NVIDIA – USA graafikaprotsessorite (GPU) tootja: GeForce, Quadro
Tutvu NVIDIA — USA juhtiv graafikaprotsessorite (GPU) tootja: GeForce ja Quadro lahendused mängimiseks, professionaalseks graafikaks ning mobiilseadmete kiipideks.
NVIDIA Corporation on Ameerika Ühendriikide päritolu rahvusvaheline ettevõte (millel on filiaalid paljudes riikides). Nad valmistavad graafikaprotsessorite tehnoloogiaid arvutite ja väikeste mobiilsete seadmete (näiteks nutitelefonide) jaoks. Santa Claras, Californias asuv ettevõte tarnib elektroonilisi kiipe emaplaatide kiibistikute, nutitelefonide graafikakontrollerite, graafikaprotsessorite (GPU) ja mängukonsoolide jaoks. NVIDIA tootesarjade hulka kuuluvad: GeForce, Quadro ja nForce (kiibid).
Ajaloost ja ettevõtte taust
NVIDIA asutati 1993. aastal üheksateistkümnendatel tehnoloogiaäri kasvuperioodil. Ettevõtte asutasid Jensen Huang, Chris Malachowsky ja Curtis Priem. Alates asutamisest on NVIDIA laienenud ühelt graafikakiibi tootjalt laiapõhjaliseks tehnoloogiaettevõtteks, mille tegevus hõlmab mängude riistvara, professionaalset visualiseerimist, andmekeskusi, autonoomset sõidutehnikat ja tehisintellekti kiirendust.
Peamised tootesarjad ja tehnoloogiad
- GeForce – NVIDIA mänguri- ja tarbijaturu GPU-de seeria. GeForce-kaartide tuntud omadused on kõrge mängujõudlus, reaalajas ray tracing (RTX) ja tehnoloogiad nagu DLSS (Deep Learning Super Sampling), mis kasutab tehisintellekti piltikvaliteedi parandamiseks ja jõudluse tõstmiseks.
- Quadro – professionaalsed graafikakaardid tööjaamadele (visualiseerimine, CAD, 3D-modelleerimine). Viimastel aastatel on Quadro tooteid lisaks traditsioonilisele nimistule ümber nimetatud ja eristatud ka kui NVIDIA RTX A-seeria professionaalseks joonduseks.
- Data center / AI GPU-d – varasemalt tuntud bränd Tesla (nimekasuks) on asendunud andmekeskuse toodetega nagu NVIDIA A100 (Ampere) jt, mis on optimeeritud masinõppe, süvaõppe ja suurandmete töötlemiseks. NVIDIA arendab ka spetsiaalseid DGX süsteeme ja tarkvaraplatvorme tehisintellekti kasutamiseks.
- Tegra – sisselülitatavad süsteemikiibid (SoC) mobiilseadmetele ja manustatud süsteemidele; Tegra lahendusi kasutatakse ka masinate ja meelelahutussüsteemide (nt Nintendo Switchis Tegra X1) ning NVIDIA Shield seadmetes.
- nForce – emaplaatide kiibistikud ja sellega seotud lahendused, mida NVIDIA pakkus eelkõige varasematel aastatel.
Kasutusvaldkonnad
- Mängimine: GeForce seeria on suunatud mänguritele, kus tähtsad on kõrge kaadrisagedus, madal latentsus ja uusim graafikafunktsionaalsus (ray tracing, DLSS, G-SYNC).
- Professionaalne visualiseerimine: Quadro/RTX tööjaamad arhitektidele, 3D-artistidele, animatsioonitööstusele ja inseneridele.
- Tehisintellekt ja andmekeskused: GPU-d kiirendavad süvaõpet, matriisarvutusi ja suuri paralleeltöötlusülesandeid; NVIDIA on muutunud üheks suurimaks tegijaks AI-hardware’i turul.
- Autonoomne ja manustatud tehnika: NVIDIA Drive platvorm ja Tegra põhised lahendused autodele, robotitele ja muudele manustatud seadmetele.
- Meedia ja voogedastus: riist- ja tarkvaralised lahendused mängude voogedastuseks, 4K/8K video dekodeerimiseks ja sisu töötlemiseks.
Tarkvara ja ökosüsteem
NVIDIA ei müü ainult riistvara — ettevõte arendab ka olulist tarkvara ja arendustööriistu. Kõige tuntum on CUDA platvorm (alates 2006. aastast), mis lubab arendajatel kasutada GPU-de paralleelsete lõimede jõudlust üldotstarbelisteks arvutusteks (GPGPU). Lisaks on NVIDIA-l draiverid ja teenused nagu GeForce Experience, RTX tarkvaralised tööriistad, TensorRT, cuDNN ja teised raamistiku- ja optimeerimisvahendid AI-arenduseks.
