Emotikon
Emotikon ( /ɪˈmoʊtɪkɒn/) on kirjalik sümbol, sageli 2 või 3 kirjavahemärki, mis tähistab kirjutaja meeleolu või näoilmet. Mõned näited on: naeratus ":-)" või silmapilk ";-)" või kulmu kortsutamine ":(" või koera nina ":O" või le meme noolega ">" (vt palju muid näiteid tekstis allpool). Emotikoneid kasutatakse sageli selleks, et öelda lugejale avalduse üldist tooni, ning need võivad muuta või parandada lihtsa kirja lugemist. Aastate jooksul on loodud palju erinevaid emotikone ja nüüdseks on teadaolevalt sadu emotikone. Sõna "emotikon" on segu ingliskeelsetest sõnadest emotion (või emote) ja icon. Veebifoorumites, kiirsuhtlusprogrammides ja võrgumängudes asendatakse tekstiemotikoonid sageli automaatselt väikeste piltidega, mida hakati samuti emotikonideks nimetama. Teatud keerulisi tähemärkide kombinatsioone saab teostada ainult kahebaidilises keeles, mille tulemusel tekivad väga keerulised vormid, mida mõnikord tuntakse nende romaniseeritud jaapani nime all kaomoji.
Emotikonide kasutamine ulatub tagasi 19. sajandisse ja neid kasutati tavaliselt juhuslikes või humoorikas kirjades. 1912. aastal näidati naeratavat suud (või naerupunkti) kirjutusmasinatekstis kui "\___/!". Interneti emotikonide digitaalsed vormid kirjutati 1982. aastal e-kirjas.
Ajalugu
Eellased
1857. aasta aprillis kirjutas National Telegraphic Review and Operators Guide numbri 73 kasutamisest morsekoodis, mis tähendas "armastust ja suudlusi" (hiljem muudeti "parimate tervitustega"). Mõned aastad hiljem räägiti Dodge's Manualis uuest viisist "armastuse ja suudluste" väljendamiseks, numbrist 88.
New York Timesi ärakiri Abraham Lincolni 1862. aasta kõnest sisaldab ";)" (praegu tuntud kui vinky-face). Arutelu käib selle üle, kas see on trükiviga, õiguspärane kirjavahemärk või emotikon.
Tüpograafilisi emotikone avaldas 1881. aastal USA satiiriline ajakiri Puck. 1912. aastal lõi Ambrose Bierce midagi, mida nimetatakse "snigger point". "See on kirjutatud nii \___/! ja kujutab naeratavat suud."
Emotsionaalid olid sci-fi-fandomis kasutusele võetud juba 1940. aastatel, kuigi tundub, et kultuuriline järjepidevus kogukondade vahel on katkenud.
1963. aastal lõi vabakutseline kunstnik Harvey Ball "naeratava näo", kollase nupu, millel on kaks musta punkti, mis kujutavad silmi, ja ülespoole pööratud paksu kõverus, mis kujutab suud. See smiley inspireeris tõenäoliselt paljusid hilisemaid emotikone; kõige elementaarsem pilt, mis seda näitab, on tegelikult väike kollane smiley face.
1969. aasta aprillis küsis Alden Whitman New York Timesi intervjuus kirjanik Vladimir Nabokovilt: "Kuidas te ennast (elavate) kirjanike ja lähimineviku kirjanike seas asetate?" Nabokov vastas: "Ma mõtlen sageli, et naeratuse jaoks peaks olema olemas eriline tüpograafiline märk - mingi kumer märk, supiinne ümmargune sulg, mida ma nüüd teie küsimusele vastuseks tahaksin jälgida."
Enne 1980. aastat kasutatud emotikoonid
Juba 1973. aastal või varem kasutasid telegraafi kasutajad "emotikone", et end väljendada. Teletehnika piirdus tavalise kirjutusmasina klaviatuuri klahvidega ja mõne erimärgiga. Teletehnikakasutajad töötasid omavaheliseks suhtlemiseks välja omamoodi stenogrammi. Need stenogrammid said "emotikonide" aluseks, kui videoterminalid hakkasid üldkasutuses telegraafikuid asendama.
1970. aastate alguseks kasutasid inimesed PLATO süsteemis emotikone. Neil oli palju hilisemate tähemärgipõhiste emotikonide eeliseid, sest neid võis kasutada kõikjal, kus sai teksti kirjutada. Neil oli ka palju hilisemate graafiliste emotikonide eeliseid, sest nad kasutasid tähemärkide ülejoonistamist, mis lõi graafilisi kujutisi.
