Monopol (lauamäng) – reeglid, ajalugu ja võidustrateegiad

Monopol on lauamäng, mida mängivad kaks kuni kaheksa mängijat. Seda mängitakse mänguväljadega laual. Originaalversioonis olid väljad nimetatud tänavate järgi. Need tänavad on Ameerika Ühendriikides New Jersey's asuvas Atlantic Citys asuvad tegelikud tänavad. Briti originaalversioonis on nad nimetatud Londoni tänavate järgi. Nagu paljudes lauamängudes, on igal inimesel oma mängumärk, mida ta laual liigutab. Kui ta läbib go-ruumi, kogub ta 200 dollarit. Samuti on olemas paar täringut ja mänguraha. Inimene võidab, kui tal on mängu lõpus kõige rohkem raha.

Paljud raamatud annavad nõu, kuidas mängu võita. Ühe varajase raamatu "1000 Ways to Win Monopoly Games" kirjutasid Jeffrey S. Lehman (kellest hiljem sai Cornelli ülikooli president) ja Jay S. Walker (priceline.com'i asutaja).

Reeglid — lühiülevaade

  • Mängu ülesseadmine: iga mängija valib märgi, asetab selle GO-ruumi ning saab algkapitali (tavaliselt 1500 dollarit standardväljaannetes). Igaüks jagab oma varad ja piletid nähtavaks kohaks.
  • Liikumine ja käigud: mängija viskab kahte täringut ja liigub vastava arvu ruute. Kui ta läbib või maandub GO-l, saab 200 dollarit.
  • Kinnisvara ostmine: kui mängija maandub vabal kinnisvara-ruudul, võib ta selle osta nimekirjas oleva hinnaga. Kui ta ei soovi osta, läheb kinnisvara oksjonile ja seda võib osta keegi teine odavama või kõrgema pakkumisega.
  • Renditasud: kui väljal on omaniku nimi, peab maanduv mängija maksma rendi vastavalt omandi ja sellel olevate hoonete tasemele.
  • Hoonete ehitamine: pärast täieliku sama värvi grupi (monopoli) ostmist võib mängija ehitada maju ja hotelle, mis suurendavad rendi. Hooned tuleb ehitada ühtlaselt kõigile sama grupi tänavatele.
  • Pankrot ja hüpoteek: kui mängija ei suuda võlgu maksta, võib ta hüpoteekida kinnisvara või müüa hooneid; kui sellest ei piisa, võib ta pankrotti minna ja väljud mängust.
  • Vangla ja juhuskaardid: on ruudud nagu "Mine vanglasse", "Võimalus" (Chance) ja "Kogukonnakassa" (Community Chest), mis annavad juhuslikke üllatusi. Vanglast saab välja maksuga, vaba kaardiga või täringutega topelt visates.
  • Erireeglid: mõned reeglid (nt "Free Parking" — vaba parkimine) varieeruvad ja paljud kodureeglid lisavad loosimise või rahavõidud, kuid need ei kuulu ametlikku standardmängu reeglitesse.

Ajalugu

Monopoli juured ulatuvad varajasemale mängule nimega The Landlord's Game, mille patenteeris Elizabeth Magie 1903. Selle mängu eesmärk oli näidata monopoolsete ärimudelite mõju. Hiljem arenes mäng edasi ja ühe tuntuma versiooni töötas edasi Charles Darrow, kelle kaudu Parker Brothers 1935. aastal Monopoli laiemale avalikkusele välja andis. Briti väljaandeid hakatas levitama Waddingtons, kus tänavanimed kohandati Londoni tänavate järgi. Algselt seotud Atlantic City tänavate ning Londoni tänavatega on Monopolist saanud rahvusvaheline fenomen — sellest on ilmunud lugematu arv eri- ja kohandatud väljaandeid ning see on osutunud nii populaarseks kui ka sageli aruteluteemaks intellektuaalse omandi ja kaubamärkide ümber.

