Insomniac Games — Ameerika mänguarendaja: ajalugu, mängud, auhinnad

Insomniac Games — ajalooline ülevaade: 1994. aastast, Spyro, Ratchet & Clank, Resistance, müügiedud ja auhinnad. Tutvu stuudio loominguga.

Autor: Leandro Alegsa

Insomniac Games on Ameerika videomängude arendaja, asutatud 1994. aastal ning peakontoriga Burbankis, Californias. Nad on loonud mitmeid tuntud frantsiise ja töötavad nii ise välja kui ka avaldavad mänge suuremate partnerite kaudu. Esimesed suuremad teosed hõlmavad kolme esimest Spyro the Dragon'i mängu PlayStationile, enamikku Ratchet & Clanki mänge PlayStation 2 ja PlayStation 3 jaoks ning Resistance'i seeriat PlayStation 3 jaoks. Insomniac'i esimene välja antud mäng oli Disruptor PlayStationile.

Ajalugu ja areng

Ettevõte loodi 1994. aastal ning on aastate jooksul kasvanud väikesest stuudiost mõjukaks mänguarendajaks. Insomniac on tuntud oma loomingulise lähenemise, kvaliteedi ja tugeva mängudisaini poolest. Aastate jooksul on nad katsetanud erinevaid žanre — platvormereid, tegevus-seiklusmänge, esimese isiku tulistamismänge ja avatud maailma peal põhinevaid seiklusi.

Peamised frantsiisid ja märkimisväärsed väljaanded

  • Spyro the Dragon — Insomniac arendas sarja algusmänge, mis saavutasid kiiresti populaarsuse tänu värvikale maailmale ja mängitavale tasemekujundusele.
  • Ratchet & Clank — üks stuudio tunnusmärke, kombinatsioon platvormerist, tulistajast ja huumorist; sarja läbi on Insomniac näidanud tugevat karakterikujundust ja tehnilist osavust.
  • Resistance — alternatiivajalooline tulistamissari, mis ilmus peamiselt PlayStation 3 platvormile ja rõhutas ulmelist lahingumaailma.
  • Sunset Overdrive — stiilne ja kiire tempoga avatud maailma mäng, mis ilmus algselt Xbox One'ile ning näitas stuudio valmisolekut töötada erinevate platvormidega ja võtta suuremaid loomingulisi riske.
  • Marvel's Spider-Man ja järjed — Insomniac saavutas suuremahulise edu koostöös Marveli ja Sonyga, luues kriitikute ja mängijate seas laialt kiidetud Spider-Mani mängud, mis osutusid nii kommertsliselt edukateks kui ka auhindu pälvinuks.

Tunnustused ja töökoht

Insomniac on saanud palju tunnustust nii mängude kvaliteedi kui ka tööandjana. Ettevõte on korduvalt nimetatud heaks tööandjaks ja pälvinud mitmeid "parima töökoha" auhindu alates 2005. aastast. Stuudio mänge on hinnatud kriitiliselt ja need on võitnud mitmeid auhindu eri kategooriates.

Tehnoloogia ja stuudio kultuur

Insomniac on tuntud oma tugeva tehnilise võimekuse poolest: stuudio arendab ja kohandab sageli oma sisemisi mängumootoreid ning tööriistu, et saavutada soovitud visuaal ja mängitavus. Töökultuuris pannakse rõhku loovusele, koostööle ja kvaliteedile, mis aitab hoida järjepidevat mänguarenduse standardit.

Kaasaeg ja omandamine

Viimastel aastatel on Insomniac jätkanud edukate pealkirjade loomist ja on osalenud nii eksklusiivsetes PlayStationi projektides kui ka platvormideülestes koostöödes. 2019. aastal sai stuudio osaks suuremast mängutööstuse struktuurist ning on alates sellest tihedalt seotud Sonyga, toimides PlayStation Studios'i liikmena. Tänaseks on Insomniac kasvanud mitmesaja töötajani ning jätkab tuntud ja mitmekesiste mängude arendamist.

Šabloonina võib öelda, et Insomniaci mõju mängumaastikule põhineb tugevatel originaalide ning hinnatud frantsiiside kombinatsioonil — nende tööd on mõjutanud nii mängudisaini kui ka popkultuuri laiemalt.