Mitmed Interneti-saidid - näiteks BT's Connected Earth - väidavad, et Kevin Mackenzie pakkus 1979. aasta aprillis MsgGroup ARPANETi postiloendis välja -) kui naljamärki. Idee oli tähistada keelekasutust, kusjuures sidekriips kujutas keelt, mitte nina:
15-Apr-79 12:05:26-PST,1142;000000000000 Mail-from: MIT-MC rcvd at 12-Apr-79 1740-PST Date: 12 APR 1979 1736-PST From: MACKENZIE at USC-ECL Teema: MACKENZIE at USC-ECL Subject: MACKENZIE at USC-ECL: MSGGROUP#1015 METHICS ja kiire tõmbamine (jätkub) To: MSGGROUP#1015 METHICS ja kiire tõmbamine (jätkub) To: ~drxal-had at OFFICE-1 cc: msggroup at MIT-MC, malasky at PARC-MAXC Seoses teie paari päeva taguse sõnumiga, mis puudutab tähenduse kadumist selles meediumis: Ma olen siin uus ja seega kõhklen kommenteerimast, kuid ka mina olen kannatanud toonide, žestide, näoilmete jne. puudumise all. Kas ma võin soovitada lahenduse algust? Võib-olla võiksime laiendada kasutatavaid kirjavahemärke, st: kui ma soovin näidata, et mingi lause on mõeldud naljaga pooleks, siis kirjutan seda nii: "Loomulikult teate, et ma olen nõus kogu praeguse valitsuse poliitikaga -)." "-)" tähistab keelekasutust. See mõte ei ole minu oma, vaid on varastatud ühest Reader's Digesti artiklist, mida ma ammu lugesin täiesti teisel teemal. Olen kindel, et on palju teisi, paremaid viise, kuidas meie kirjavahemärke parandada. Kas on kommentaare? KevinTeised kasutasid :-) keelega, kus koolon kujutab hambaid. Kasutati ka -:), et näidata keele välja pistmist, pilkades või vihastades. Kuigi see sarnaneb küljelt naeratava näoga, oli mõeldud tõlgendus teistsugune ja see ei näi olevat inspireerinud hilisemaid smileysid.
Kuuekümnendate aastate lõpus pakkusid APL programmeerimiskeel ja ajavahetusprogramm, mille rikkalik tähemärkide hulk koos tagasilöögi- ja ülejoonimisvõimalusega pakkusid viljakat võimalust interaktiivseks ja loominguliseks sümbolite leiutamiseks. Union-backspace-dieresis (∪̈) oli seitsmekümnendate aastate alguses tunnustatud ja püstitatud smiley.
Loomine :-) ja :-(
Esimene dokumenteeritud isik, kes kasutas emotikone :-) ja :-( koos konkreetse ettepanekuga kasutada neid emotsioonide väljendamiseks, oli Scott Fahlman USAs Carnegie Melloni ülikoolis; tema algse ettepaneku tekst, mis oli postitatud Carnegie Melloni ülikooli arvutiteaduse üldisele foorumile 19. septembril 1982 (11:44), arvati olevat kadunud, kuid Jeff Baird taastas selle kakskümmend aastat hiljem vanadelt varukassettidelt.
19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-) From: Scott E Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> Ma teen ettepaneku, et naljamärkide jaoks oleks järgmine tähemärkide jada: :-) Lugege seda küljeltpoolt. Tegelikult on praegusi suundumusi arvestades ilmselt ökonoomsem märgistada asju, mis EI ole naljad. Selleks kasutage :-(Mõne kuu jooksul oli see levinud ARPANETi (varajane Internet) ja Useneti. Scott ja teised pakkusid kohe välja mitmeid variante sellest teemast.