Peamised võidustrateegiad

  • Osta varakult palju kinnisvara: algfaasis on hea osta võimalikult palju tänavaid — isegi madalama tasemega —, sest rentide sissetulek ja võimalus monopoli moodustamiseks on mängu võtmeks.
  • Püüdke monopoliseerida värvigrupp: monopoli tekkides on eelnevalt ehitamine võimalik. Lühikese aja jooksul edu saavutamiseks on tihti kõige efektiivsemad odavamad komplektid, kus on võimalus ehitada mitu maja kiiresti.
  • Kolm maja on võtmeks: statistiliselt annab kolmete majade tasemel rendi suur kasv — see on sageli ehitamise „murdepunkt“, kus investeering tasub end kiiresti ära.
  • Fookus tuntud soodsatel gruppidel: paljud kogenud mängijad hindavad kõrgelt orange'te ja red'i värvigruppe (Ameerika väljaandes), kuna nende asukohad teevad neist sageli enim maandumisi pärast täringute statistikat (GO piirkonna lähedus jne).
  • Raudteed (railroads) ja kommunaalteenused: raudteed annavad stabiilse tulu ja neid on mõistlik koguda; kommunaalteenused annavad ebastabiilset, aga vahel märkimisväärset tulu ning tuleks hinnata vastavalt mänguolukorrale.
  • Rahahoid ja riski juhtimine: ära ehita kõike korraga — jäta endale reserv maksete ja ootamatute trahvide jaoks. Liiga suur likviidsuse kaotus võib viia kiire pankrotini, eriti kui vastased on juba tugevad monopolid.
  • Kõneoskus kaubeldes: tehingud on Monopoli süda. Pakkuge oma kaubad ja õppige hindama vastaste nõrkusi — mõnikord on kasulikum anda üks täiendav tükike, et saada vajalik monopol.
  • Hädaolukorras hüpoteekimine ja majade müük: kui rahahädas, hüpoteekige vähemkasumlikud varad või müüge maju strateegiliselt, et säilitada mängus püsimise võimalus.
  • Vanglastehnika: avamängus püüa vanglast välja — liikudes rohkem saad rohkem võimalusi kinnisvara osta. Hilisemates faasides, kui paljud tänavad on ehitatud, võib olla kasulik jääda vanglasse ja koguda renditulu ilma liikumisriski võtmata.
  • Majade nappuse strateegia: mõned mängijad püüavad esialgu ehitada kolmete majade tasemeni, enne kui keegi teine jõuab hotellini, sest lauast ehk paki majade arv on piiratud — see võib teisi takistada ja suurendada teie positsiooni väärtust.

Taktikalised näpunäited ja levinud vead

  • Ära alahinda oksjoneid — kui vastane ei osta, võid ise saada hea hinna eest väärt vara.
  • Väldi liiga vara hotellide tegemist, kui sellega kaotad kontrolli mängu majavarude üle; majade nappus võib anda eelise.
  • Ära pelga väikeseid kompromisse — mõnikord tasub anda ära üks madal väärtusega tänav, et saada eesmärgiks olev monopol.
  • Pane tähele kodureegleid ja eelnevalt kokku lepitud variatsioone (nt veebis või sõpradega mängitavad „house rules“), sest need muudavad strateegiat oluliselt.

Monopol pole ainult juhus ja arvutused — suur osa mängust on läbirääkimised, psühholoogia ja riskide juhtimine. Mängu on pühendanud palju uurimusi ning olemas on ka strateegiaid ja raamatuid, mis analüüsivad tõenäosusi ja optimaalseid käike — näiteks on Philip Orbanes ja teised kirjutanud Monopoli ajaloost ja strateegiatest põhjalikumalt.

Lõppkokkuvõttes sõltub edu kombineeritud jõust: oskusest teha soodsaid tehinguid, õigest ajastusest ehitamiseks, rahahalduse distsipliinist ja võimest kohaneda mängulaual tekkivate olukordadega.

