kogemuspunkte, õpivad võimeid, ning varustust ja esemeid saab täiustada või kombineerida.

Maailmad ja bossid

Mäng sisaldab mitmeid Disney filmidel põhinevaid maailmu, kust igaüks pakub eripärast keskkonda ja teemakohaseid ülesandeid. Näiteks on olemas Kariibi mere piraadid, Wonderland, Agrabah, Halloween Town jt. Igas maailmas kohtab kohalikke tegelasi, saab täita kõrvalülesandeid ja võidelda maailma spetsiifiliste bossidega, mis tihti integreeruvad loo üldsüžeesse.

Arendus ja lisaväljaanded

Kingdom Hearts II on arendanud Square Enix (ja koostöös Disney Interactive'i elementidega). Jaapani väljaandes ilmus hiljem täiustatud versioon Kingdom Hearts II Final Mix, mis lisas uusi lahinguid, täiendavat sisu, muudetud tasakaalu ja lisatekste. See Final Mix versioon ilmus esialgu ainult Jaapanis, kuid suurem osa sellest sisust sai hiljem rahvusvaheliselt kättesaadavaks kaudu remastereid nagu Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, mis tõi mängu kaasa uuendatud graafika ja täiendava platvormitoe.

Mängu heli ja vastuvõtt

Mängu muusika on helilooja Yoko Shimomura looming, mille heliriba sai kiita rikka meloodia ja emotsionaalse sobivuse eest mängu teemadega. Kingdom Hearts II sai üldiselt positiivse vastuvõtu: kiitust pälvisid visuaal, mängumehaanika ja karakterite sünergia, samas kui osa arvustajatest tõstis esile keerulisemat ja mitmepalgelisemat süžeed kui potentsiaalselt segavat elementuuri neile, kes ei olnud sarjaga varem tuttavad.

Miks mäng väärt tähelepanu?

Kingdom Hearts II ühendab nostalgilised Disney-tunnused ja Final Fantasy rollimängu elemendid, luues unikaalse ja emotsionaalse mängukogemuse. See sobib mängijatele, kes hindavad narratiivi, karakteriarendust ja mitmekesist võitlussüsteemi. Mängu lai valik maailmu ja külgülesandeid tagab pika mänguaja ning kordumatud kohtumised tuntud tegelastega.

Lugu

Mängija alustab mängu Roxase, 15-aastase poisi juhtimisel, kes elab linnas nimega Twilight Town. Ta on suvepuhkusel koos oma kolme parima sõbra, Hayneri, Pence'i ja Olette'iga. Nädala möödudes hakkavad juhtuma kummalised asjad. Mees nimega Axel, organisatsiooni XIII liige, kes mängis "Chain of Memories", ilmub kohale ning on üllatunud ja ärritunud, et Roxas teda ei mäleta. Nad kaklevad ja Roxas avastab, et ta oskab kasutada võtmemõõka. Roxas kohtub ka Naminé ja mehega nimega DiZ, kes oli Chain of Memories'is Riku poolel. Naminé ütleb Roxasele, et ta on muutnud tema mälestusi, et ta saaks taas "terveks" saada. Axel ütleb Roxasele, et nad olid kunagi sõbrad ja et ta peab Roxase kas tagasi Organisatsiooni viima või ta hävitama. Nad võitlevad ja Axel kaob. Roxas leiab seejärel Sora ja kaob ise.

Pärast Roxase kadumist ärkab Sora üles ja temast saab uus mängijakarakter. Ka Donald ja Goofy ärkavad üles ning nad kolmekesi jätkavad oma missiooni Riku leidmiseks. Teda otsides kohtuvad nad ülejäänud organisatsiooni XIII liikmetega ja saavad teada, et nad on olendid, keda nimetatakse Nobody'ks. Kui südametu varastab kellegi südame, muutub see inimene samuti südametuks, kuid kui tema süda on tugev, muutub tema keha Nobodyks. Nobodydel ei ole emotsioone, kuid nad tahavad jälle südamed saada. Xemnas, organisatsiooni XIII juht, üritab kutsuda esile Kingdom Heartsi, mis tema väitel võimaldab Nobodydel oma südamed tagasi saada. Kingdom Hearts'i kutsumiseks tuleb Heartlessid tappa Keyblade'iga, mis vabastab nende südamed ja laseb neil naasta Kingdom Hearts'ile. See on põhjus, miks organisatsioon tahtis, et Sora nendega ühineks.

Hiljem selgub, et Roxas on Sora Nobody ja oli organisatsiooni XIII liige. Roxas loodi, kui Sora kaotas Kingdom Heartsis lühiajaliselt oma südame. Seejärel selgub, et Naminé on Kairi Nobody, kes loodi, kui Kairi kaotas oma südame Kingdom Heartsi alguses. Xemnas on Nobody nimega Xehanort, keda enam ei eksisteeri. Ansem, esimese mängu peavaenlane, oli Xehanorti südametu.

Mängu lõpus saavad Sora, Kairi ja Riku taas kokku ja hävitavad Xemnase. Kui kõik organisatsiooni XIII liikmed on hävitatud ja maailmad on ilmselt ohutud, lähevad Sora, Riku ja Kairi koju Destiny Saartele.

Lõplik segu +

Kingdom Hearts II Final Mix + on mängu uusversioon, mis ilmus ainult Jaapanis 29. märtsil 2007. aastal. Sellel on rohkem sisu kui Kingdom Hearts II-l, sealhulgas uued alad, uued lahingud ja uus salajane lõpp. See on samuti PlayStation 2 jaoks.

Küsimused ja vastused

K: Mis on Kingdom Hearts II?


V: Kingdom Hearts II on PlayStation 2 jaoks mõeldud videomäng Kingdom Hearts sarjast, milles mängitakse Final Fantasy sarja tegelasi ja Walt Disney tegelasi.

K: Millal ilmus Kingdom Hearts II Jaapanis?


V: Kingdom Hearts II ilmus Jaapanis 22. detsembril 2005. aastal.

K: Kes on Kingdom Hearts II peategelane?


V: Kingdom Hearts II peategelane on 15-aastane poiss Sora.

K: Mida teeb Sora Kingdom Hearts II-s?


V: Sora läbib erinevaid Disney filmidel põhinevaid maailmu, kus ta võitleb erinevate vaenlastega, nagu Heartlessid ja Nobodyd.

K: Kas Kingdom Hearts II-s on vaenlasi, mis põhinevad maailmal, kus Sora viibib?


V: Jah, Kingdom Hearts II-s on vaenlasi, mis on seotud maailma, kus Sora viibib, näiteks Kariibi mere piraadid.

K: Millal ilmus Kingdom Hearts II Põhja-Ameerikas?


V: Kingdom Hearts II ilmus Põhja-Ameerikas 28. märtsil 2006. aastal.

K: Millistel platvormidel Kingdom Hearts ja Chain of Memories ilmusid?


V: Kingdom Hearts ja Chain of Memories ilmusid PlayStation 2 ja Game Boy Advance'ile.


Otsige
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3