Graafiline asendamine
Veebifoorumites, kiirsuhtlusprogrammides ja võrgumängudes asendatakse tekstis emotikoonid sageli automaatselt väikeste vastavate piltidega, mida hakati nimetama ka "emotikonideks". Samamoodi asendab mõnes Microsoft Wordi versioonis automaatne parandusfunktsioon põhilised emotikoonid, nagu :-) ja :-(, ühe naeratuslaadse tähemärgiga. Algselt olid need pildi emotikonid üsna lihtsad ja asendasid ainult kõige lihtsamaid ja tavalisemaid tähemärkide jadasid, kuid aja jooksul muutusid need nii keeruliseks, et spetsiifilisemad emotikonid sisestatakse sageli menüü või hüpikakende abil, kus mõnikord on loetletud sadu elemente. Emotikoonid on ka lihtsatest karikatuursetest näoilmetest laienenud mitmesuguste liikumatute või liikuvate piltide juurde. Mõned neist graafilistest emotikonidest ei kujuta tegelikult nägusid või emotsioone; näiteks kitarri kujutavat "emotikoni" võib kasutada muusika kujutamiseks. Lisaks sellele on mõned kiirsõnumitarkvarad loodud nii, et teatud emotikoonide vastuvõtmisel kõlab heli.
Paljud rakendused kasutavad tekstikoode, mis asendatakse graafilise emotikooniga. Näiteks :dance: või (dance) võib asendada graafilise tantsiva emotikoni abil. Veebifoorumi tarkvarapakett, mis tegi sellise ümberkujundamise, oli 1996. aastal välja töötatud Proxicom Forum.
Risks Digesti (comp.risks on USENET) 2004. aasta augusti numbris juhiti tähelepanu probleemile, mis on seotud selliste funktsioonidega, mis ei ole saatja kontrolli all:
Raske on ette teada, millised märgijooned milliseks tahtmatuks pildiks analüüsitakse. Üks kolleeg arutas oma 401(k) plaani oma ülemusega, kes juhtumisi on naissoost, kiirsõnumite kaudu. Ta avastas oma õuduseks, et ülemuse kiirsõnumiklient kujutas "(k)" suure punase huulepaarina.
Paljud saidid kasutavad GIF- või PNG-graafilisi faile nende läbipaistvuse ja väikese faili suuruse tõttu. Failide loomiseks võib kasutada rastergraafika redaktorit. Paljud emotikoonikunstnikud kujundavad oma emotikoonid pikslite kaupa. Mõned emotikoonid on tehtud vektorformaadis, näiteks SVG, ja neid töödeldakse automaatselt graafikaraamatukogu abil. See võimaldab SVG-faile automaatselt renderdada GIF- või PNG-failina, mis ühildub enamiku brauseritega, mida SVG ei ole.
Emotsionaalid ajakirja Puck 30. märtsi 1881. aasta numbris.
Lääne stiilis
Traditsiooniliselt kirjutatakse emotikooni lääne stiilis vasakult paremale, nii nagu enamikus lääne kultuurides loetakse ja kirjutatakse. Seega on emotikoonides enamasti silmad vasakul, seejärel nina ja suu. Et neid kergemini ära tunda, kallutage oma pead vasaku õla poole (või mõnikord ka parema õla poole, kui emotikoni "tipp" on paremal).
Tavalised lääne näited
Kõige põhilisemad emotikoonid on suhteliselt ühesuguse kujuga, kuid iga emotikooni saab muuta ka pööratud kujul (muutes neid pisikesteks ambigrammideks), koos või ilma sidekriipsuta (nina). Samuti on võimalik emotikone varieerida, et saada uusi määratlusi, näiteks muuta märki, et väljendada uut tunnet, või muuta veidi emotikoni meeleolu. Näiteks :( võrdub kurb ja :(( võrdub väga kurb või nutune. :"> punastamist võib väljendada kui : "u punastamist sinu pärast või üllatunud punastamist, o///o . Teised on wink ;) irvitus :D naeratus :-> ja keel välja :P vastumeelsuse jaoks või lihtsalt keele välja pistmine rumaluse jaoks, näiteks vaarika puhumise puhul. Sageli kasutatav kombinatsioon on ka <3 südame jaoks ja </3 murtud südame jaoks. Armsat ja vahel ka mängulist naeratust võib väljendada nii: :3
Variatsioon
Silmade jaoks kasutatakse sageli kooloni asemel võrdusmärki, ilma et see muudaks emotikoni tähendust. Sellistel juhtudel jäetakse peaaegu alati sidekriips kas ära või mõnikord asendatakse see "o"-ga, nagu näiteks =O) . Enamikus ringkondades on muutunud vastuvõetavaks sidekriipsu ärajätmine, olenemata sellest, kas silmade jaoks kasutatakse koolonit või võrdusmärki, nt :) . Mõnes kasutusvaldkonnas eelistavad inimesed suuremat, traditsioonilisemat emotikoni :-) . Üldiselt asendatakse sarnase väljanägemisega tähemärke tavaliselt üksteisega: näiteks o, O ja 0 võivad kõik olla omavahel asendatavad, mõnikord ka peenelt erineva efekti saavutamiseks. Mõnel juhul võib üks tähemärk teatud kirjastiilis paremini välja näha ja seetõttu eelistatakse seda teisele.