Monopoli lauamängZoom
Monopoli lauamäng

Ajalugu

Monopoli lõi Elizabeth Magie, lähtudes maamonopoli majanduslikust kontseptsioonist. Magie lõi mängu 1903. aastal, et selgitada Henry George'i ühe maksu teooriat. Ta soovis, et see oleks õppevahend, et rõhutada maa koondumise negatiivseid aspekte eramonopolidele. Tema mäng, mida ta nimetas "The Landlord's Game", ilmus 1906. aastast alates ise. Esialgsetes reeglites võisid mängijad kokku leppida, et nad jagavad maarenti ja kõik võidavad, mis ei olnud kahjuks nii põnev kui praegused reeglid. Hiljem tekkis ebatäpne müüt, et Charles Darrow oleks mängu loonud. See loodi selleks, et simuleerida maamonopoli majanduslikku kontseptsiooni.

Juhatus

Monopoli mängulaual on 40 kohta. Laua neljas nurgas asuvad väljad, kus iga mängija alustab, ja mida nimetatakse GO; Free Parking, JAIL ja Go to Jail. Piki laua külgi on müügis olevad kinnistud ja ettevõtted. Kinnistuid on 22, 4 raudteejaama; neist on võimalik ehitada kokku üks, kaks, kolm või kõik neli jaama, Elektriettevõte ja Veevärk. Samuti on ruumid nimega Tulumaks ja Luksusmaks ning Kogukonnakohus ja Võimalused.

Mängu seadistamine

Mängu ettevalmistamiseks pannakse mängulaud paika. Lauale pannakse juhuse ja ühenduse kirstu kaardid. Kaardid Chance ja Community Chest on kaardid, mis aitavad mängijat raha teenida või kaotada, viies mängija maale, mis kuulub kellelegi teisele, kes kogub rendi. Kui mängulaud on üles pandud, valib iga mängija ühe mängumärgi (mängukivi). Mõned mängumärgid on järgmised: lahingulaev, sõrmkübar, kinga, triikraud, müts, šoti koer, käru, hobune ja ratsanik ning kahur. (Mängumärke on rohkem. See sõltub mängu väljaandest). Seejärel jagab pankur (see võib olla ükskõik milline mängija) raha välja, iga mängija saab alguses sama summa:

  • 2-$500
  • 4-$100
  • 1-$50
  • 1-$20
  • 2-$10
  • 5-$5
  • 5-$1
  • kokku 1520 dollarit

Pankur vastutab panga eest. Pangal on raha, Title Deed'i kaardid ning majad ja hotellid. Pank annab mängijale 200 dollarit iga kord, kui ta läheb, kogub raha, kui mängija ostab maad, maju või hotelle, jagab Deed-kaarte, kui maad ostetakse, ja laenab raha, kui mängija paneb oma maale hüpoteegi. Pank kogub ka trahve, laene ja intresse ning makse.

Mängu eesmärk/reeglid

Mängu eesmärk on omada võimalikult palju maad (vara) ja olla kõige rikkam inimene. Mängureeglid (mida võib leida igast monopolikarbist) on sarnased, olenemata sellest, millist väljaannet te omate.