Ettevõtte areng ja äristrateegia
NVIDIA on kasutanud nii orgaanilist arengut kui ka ettevõtteid omandamist, et tugevdada positsiooni andmekeskuste, võrgunduse ja kiirendustehnoloogiate vallas (nt Mellanox omandamine). Samas on ettevõte olnud ka aktiivne partner mitmete riist- ja tarkvaraplatvormide loomisel ning muutunud võtmemängijaks AI-liikluses ja pilvepõhistes infrastruktuurilahendustes.
Mõju ja väljavaated
GPU-de roll on laienenud traditsioonilisest graafikatööst kuni masinõppeni ja suurandmete analüüsini. NVIDIA positsioon on tugevalt seotud tarkvara- ja õpilahenduste ökosüsteemiga (CUDA, AI raamistikud), mis muudab ettevõtte oluliseks partneriks teadus-, tööstus- ja kommertsrakendustes. Tulevikus on oodata jätkuvat rõhku AI-kiirendusel, eraldiseisvatel kiiparkitektuuridel, auto- ja manustatud süsteemide platvormidel ning pilve- ja servaarhitektuuride optimeerimisel.
Märkus: tootesarjade nimed ja turustrateegiad arenevad kiiresti; GeForce ja Quadro (ning nende alambrändid) uuenevad regulaarselt vastavalt uutele GPU-arkitektuuridele ja tarkvarauuendustele.
Ettevõtte ajalugu
"NVIDIA" on kombinatsioon kahest osast: n (tavaliselt kasutatakse matemaatilise muutujana) ja video (ladina keeles: "näha"). NVIDIA asutasid 1993. aastal Jen-Hsun Huang, Curtis Priem ja Chris Malachowsky. Aastal 2000 võttis NVIDIA intellektuaalselt enda valdusesse 3dfx, mis oli 1990. aastate üks suurimaid GPUde tootjaid.
14. detsembril 2005 ostis NVIDIA ULI. Sel ajal tarnis ULI 30% Southbridge'i osadest kiibistikute jaoks ATI-le, NVIDIA konkurendile. Märtsis 2006 ostis NVIDIA ettevõtte Hybrid Graphics. 5. jaanuaril 2007 teatas ettevõte, et omandas PortalPlayer, Inc.
Detsembris 2006 sai NVIDIA koos oma peamise konkurendi AMDga graafikatööstuses justiitsministeeriumilt kohtukutseid. See puudutas võimalikke konkurentsieeskirjade rikkumisi graafikakaartide tööstuses.
Ajakiri Forbes nimetas NVIDIAt "Aasta ettevõtteks 2007" ettevõtte eesmärkide saavutamise eest viimase 5 aasta jooksul.
Graafikakomplektid
- NV1 - NVIDIA esimene toode, mis põhineb kvadraatilistel pindadel
- RIVA 128 ja RIVA 128ZX - DirectX 5 tugi, OpenGL 1 tugi, NVIDIA esimene DirectX-ühilduv riistvara
- RIVA TNT, RIVA TNT2 - DirectX 6 tugi, OpenGL 1 tugi; seeria, mis tegi NVIDIAst turuliidri.
- NVIDIA GeForce - Töölaua graafika kiirenduslahendused
- NVIDIA Quadro - Kvaliteetsed tööjaamade lahendused
- NVIDIA Tesla - spetsiaalne GPGPU töötlemine suure jõudlusega arvutussüsteemidele
- NVIDIA GoForce - nPower-tehnoloogiaga meediaprotsessorid PDA-dele, nutitelefonidele ja mobiiltelefonidele
- Mängukonsoolide GPU
- Xbox GeForce 3 - klassi GPU (Intel Pentium III/Celeron platvormil)
- PlayStation 3 - RSX 'Reaalsuse süntesaator'
Personaalarvutiplatvormid ja kiibistikud
- NVIDIA nForce
- nForce IGP (AMD Athlon/Duron K7 liin)
- nForce2 (AMD Athlon/Duron K7 liin, SPP (süsteemiplatvormi protsessor) või IGP (integreeritud graafikaplatvorm) ja MCP (meedia- ja kommunikatsiooniprotsessor), sisaldab ka SoundStormi).
- nForce3 (AMD Athlon 64/Athlon 64 FX/Opteron, ainult MCP)
- nForce4 (AMD Athlon 64/Athlon 64 X2/Athlon 64 FX/Opteron, ainult MCP;Intel Pentium 4/Pentium D, SSP + MCP)
- nForce 500 (AMD Athlon 64 FX/Athlon 64 X2/Athlon 64/Sempron või Intel Core 2 Extreme/Core 2 Duo/Pentium 4/Celeron D/Pentium D)
- nForce 600 (AMD Quad FX või Intel Core 2 Quad/Core 2 Extreme/Core 2 Duo/Pentium 4/Celeron D/Pentium D)
- nForce 700 (Intel Core 2 ja AMD Phenom)
Otsige