Halo 2
Halo 2 on auhinnatud esimese isiku tulistamise videomäng, mille on teinud Bungie Studios ja mille Microsoft on avaldanud oma Xboxi konsoolile. See ilmus kogu maailmas 9. novembril 2004. aastal. See on teine mäng Halo-sarjas, esimene oli Halo: Combat Evolved ja kolmas Halo 3. Mängu Windows Vista versioon ilmus 2007. aastal.
Mängu lugu põhineb tulevases sõjas fiktiivse tulnukrasside konföderatsiooni, mida tuntakse kui Covenant, ja inimkonna vahel. Mängija võtab Master Chiefi, geneetiliselt täiustatud supersõduri rolli, kes võitleb inimkonna eest. Mängijat aitavad Covenant'i vastu võitlemisel inimjalaväelased. Mängus oli palju funktsioone, mida algses Halos ei olnud, näiteks lisavahendid, relvad ja oluliselt täiustatud mitmikmängurežiim, sealhulgas võimalus mängida Xbox Live'i kaudu.
Halo 2 oli oma ilmumise ajal kõige populaarsem Xbox Live'i mäng. Seda tiitlit hoidis see kuni Gears of War'i ilmumiseni peaaegu kaks aastat hiljem. 20. juuniks 2006 oli Halo 2 üle 500 miljoni mängu Xbox Live'i kaudu mängitud. See oli ja on siiani kõigi aegade enimmüüdud Xboxi mäng, mida on müüdud üle 8 miljoni eksemplari kogu maailmas. See purustas USAs müügirekordid, millest paljud purustas alles 2007. aasta järg Halo 3. Windows Vista versioon 2007. aastal oli vähem edukas, kuna see ilmus 3 aastat pärast Xboxi versiooni ja sai palju negatiivseid kommentaare.
Gameplay
Halo 2 on ulmefilmi esimese isiku tulistamismäng, mis põhineb peamiselt jalgsi, kuid sisaldab ka sõidukite lahingulõike. Halo 2-l on palju funktsioone, mida algses Halos ei olnud. Halo 2 mängijatel on võimalus kasutada kahte relva korraga, mida nimetatakse topeltrelvastuseks. See võimaldab mängijale palju rohkem tulejõudu, kuid ei võimalda granaatide viskamist. Mängija saab hoida korraga kuni kahte relva või kolm relva, kui ta kasutab kahte relva. Relvad ulatuvad tavalistest inimrelvadest, nagu püstolid ja püssid, kuni raskete relvadeni, nagu raketiheitjad ja snaiperpüssid. Mängija saab kanda ka tulnukate relvi, nagu plasmapüssid ja nõelapüssid.
Story Mode
Loo režiim jätkab Halo: Combat Evolvedis alustatud lugu. Loos on üheksa taset, mis jagunevad Master Chiefi ja tulnuka Arbiteri kontrollimiseks. Kampaanias on neli raskusastet: lihtne, tavaline, kangelaslik ja legendaarne. Nende läbimine avab lisavõimalusi, näiteks erinevad dialoogid teatud mängulõikudes ja lisarelvad jagatud ekraanil toimuvas mitmikmängus. Tasandite peidetud osades on erinevad "koljud", nagu ka Halo 3-s. Need koljud avavad tasanditel kasulikke ja või kummalisi erinevusi, näiteks konfetti ja õhupalle, mis ilmuvad, kui mängija tabab peaga. Lugu saab mängida kahel mängijal samal konsoolil, kuid mitte Xbox Live'i kaudu.
Mitmikmängija
Halo 2 võimaldab mängida kuni neli mängijat samal konsoolil või kuni kuusteist mängijat Xbox Live'i kaudu. See mäng mõjutas oluliselt interneti kaudu mängimise viisi muutmist. Varem oli enamikus online-mängudes üks mängija peremees, kes kasutas oma ühendust ja valis seaded, mängutüübi jne. Halo 2-s ja enamikus teistes mängudes alates sellest ajast valivad mängijad mängutüübi, mida nad tahavad mängida, ja mäng sobitab nad oma võimekusega mängijatega juhuslikult valitud kaardil.
Mõni relva ja sõiduk ei olnud jutumängurežiimis saadaval, kuna need oleksid liiga võimsad ja "tasakaalustaksid" mängu.