  • Iga mängija viskab täringut, et näha, kes läheb esimesena. Esimesena läheb see, kes viskab suurima arvu. Igaüks alustab väljakul, kus on kirjas "Go".
  • Kui maale, mis kellelegi ei kuulu, saate selle pangalt osta. Kui te ei taha seda osta, müüb pankur selle oksjonil. (Kõik ei mängi oksjonireeglit). Kõik maa hinnad on laual. Kui maa kuulub sulle, peavad mängijad maksma rendi, kui nad ootavad sinu maad.
  • Kui satute juhuse või ühenduse kirstu kaardile, peate tegema seda, mis seal kirjas on. Näiteks: "Mine vanglasse, otse vanglasse", "Edasi minna".
  • Kui viskate kaks korda (sama arv mõlemal täringul), saate uuesti visata. Kui viskate kolm korda järjest kaks korda, peate minema vangi.
  • Kui sa lähed, saad pangast 200 dollarit. (Välja arvatud juhul, kui pead vangi minema).
  • "Tasuta parkimine" on ala, kus on tasuta viibimine. Kui maandute selles piirkonnas, ei pea te muretsema, et peate millegi eest maksma.
  • Vangla - vanglasse pääsemiseks on kolm võimalust: 1) maandud kohale, millel on märge "Go to Jail" 2). Te valite juhuse või ühenduse kirstu kaardi, millel on kirjas "Go to Jail", või 3) te viskate kolm korda topelt. Ja vanglast pääsemiseks on samuti kolm võimalust: 1) sa saad kolm ringi, et visata topelt, kui sa ei viska kolme ringi jooksul topelt, pead maksma trahvi 2) kasutades kaarti "Get out of Jail Free" (mida võib leida Chance või Community Chestist), 3) maksad trahvi 50 dollarit.
  • Kui teil on kõik ühe värvi, võite hakata ehitama maju. Majad muudavad maa kallimaks ja iga kord, kui lisate maja, tõuseb hind veelgi. Kui igal maal on neli maja, võid saada hotelli (igal maal võib olla ainult üks hotell).
  • Sa võid müüa mis tahes maad teisele mängijale (mis tahes hinnaga). Aga kui sul on maju või hotell, pead sa need enne maa müümist pangale tagasi müüma. Üks maja korraga.
  • Kui te kavatsete pangale maad hüpoteegiga koormata, peate kõigepealt majad või hotellid tagasi müüma. Hüpoteegi hinna leiate kinnistuskaardi tagaküljelt. Kui maa on hüpoteegiga üüri ei saa sisse nõuda. Maa hüpoteegi kustutamiseks peate maksma hüpoteegi pluss 10% intressi. Näiteks kui hüpoteek oleks 100 dollarit, oleks 10% 10 dollarit. Seega peaksite maksma 110 dollarit.
  • Pankrot. Kui te olete pankrotis, ei saa te kellelegi üüri maksta või ei saa maksta maksu. Kui te kuulutate välja pankroti, siis on teil mäng läbi.

Alternatiivsed eeskirjad

Enne mängu algust: kui mängijad lepivad kokku, et kui maandud "Go" peale, siis kogud kaks korda rohkem raha, saades 200 dollari asemel 400 dollarit. Samuti võiks tasuta parkimist alustada mängijate valitud summaga, mis lisatakse, kui mängijad maksavad "Community Chest" ja "Chance" kaardid, ja kui maandute "Free Parking" peale, saate kogu raha laua keskel.

Erinevad väljaanded

Monopolil on palju versioone. I.U.Opoly pakub asukohti Indiana Ülikooli ülikoolilinnakus. Mängulauda on muudetud, et kajastada paljusid kolledžite ülikoolilinnakuid üle kogu Ameerika. Milton Bradley on tootnud ka mängulaudu, mis sümboliseerivad Ameerika popkultuuri aastakümneid. Näiteks 1870. aastate monopoli mängul on selle aja moodi kujutavad kohad. Mängijad saavad tänavamaa vara asemel osta teksapükse.

PlayStation 2 on Monopoly mäng, mis võimaldab mängijatele kogu lõbu ilma matemaatika harjutamiseta, sest see on kogu mängu vältel elektooniliselt arvutatud. Võimalik on mängida ulmefantaasia mängulaual, traditsioonilisel mängulaual või eelajaloolisel mängulaual. Mängumärgid esindavad valitud ajastut ja ka mängulaual olevaid kohti. Näiteks scifi-mängus on üks laual olevatest väljadest must auk.