Mõned variandid on teatud riikides ka rohkem levinud, näiteks klaviatuuri paigutuse tõttu, näiteks smiley =) on levinud Skandinaavias, kus = ja ) klahvid on paigutatud üksteise kõrvale. Samuti võib kasutaja mõnikord asendada suu jaoks kasutatavad sulgud teiste, sarnaste kujunditega, näiteks ] ja [ asemel ) ja ( .
Mõnikord kasutatakse diakriitilisi märke. O või U koos umlaudiga, Ö, Ü võib olla emotikoon, nagu püstine versioon :O (tähendab, et ollakse üllatunud) ja :D (tähendab, et ollakse väga õnnelik). nwn (tähendab, et ollakse üliõnnelik).
Aasia stiilis
Ida-Aasia kasutajad populariseerisid emotikonide stiili, mida saab mõista ilma pead vasakule kallutamata. See stiil tekkis 1986. aastal Jaapani ASCII NETis. Umbes samal ajal kasutas sarnase välimusega emotikone ka Byte Information Exchange (BIX).
Need emotikonid on tavaliselt sarnases formaadis nagu (*_*). Tähed tähistavad silmi, keskne täht, tavaliselt alajaotus, suu ja sulgudes näo piirjooned. Kaks eraldi uuringut, 2007. aastal Hokkaido Ülikoolis ja 2009. aastal Glasgow Ülikoolis, näitasid, et jaapanlased ja teised ida-aasialased loevad näoilmeid, vaadates peamiselt silmi, ning teadlased märkisid, et see kajastub Ida-Aasia emotikonides, mis rõhutavad silmi, võrreldes lääne emotikonidega, mis emoteerivad peamiselt suu abil.
Erinevaid emotsioone, nagu (")(-_-)("), väljendatakse silmi tähistava tähemärgi muutmisega, näiteks võib nuttu või kurbust (T_T) väljendada tähemärgiga " T ". Silmade rõhutamine kajastub emotikonide üldises kasutuses, kus kasutatakse ainult silmi, nt ^^. Stressi väljendavad emotikonid (x_x), samas kui (-_-;) on üldine emotikon närvilisuse väljendamiseks, kusjuures semikoolon tähistab ärevuse ajal tekkivat higistamist. Tähise /// kordamine (///) võib näidata piinlikkust, sümboliseerides punastamist. Märkide nagu sidekriips või punkt võib asendada allakriipsu; punkti kasutatakse sageli väiksema, "armsama" suu või nina tähistamiseks, nt (^.^). Alternatiivina võib suu/nina ka täielikult ära jätta, nt (^^). Sulgud võib sageli asendada ka sulgudes, nt {^_^}. Sageli jäetakse sulgud täielikult välja, nt ^^, >.<, o_O, O.O, <.<;, kuigi see on läänelikus kultuuris tõenäolisem. Emotikonile võib lisada jutumärgi ", apostroobi ' või semikooloni ;, et vihjata kartusele või piinlikkusele, samamoodi nagu anime'is kasutatakse higitilku.
Microsoft IME 2002 (jaapani keel) või hilisemad versioonid toetavad mõlema emotikoni vormi kasutamist, võimaldades Microsoft IME Spoken Language Dictionary kasutamist. IME 2007-is viidi see üle emotikonide sõnaraamatusse.
Täiendavaid emotikonide variante võib toota kombineeritud tähemärke kasutades, nt ̼⌂̺͛ᴖ̲̿ᴥ̲̿ᴖ̺͛⌂̼ ja ٩(͡๏̯͡๏)۶ .
Üldised idapoolsed näited
Ikoon | Tähendus | Ikoon | Tähendus | Ikoon | Tähendus | |||
| naeratus |
| valjusti naerda |
| kõrvaklapid või muusika kuulamine; pöidlad üles | |||
| kurb (nuttev nägu) |
| magamine |
| unine inimene | |||
| hurraa, "Hurraa!" |
| häbelikkus |
| higistamine (nagu ärevuses) | |||
| "Üllatus!" |
| Nonsenss, ma ei tea |
| wink | |||
| šokeeritud, häiritud, jahmunud, tõstetud kulmud |
| nihkes, kahtlane; võib olla ka sarkasm või ärritus |
| "Võtke küpsist/vahvlit/jooge spiraalse kõrrega tassist" |
Kõiki neid võib kasutada ka [ ] asemel ( ) või mõnel juhul ka ilma sulgudeta.
