Super Mario seeria on Marioseeria suurim ja tähtsaim alamsari. See sai alguse 1985. aastal Famicomile ja hiljem Nintendo Entertainment Systemile (ka NES) loodud Super Mario Bros. Sellele on järgnenud palju jätkumänge, mis on tänaseni välja antud peaaegu kõigil Nintendo videomängukonsoolidel, välja arvatud Game Boy, Game Boy Color ja Game Boy Advance, kus on välja antud ainult remake'id, portid või muud spin-off mängud.
Enamik neist mängudest, välja arvatud Super Mario Bros. 2, Super Mario World 2: Yoshi's Island ja Super Mario Land seeria, räägib Mario ja tavaliselt tema vend Luigi ning mõnikord ka tema parim sõber Yoshi seiklusest, mille käigus otsitakse ja päästetakse printsess Peach Bowseri eest, kes tahab vallutada seenekuningriiki või sõltuvalt mängust mõnda muud kohta. Mario vendade seiklus ei ole aga lihtne, sest nad peavad kõikjal silmitsi seisma Bowseri vägedega, kes püüavad peatada vendade püüdlusi printsessi päästmiseks.
Kõik mängud ja isegi mõned uusversioonid on käivitatud Nintendo Entertainment Analysis and Development (ka Nintendo EAD) haru poolt, kuid mitte sama valdkonna poolt.
2010. aastal tähistas seeria Super Mario Bros. kahekümne viiendat ilmumist. Selle tähistamiseks esitati Wii Nintendo kanalil videoseeria, milles näidati erinevaid trikke sarja mängude jooksul, ning anti välja Super Mario All-Stars'i Wii-port, mis sisaldas Super Mario sarja ajaloovihikut ja CD-d, mis sisaldas mitmeid laule sarja mängudest.
Arendus ja loojad
Super Mario seeria arenduse ja kujunemise taga olid peamiselt Nintendo silmapaistvad loojad nagu Shigeru Miyamoto ja Takashi Tezuka. Sarja varajase muusika ja heliteemade autoriks on Koji Kondo, kelle lood on muutunud popkultuuri ikoonideks. Paljud peamised mängud on välja töötatud Nintendo Entertainment Analysis and Development (Nintendo EAD) meeskonna poolt; hilisematel aastatel on sarja kallal töötanud ka teised Nintendo üksused (nt Nintendo EPD) ning mõnikord kolmanda osapoole arendajad, olenevalt projektist.
Mängimise põhijooned ja uuendused
- • Kuju ja žanr: Super Mario on peamiselt platvormimängude (platformer) sari, mille mängitavus on rõhul lühikestel, kuid täpsel hüppamisel ja keskkonna uurimisel.
- • Võimsuseesemed: sarja tuntuimad power-up'id on Super Mushroom, Fire Flower ja Super Star, kuid igas peamises osas on lisandunud uusi esemeid ja võimeid (näiteks FLUDD Super Mario Sunshine'is, cap-elemendid Super Mario 64 DS ja Super Mario Odyssey's kapslilised võimed jne).
- • 2D → 3D üleminek: seeria algas külgsuunalisena (2D), ent 1996. aastal Super Mario 64 abil tehti läbimurre 3D-platvormimängude kujutamises ja kontrollis. Sellest ajast alates on Nintendo vaheldanud kaks- ja kolmemõõtmelisi lahendusi, arendades nii traditsioonilisi külgsuunalisi kui ka uue tüüpi 3D-avastatavaid maailmu.
- • Disain ja tasemed: Mario mängud on tuntud läbimõeldud level-disaini, leidlike nuputükkide ja varjatud saladuste poolest, mis soodustavad korduvat mängimist ja avastamist.
Tuntud pealkirjad ja kronoloogia (väljavõte)
Peamisi ja mõjukaid mängunimesid sarjas on hulgaliselt. Olulisimad märgilised pealkirjad ja nende esmailmumised (valik):
- • Super Mario Bros. (1985, NES) — sarja alguspunkt ja külgsuunaline klassika.
- • Super Mario Bros. 2 (USA versioon, 1988) — eristuvalt teistsugune mängumehhanika ja tegelaste valik.
- • Super Mario Bros. 3 (1988/1990) — laialdaselt tunnustatud kui üks parimaid 2D-mänge.
- • Super Mario World (1990, SNES) — tutvustas Yoshit ja suuremaid lahingukaarte.
- • Super Mario 64 (1996, Nintendo 64) — murranguline 3D-platvorm, mis määratles 3D-liikumise standardid.
- • Super Mario Sunshine (2002, GameCube) — lisas sarjale veepritsimise mehaanika (FLUDD).
- • New Super Mario Bros. (2006, Nintendo DS) — tõi kaasa traditsioonilise 2D-mehaanika modernse uuenduse.
- • Super Mario Galaxy (2007) ja Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii) — innovatiivsed gravitatsioonipõhised maailmad.
- • Super Mario 3D Land (2011, 3DS) ja Super Mario 3D World (2013, Wii U) — kombineerisid 3D-uurimise ja traditsioonilise tasemekujunduse.
- • Super Mario Odyssey (2017, Nintendo Switch) — avatud tasemete uurimine ja uued "cap"-põhised võimed.
- • Super Mario Bros. Wonder (2023, Nintendo Switch) — uusim näide sarja jätkuvast uuendusmeelsusest 2D-platvormide vallas.
Tegelased
Kõige tuntum tegelane on Mario ise — torumees ja seikleja — ning tema vend Luigi. Teised püsivad tegelased on printsess Peach (sageli päästetav), Bowser (peamine vastane), Yoshi (abiline ja kaaslane), Toad (toetav tegelane) ning paljud teised, kes moodustavad rikkaliku sarja pantheoni.
Spin-off'id ja laiendus
Super Mario on andnud aluse mitmele edukaile spin-off sarjale: Mario Kart (võidusõidu mängud), Paper Mario ja Mario & Luigi (rollimängud), Mario Party (mitmikmängud) ning arvukad spordimängud (nt Mario Tennis, Mario Golf). Need laiendavad Mario universumi ja tõstavad frantsiisi tuntust eri žanrites.
Mõju, tunnustus ja müük
Super Mario on üks enim mõjutanud videomänguseeriaid, mille mängude disain ja ärimudel on kujundanud terve tööstusharu. Mario-teemalised lood ja helid on tuntud üle maailma ning seeria on pälvinud rohkelt auhindu ja kriitilist tunnustust. Mario üldine frantsiis on ka turult väga edukas ning kuulub videomängude üksikute suurimate ja tuntumate kaubamärkide hulka.
Tähistused ja kogumikud
Nintendo on aja jooksul märkinud sarja tähtpäevi eriväljaannetega, kogumikega ning temaatiliste sündmustega (sh Nintendo kanali ja teiste platvormide kaudu jagatud videod, retrospektiivid ja kordustrükid). Samuti on välja antud mitmeid remastereid, portisid ja kogumikke, mis võimaldavad uutel mängijatel tutvuda klassikutega ning veteranidel taasavastada sarja pealkirju.
Kokkuvõte
Super Mario on pikaajaline ja mitmekülgne mänguseeria, mis on arenenud nii tehniliselt kui loominguliselt alates 1985. aastast. See ühendab lihtsa, kaasahaarava mängitavuse, meeldejääva heliriba ja kujundusliku uuenduse, mis on aidanud tal püsida olulisena ja armastatuna mitme põlvkonna mängijate seas.