Ahmed Omar Ally töötas välja Monopoli versiooni, mida koolilapsed mängivad koolis, kasutades naeruväärsetel põhjustel pärisraha, kuid see mänguversioon langes kasutusest välja, kuna paljud ei saanud seda endale lubada.

Monopolist on mitmeid versioone, näiteks Star Wars Monopoly ja Create-your-own-opoly (kus sa nimetad ise tänavad).

Indias nimetatakse sarnast mängu Business.

Egiptuses nimetatakse sarnast mängu بنك الحظ (õnnepank).

Acquire'il on rohkem arenenud äritavasid koos varudega, kuid sarnased põhimõisted Monopoliga.

Monopoli kasutamine

Inimesed mängivad monopoli erinevatel põhjustel. Mõned mängivad seda pereõhtutel, teised kasutavad seda õppevahendina koolis ja kolmandad mängivad seda lihtsalt lõbutsemiseks. -Hands on Learning: Monopoly õpetab lastele mitmesuguseid õppetunde, samal ajal kui nad lõbutsevad. See õpetab, kuidas vara vahetamisel tehinguid teha, ausat mängu, sest petturid ei võida kunagi, raha väärtust, liitmist ja lahutamist, head sportlikku käitumist, võistlusrõõmu, strateegiaid ja organisatsioone. Algklassides "pakub see imelist vahendit matemaatika õpetamiseks". See võimaldab lastel uurida erinevaid lugemisviise. Samuti saavad lapsed õppida mitte ainult liitmist ja lahutamist, vaid ka tõenäosust, protsente ja mustreid. Keskhariduse tasandil saavad õpetajad kasutada monopoli, et õpetada õpilastele mikromajanduse põhimõtteid.

Juhuslikud faktid

  • Umbes iga 15 vooru järel läheb mängija vähemalt korra "vanglasse".
  • Monopoly on nüüdseks litsentseeritud 114 riigis ja 47 erinevas keeles.
  • Esimese kuu jooksul tootis Parker Brothers 20 000 komplekti nädalas.
  • Ralph Anspash lõi konkureeriva mängu nimega Anti-Monopoly, kuid see ei olnud sama edukas kui Monopoly.
  • Muud nimetused Monopoly, "The Landlord's Game" või "Finance".

Küsimused ja vastused

K: Mis on monopol?


V: Monopol on lauamäng, mida mängivad kaks kuni kaheksa mängijat. Mängijad liiguvad mängulaual ringi, ostes ja müües maad ja hooneid, et püüda saada kõige rikkamaks mängijaks.

K: Mitu mängijat saab Monopolyt mängida?


V: Monopolyt saab mängida kaks kuni kaheksa mängijat.

K: Mida tuleb teha, et mängu võita?


V: Mängu võitmiseks peate olema kõige rikkam mängija, kui kõigil teistel mängijatel on raha otsas.

K: Kas on olemas raamatuid, mis annavad nõu, kuidas Monopoly's võita?


V: Jah, on olemas raamatud, mis annavad nõu, kuidas Monopoly's võita, näiteks Jeffrey S. Lehmani ja Jay S. Walkeri kirjutatud raamat "1000 Ways To Win Monopoly Games".

K: Kes on kirjutanud raamatu 1000 Ways To Win Monopoly Games?


V: 1000 Ways To Win Monopoly Games on kirjutatud Jeffrey S. Lehmani (kellest hiljem sai Cornelli ülikooli president) ja Jay S. Walkeri (priceline.com'i asutaja) poolt.

K: Mis sai Jeffrey S Lehmanist pärast 1000 Ways To Win Monopoly Gamesi kirjutamist?


V: Pärast "1000 Ways To Win Monopoly Games" kirjutamist sai Jeffrey S Lehmanist Cornelli Ülikooli president.

K: Kes asutas priceline.com?


V: Priceline'i asutas Jay S Walker, kes oli koos Jeffrey S Lehmaniga ka 1000 Ways To Win Monopoly Games'i kaasautor.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2025 - License CC3