Korea stiilis
Lõuna-Koreas on viimasel ajal hakanud populaarseks muutuma ka emotikonid, mis kasutavad korea keele hangul-tähti. Korea näo emotikonide stiilid on sarnased Jaapani omadega, kuid need sisaldavad teiste tähtede asemel koreakeelseid jamos (tähti). On lugematul hulgal emotikone, mida saab moodustada selliste Korea jamos'ide kombinatsioonidega, kuid populaarsed valikud on täht ㅅ või ㅂ suu/nina komponendina ja ㅇ,ㅎ,ㅍ silmade jaoks. Näiteks: ㅇㅅㅇ, ㅇㅂㅇ, -ㅅ-, ㅡㅡ, ㅡ6ㅡ. Üldiselt kasutatakse ka selliseid kombinatsioone nagu "ㅅ", "ㅅ", "ㅂ", "ㅇ", kasutades jutumärke " ja apostrofe ". Vokaalijampe nagu ㅜ,ㅠ võib kasutada T asemel, kui kujutatakse nutvat nägu. Näide: //ㅅ//, ㅜ_ㅜ, ㅠ_ㅠ. Mõnikord jäetakse alajaotus ära ja kaks tähte võib segada, nagu näiteks ㅜ_ㅠ, ㅡ^ㅜ, ㅜㅇㅡ . Ka semikoolonit kasutatakse korea emotikonides palju. Näide: ㅡㅡ;;;;, ㅇㅅㅇ;;;;, ㅂㅇㅂ;, ㅎㅇㅎ;;;;. -_- Üks või mitu ; (semikoolon) kasutatakse sageli koos piinlikkust kujutavate nägudega, et saavutada täiendavat efekti. Samuti võib lisada muid märke, et näidata käsi, sarnaselt jaapani emotikonidega; kuid tavaliselt on need lisatud ainult paremale poole. Näide: -ㅅ-a (pea kratsimine), 'ㅅ'b (pöidlad üles), 'ㅅ'ㅗ (sõrm).
Mõnel juhul, näiteks ㅎ_ㅎ, võib emotikon tähendada emotsiooni isegi siis, kui see ei kujuta ühegi konkreetse emotsiooni nägu. Kirju ㅎ ja ㅋ kasutatakse Korea internetis laialdaselt naeru märgina (sarnaselt "w" kasutamisega jaapani veebis)näiteks ㅋㅇㅋ, ㅎㅇㅎ, ㅋㅅㅋ, ㅋ-ㅋ, ㅎ_ㅎ; ja seega saab emotikone, mis kasutavad neid tähti silmakomponendina, tõlgendada naerva näona.
Samuti on ㅇㅈㄴ korea versioon Orzist - kuigi OTLi kasutatakse sagedamini -, mis kujutab põlvitavat meest.
Ida-Aasia stiili läänepoolne kasutamine
Ingliskeelsed animefoorumid võtsid kasutusele need emotikonid, mida sai kasutada koos lääne klaviatuuridel kättesaadavate standardsete ASCII-märkidega. Seetõttu nimetatakse neid ingliskeelses internetis sageli "anime style" emotikonideks. Pärast seda on neid hakatud kasutama ka tavalisemates kohtades, sealhulgas online-mängudes, kiirsõnumites ja muudes mitte-anime-foorumites. Emoticons nagu <(^.^)>,<(^_^<),<(o_o<),<( -'.'- )>,<('.'-^),(. ㅅ.), mis sisaldavad sulgusid, suud või nina ja käsi (eriti neid, mida esindavad ebavõrdsuse märgid < või >), nimetatakse sageli ka "Kirbyks", viidates nende sarnasusele Nintendo videomängu tegelasele Kirbyle. Ingliskeelses kontekstis kasutamisel jäetakse sulgudes tavaliselt ära ning suu alljoon võib olla pikendatud intensiivistajana, nt ^__________^ väga õnnelikuks. Kasutatakse ka >< või : ). Tavaliselt kasutavad inimesed MSNis O.O või : ( "Screw you" on kujutatud keskmist sõrme(d) näitava smileyga .!._(Ò_ó)_....