Ettevõte

Insomniac alustas tegevust 1994. aastal ja asub praegu Burbankis, Californias. Selle esimene mäng, esimese isiku tulistamismäng nimega Disruptor, ilmus 20. novembril 1996 PlayStationile. See sai kriitikutelt väga häid hinnanguid, kuid ei müünud palju eksemplare. Pärast seda mängu tegid nad PlayStationile Spyro the Dragon'i. See seeria oli väga edukas ja Insomniac tegi sarja kolm esimest mängu. Pärast seda, kui Insomniac kaotas Spyro seeria litsentsi Universal Interactive'ile, hakkasid nad töötama mängu nimega Girl with a Stick. Insomniaci arendajatele see mäng ei meeldinud ja nad otsustasid selle asemel teha Ratchet & Clanki seeria. Esimene mäng sarjast, Ratchet & Clank, ilmus 4. novembril 2002. aastal. See sai väga head hinnangud ja Insomniac on sellest ajast peale teinud veel kuus Ratchet & Clanki mängu. Ratchet & Clanki mänge on seni müüdud 25 miljonit eksemplari. 2006. aastal andis Insomniac välja oma esimese PlayStation 3 mängu Resistance: Fall of Man ja 2008. aastal ilmus Resistance 2. Resistance 3 ilmus 2011. aastal.

Inimesed

  • Ted Price (president ja tegevjuht)
  • Alex Hastings (tehnoloogiajuht)
  • Brian Hastings (loovjuht)
  • Chad Dezern (Põhja-Carolina stuudio direktor)
  • Vt ka: Meeskonnaliikmed

Mängud

Mängu nimi

USA avaldamise kuupäev

Platvorm

Disruptor

20. november 1996

PlayStation

Spyro the Dragon

10. september 1998

PlayStation

Spyro 2: Ripto's Rage!

2. november 1999

PlayStation

Spyro: Draakoni aasta

11. oktoober 2000

PlayStation

Ratchet & Clank

7. november 2002

PlayStation 2

Ratchet & Clank: Commando: Going Commando

11. november 2003

PlayStation 2

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal: Up Your Arsenal

2. november 2004

PlayStation 2

Ratchet: Ratchet: Deadlocked

25. oktoober 2005

PlayStation 2

Vastupidavus: Inimese langemine

17. november 2006

PlayStation 3

Ratchet & Clank Future: Ratchch ja Ratchch: Tools of Destruction: Tools of Destruction: Tools of Destruction

23. oktoober 2007

PlayStation 3

Ratchet & Clank Future: Ratchch & Ratchet: Quest for Booty: Quest for Booty: Quest for Booty

21. august 2008

PlayStation 3

Vastupidavus 2

4. november 2008

PlayStation 3

Ratchet & Clank Future: Aegade pragu: A crack in time (pragu ajas)

27. oktoober 2009

PlayStation 3

Vastupidavus 3

6. september 2011

PlayStation 3

Ratchet & Clank: All 4 One

18. oktoober 2011

PlayStation 3

Ratchet & Clank kollektsioon

29. juuni 2012

PlayStation 3

Outernauts

juuli 2012

Facebook

Ratchet & Clank: Full Frontal Assault: Full Frontal Assault

27. november 2012

PlayStation 3, PlayStation Vita

Kaitsmed

märts 2013

PlayStation 3, Xbox 360

Muud arendajad

High Impact Mängud

High Impact Games on mänguarendaja, mille on teinud inimesed, kes varem töötasid Insomniac'is. Nad tegid kaks Ratchet & Clanki mängu PlayStation Portable'ile, mille nimi on Ratchet & Clank: Size Matters ja Secret Agent Clank. Nad tegid ka PlayStation 2 versiooni Ratchet & Clankist: Size Matters. Nad tegid mängu Jak ja Daxter, mis kandis nime Jak ja Daxter: The Lost Frontier, PlayStation 2 ja PlayStation Portable jaoks. See on esimene Jak ja Daxteri mäng, mida ei teinud Naughty Dog, kes on samuti Insomniac Gamesi lähedased sõbrad.

Küsimused ja vastused

K: Mis on Insomniac Games?


V: Insomniac Games on Ameerika videomängude arendaja.

K: Millal Insomniac Games alustas?


V: Insomniac Games alustas 1994. aastal.

K: Milliseid mänge on Insomniac Games teinud?


V: Insomniac Games on teinud palju mänge, sealhulgas kolm esimest Spyro the Dragon mängu PlayStationile, enamiku Ratchet & Clanki mängudest PlayStation 2 ja PlayStation 3 jaoks ning Resistance'i seeria PlayStation 3 jaoks.

K: Milline oli esimene Insomniac Gamesi tehtud mäng?


V: Esimene Insomniac Gamesi tehtud mäng oli PlayStationile mõeldud mäng "Disruptor".

K: Mitu nende mängu on Insomniac Games müünud?


V: Insomniac Games on müünud 32 miljonit oma mängu.

K: Kas Insomniac Games on võitnud mingeid auhindu?


V: Jah, Insomniac Games on võitnud palju auhindu.

K: Mitu "parima töökoha" auhinda on Insomniac Games võitnud alates 2005. aastast?


V: Insomniac Games on alates 2005. aastast võitnud kaheksa "parima töökoha" auhinda.


Otsige
AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3