Lugu
Mäng on asetatud samasse väljamõeldud maailma nagu ülejäänud Halo seeria. Suur osa mängust toimub tulevikus, aastal 2552, üle 500 aasta pärast. Loo järgi on inimesed arendanud välja valgusest kiirema reisimise ning elavad nüüd mitmetel Päikesesüsteemi planeetidel ja kuudel. Inimkonna esimesel katsel rajada asula ühe teise tähe ümber asuval planeedil kohtusid nad tulnukate Covenant'iga. Liit kuulutas inimkonnale ususõja. Halo 2 alguses on inimesed sõda kaotamas ja Covenant on just avastanud Maa.
Mängu pealkirja Halo nimi on rea planeetide nimi, mille on "ehitanud" salapärane rass nimega Forerunners kaua aega enne mängu algust. Halod on viimane kaitsevahend teise tulnukate rassi vastu, keda tuntakse nime all Flood. Flood tahavad kasutada iga elusolendit galaktikas toiduks. Halod on tegelikult hiiglaslikud superrelvad, mis aktiveerituna tapavad kogu elu galaktikas. See on ainus viis, kuidas peatada tulvavett, näljutada neid, tappes kogu nende toidu. Liit ei ole sellest teadlik ja üritab Halosid tulistada vale religioosse ettekuulutuse raames. Esimeses Halo mängus Halo: Combat Evolved õnnestub inimestel ja Master Chiefil peatada Covenant ühe Halo tulistamise. Seejuures hävitavad nad ka ühe neist. Vahetult enne Halo 2 algust avastab Covenant teise Halo, mida saab ainult Maa lähedalt leitud portaali kaudu.
Krunt
Mäng algab välismaalase, eliitide juhi piinamisega. Liitlased piinavad teda, sest ta ei suutnud takistada Master Chiefi esimese Halo hävitamist algses mängus. Eliitide ülemale paneb markeeringu Brute'i juht, mis on teine osa Covenant'ist. Seejärel võtab mängija Master Chiefi juhtimise üle, kes on Maa ümber tiirleva kosmoselaeva pardal, kui kohale jõuab Covenant'i tohutu laevastik. Covenant on tulnud, et võtta portaal, mis võimaldab neil pääseda uue Halo juurde, et nad saaksid seda tulistada. Covenant astub laeva pardale, mille pardal mängija on, ja üritab panna pomme, et seda ja teisi inimlaevastiku laevu välja lülitada. Mängija peab võitlema läbi Covenant'i jõudude, et pommid kahjutuks teha. Kui see on lõpetatud, suundub inimlaev minema, järgides Covenant'i lipulaeva, mis äsja möödus. Vahepeal näeme vahekokkuvõttes, kuidas endisest eliitkomandörist tehakse religioosne sõdalane, keda tuntakse Arbiterina, et heastada tema ebaõnnestumist Master Chiefi peatamisel algses Halos.
Ühes teises vahekokkuvõttes järgneb inimlaev Master Chiefi, Johnsoni ja Cortana'ga pardal liitlaste laevale läbi portaali uude Halosse. Mängija peab nüüd võtma kontrolli Chiefi üle, kui ta võitleb, et takistada Covenant'i rõnga laskmist. Lõpuks tapab mängija Covenant'i juhi Prophet of Regret ja peatab Halo tulistamise. Kahjuks, enne kui mängija saab taastada Indeksi, mis on Halo tulistamise kontroll, võtab ta kinni Flood'i juht, keda tuntakse Gravemindina. Vahepealses stseenis näeme, kuidas uus Arbiter saadetakse Halo juurde, et taastada Index, enne kui Chief saab selle hävitada. Kui ta aga kohale jõuab, reedetakse ta ja tema järgijad ning nende endised liitlased hakkavad ründama. Siin tuleb mängijal juhtida Arbiterit ja tema järglasi, kes püüavad reetmisest ja varitsusest pääseda. Arbiter jääb lõpuks ka Gravemindi poolt vangi ja kohtub Master Chiefiga. Nad kaks murravad end Gravemindist lahti, kelle Flood'i järgijad on nüüdseks võtnud üle tohutu Covenant'i laeva nimega High Charity. Arbiter ja Chief, keda nüüd jälle mängija juhib, kihutavad Halo juhtimispunkti, et takistada Covenant'i viimast korda rõnga tulistamist. Neil õnnestub Covenant peatada, kuid tõe prohvet, viimane nende juhtidest, põgeneb kosmoselaevaga tervelt. Pealik AI kaaslane Cortana jääb Halo pardale, lubades selle hävitada, kui Covenant kunagi tagasi pöördub. Chiefi ja Arbiteri teed lähevad lahku, Chief peidab end põgeneva Covenant'i laeva pardal ning Arbiter ja tema järgijad pöörduvad tagasi High Charity'sse, et päästa see üleujutuste eest.
