Crash Team Racing on Naughty Dogi poolt välja töötatud ja Sony Computer Entertainmenti poolt PlayStationile avaldatud võidusõidu videomäng. Mäng ilmus Põhja-Ameerikas 30. septembril 1999. aastal. Euroopas ja Austraalias ilmus see hiljem samal aastal. Aastal 2000 ilmus see uuesti Greatest Hits-keti jaoks.

Crash Team Racing on Crash Bandicooti sarja neljas mäng. See on esimene Crash Bandicooti võidusõidumäng ja viimane Naughty Dogi poolt arendatud mäng. Crash Bandicooti seeria tegelased peavad võidusõidul võitlema kurja Nitros Oxide'i vastu ja päästma oma planeedi hävingust. Mängus saavad mängijad juhtida ühte viieteistkümnest Crash Bandicooti seeria tegelasest. Kuigi esialgu on saadaval vaid kaheksa. Võistluste ajal saab kasutada kiiruse võimendusi ja muid esemeid, mida saab kasutada ohutuse tagamiseks, et aidata mängijal mängu võita.

Mäng sai videomängukriitikutelt väga häid hinnanguid. Neile meeldis selle mängitavus ja graafika. Heli sai aga vastuolulise hinnangu. 2003. aastal ilmus Crash Nitro Kart PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance ja N-Gage mängukonsoolidele. See ei ole Crash Team Racingu järg. 2,2 miljoni müüdud eksemplariga on Crash Team Racing 2012. aasta seisuga endiselt üks populaarsemaid PlayStationi ja enimmüüdud videomänge.

Ajalugu ja arendus

Crash Team Racing sündis ideest viia populaarne Crash Bandicoot sarja sõbralikud tegelased kart-võidusõidu žanrisse. Naughty Dog alustas projekti kui võimalust proovida teistsugust mängustiili, säilitades frantsiisi huumori, värvikuse ning karakterid. Mängu arendamisel pöörati tähelepanu kiirele ja tundlikule juhtimisele, mitmekesistele radadele ning sellele, et mäng oleks lõbus nii ühe- kui ka mitme mängija režiimis. Pärast selle väljaandmist 1999. aastal jäi Crash Team Racing viimaseks Crash Bandicooti mänguks, mille arendas Naughty Dog; stuudio liikus seejärel teiste projektide juurde.

Tegelased

Mängus on kokku viisteist tegelast, kellest alguses on avatud kaheksa. Tegelased on pärit Crash Bandicoot universumist ja neil on erinevad statistilised omadused nagu kiirus, kiirendus, juhitavus ja vastupidavus. See muudab tegelasevaliku strateegiliseks — mängija võib valida kiirema, kuid nõrgema juhitavusega tegelase või aeglasema, ent stabiilsema juhi. Peategelane Crash ja tema õde Coco on mängu tuntumad näod, samuti kuuluvad sarja tuntud vaenlased ja liitlased tegelaste hulka.

Mängumehaanika

Crash Team Racing kombineerib lihtsat ja intuitiivset sõidumudelit mitmete sügavamate elementidega, mis pakuvad meisterlikkuse õppimisel väljakutseid. Olulised mehhaanilised aspektid on:

  • Power-slide ehk võimustamine kurvis — mängijad saavad drifti (või power-slide'i) abil laadida turboimpulsse, mis annavad lühiajalise kiirenduse; impulsside taset saab suurendada oskusega.
  • Esemed ja kastid — rajal leiduvad kastid annavad erinevaid esemeid, mida saab kasutada vastaste takistamiseks või enda abistamiseks (näiteks tuumiksihikutega laskemoon, kiirused või muud abilised).
  • Rajakaardid ja lühiteed — rajad on konstrueeritud nii, et nendel leidub lühiteid ja riskantseid lõike, mis pakuvad kiiremaid tulemusi osavatele juhtidele.
  • Karakteriomadused — iga tegelane tunneb end rada mööda sõites erinevalt; valik mõjutab stardikiirust, pöördemomenti ja kokkupõrkevõimet.
  • Mitmikmäng — mäng toetab kuni nelja mängijat jagatud ekraanil, muutes selle populaarseks sotsiaalseks mängukogemuseks.

Mängurežiimid

Mäng pakub mitut režiimi, mis annavad erinevaid eesmärke ja mängitavust:

  • Adventure Mode — peamine ühemängijarežiim, kus läbides radasid ja võites bossivõistlusi, avatakse uusi tükke, tegelasi ja radu. Siin on loo keskpunktis Nitros Oxide'i väljakutse.
  • Race / Arcade — kiire üksik- või mitmikvõistlus radadel, sobib kiirete voorude jaoks.
  • Time Trial — mängija sõidab raja läbi nii kiiresti kui võimalik, eesmärgiga ületada varasemad ajad ja koguda reliikke.
  • Battle — eraldi areenirežiim, kus mängijad kasutavad esemeid üksteise elimineerimiseks ja püstitavad rekordeid mitmekülgsetes lahingusituatsioonides.

Vastuvõtt ja pärand

Väljaandes sai Crash Team Racing kriitikute seas kiita peamiselt selle mängitavuse, rajadisaini ja graafika eest, samas kui heli ning muusika osas olid arvustused mitmekesised. Mängu mitmikmängu ja lõbus olemus tegid sellest populaarse valiku sõpruskondade seas. Kuigi 2003. aastal ilmunud Crash Nitro Kart kasutas sarnast formaati, ei ole seda tavapäraselt peetud otseseks jätkuks Crash Team Racingule.

Pärandina on Crash Team Racing mõjutanud hilisemaid kart-mänge ning jäänud fännide seas hinnatud tiitliks. Tegelaste ja radade populaarsuse tõttu otsustati sarja tuua kaasaegsete platvormide külge: 2019. aastal ilmus remaster/uuendus Crash Team Racing Nitro-Fueled, mis uuendas graafikat, lisas väljaandele uusi režiime ja sisu ning tõi mängu uutele mängijatele.

Kokkuvõte: 1999. aasta Crash Team Racing oli oluline samm Crash Bandicoot frantsiisi mitmekesistamisel — mäng ühendas kiire, oskusi nõudva võidusõidu lõbusa ja värvika maailmaga ning jättis püsiva jälje kart-võidusõidumängude žanrisse.