Arendus ja vabastamine
Halo 2 kuulutati ametlikult välja 2002. aastal. Mänguvideot näidati 2003. aasta E3-l. Video näitas mängu uusi funktsioone, nagu näiteks kahesuguse käsitsemise ja täiustatud graafika. Bungie sõnul ei olnud mängu loo cliffhanger-lõpp algselt kavandatud, vaid see oli tingitud kiirustamisest, et mäng õigeaegselt välja anda.
Arvustused ja müük
Müük
Halo 2 ilmus esmakordselt Põhja-Ameerikas ja Austraalias 9. novembril 2004. aastal. Euroopas ilmus see päev hiljem, 10. novembril. Nõudlus mängu järele oli suur ja ainuüksi eeltellimuste alusel müüdi üle 1,5 miljoni eksemplari. See oli USAs kõigi aegade enim tulu toonud meelelahutustoode, teenides esimese 24 tunniga 125 miljonit dollarit. Seda rekordit hoiti kuni selle järeltulija Halo 3 ilmumiseni. Halo 2 on USAs müüdud üle 8 miljoni eksemplari, mis teeb sellest kõigi aegade enimmüüdud originaalse Xboxi mängu. Alates selle ilmumise päevast kuni 2006. aastani, 2 aastat hiljem, oli Halo 2 Xbox Live'i enim mängitud mäng. Lõpuks edestas seda Xbox 360 mäng Gears of War.
Arvustused
Enamik meediatest hindas mängu suurepäraseks. Sageli kiideti ka helitööd, näiteks dialoogi ja heliriba. Metacritic'il, mis koondab eri allikatest saadud arvustusi, sai mäng keskmiselt 95%. Mängu mitmikmängu peeti sageli heaks punktiks, kasutades täielikult ära tollast uut Xbox Live'i teenust. Halbadena toodi välja loojutusrežiimi lühidust ja cliffhanger-lõppu.
Küsimused ja vastused
K: Mis on Halo 2?
V: Halo 2 on auhinnatud esmapilgulaskmise videomäng, mille on teinud Bungie Studios ja mille Microsoft on avaldanud oma Xboxi konsoolile.
K: Millal see ilmus?
V: See ilmus kogu maailmas 9. novembril 2004. aastal.
K: Millele põhineb Halo 2 lugu?
V: Mängu lugu põhineb tuleviku sõjal väljamõeldud tulnukarasside konföderatsiooni Covenant ja inimkonna vahel. Mängija võtab Master Chiefi, geneetiliselt täiustatud supersõduri rolli, kes võitleb inimkonna eest. Mängijat aitavad Covenant'i vastu võitlemisel inimjalaväelased.
K: Millised omadused olid Halo 2-s, mida algses Halos ei olnud?
V: Selles olid lisavahendid, relvad ja oluliselt täiustatud mitmikmängurežiim, sealhulgas võimalus mängida Xbox Live'i kaudu.
K: Kui edukas oli see ilmumisel?
V: Pärast ilmumist sai see Xbox Live'is väga populaarseks ja hoidis seda tiitlit kuni Gears of War'i ilmumiseni kaks aastat hiljem. 20. juuniks 2006 oli Xbox Live'i kaudu mängitud üle 500 miljoni mängu ja sellest sai üks kõigi aegade enimmüüdud Xboxi mänge, mida on müüdud 8 miljonit eksemplari kogu maailmas.
K: Kas välja anti ka Windows Vista versioon?
V: Jah, 2007. aastal ilmus Windows Vista versioon, kuid see sai palju negatiivseid kommentaare, kuna see ilmus kolm aastat pärast algset Xboxi väljalaskmist.
K: Kui edukas oli see versioon võrreldes teiste versioonidega?
V: See versioon ei olnud nii edukas kui teised versioonid, kuna see ilmus oodatust palju hiljem, mis tõi kaasa palju negatiivseid kommentaare mängijatelt.