Lääne- ja Ida-Aasia stiili segu
Kokkupuude nii lääne kui ka Ida-Aasia stiilis emotikonidega või emotikonidega veebiblogide, kiirsõnumite ja foorumite kaudu, mis sisaldavad lääne ja Aasia popkultuuri segu, on tekitanud emotikonid, millel on püstine vaatamisformaat. Ingliskeelses kontekstis jäetakse sarnaselt sulgud ära ja emotikonides kasutatakse ainult tähtnumbrilisi märke ja kõige sagedamini kasutatavaid ingliskeelseid kirjavahemärke. Emotikoneid, nagu -O-, -3-, -w-, '_', ;_;, T_T, :> ja .V., kasutatakse segatud emotsioonide edastamiseks, mida on traditsiooniliste emotikonidega raskem edasi anda. Emotikonidele lisatakse mõnikord märke, et anda edasi näiteks anime või manga stiilis higipisara: ^_^' või !>_<! või ^3^' või v3v; samuti: <@>_________<@>;; ;O; ja *u* Võrdusmärki võib kasutada ka suletud, anime'ile sarnanevate silmade jaoks, näiteks: =0=, =3=, =w=, =A=.
On ka rohkem nägusid mööda neid ridu nagu >o<; kasutades ;'d higimärgina ja "o'd" suuna ning ebavõrdsuse märke silmadena, näitab see stressi või kerget segadust. Emotikonide hulk, mida saab teha, on piiramatu ja kõigil on oma tähendus.
Brasiilias lisatakse emotikonidele mõnikord kombineerivaid märke (aktsent), et kujutada kulmudeid, näiteks: ò_ó või ó_ò või õ_o või ù_u või o_Ô. Samuti võivad nad asendada (või lisada) "=" või ":" ">"-ga, näiteks: >D või >=D või >P või >:P või >3 või >:3.
2kanaliline stiil
Jaapani keel on tavaliselt kodeeritud kahebaidiliste tähemärkide abil. Selle tulemusena on emotikoonides kasutatav märgivalik suurem, millest paljusid ei ole võimalik ASCII-keeles taasesitada. Enamik kaomojisid sisaldab kirillitsat ja muid võõrkeelseid tähti, et luua veelgi keerulisemaid väljendeid analoogselt ASCII kunsti keerukusastmega. Selliste emotikonide kirjutamiseks on kasutaja süsteemis jaapani keele kirjutamiseks kasutataval sisendredaktoril emotikonide sõnastik, mille järel kasutaja lihtsalt sisestab jaapani keele sõna (või midagi sellele lähedast), mis esindab soovitud emotikoni, et muuta sisend sellisteks keerukateks emotikonideks. Selliseid väljendeid nimetatakse Shift JIS art. []Eriti 2channel'i kasutajad on välja töötanud palju erinevaid unikaalseid emotikone, kasutades ebaselgeid sümboleid. Mõned neist on saanud omaette elu ja muutunud omaette tegelasteks, nagu Mona.
Hoiakute emotikoonid
Orz
Orz (ka Or2, on_, OTZ, OTL, STO, JTO, _no, _冂○, 囧rz, O7Z, _|7O, Sto ja Jto) on jaapani emotikon, mis kujutab põlvitavat või kummarduvat inimest, kusjuures "o" tähistab pead, "r" käsi ja kehaosa ning "z" kehaosa ja jalgu. See pulgakujutis kujutab ebaõnnestumist ja meeleheidet. Samuti kasutatakse seda tavaliselt suure imetluse (mõnikord sarkastilise varjundiga) kujutamiseks kellegi teise vaate või tegevuse suhtes. []
Seda kasutati esmakordselt 2002. aasta lõpus Jaapani isikliku veebisaidi Techside foorumis. "Techside KKK foorumis" (TECHSIDE教えて君BBS(教えてBBS) ) küsis üks postitaja kaabli katte kohta, kirjutades "_| ̄|○", et näidata kaablit ja selle katet. Teised kommenteerisid, et see näeb välja nagu põlvitav inimene, ja sümbol sai populaarseks. Need kommentaarid kustutati peagi, kuna neid peeti teemaväliseks. Üks esimesi vastavaid reaktsioone on aga 23. detsembril 2002. aastal Internet Archive'i teemas "Techside Chitchat Forum" (Techside一言板。). 2005. aastaks tekitas Orz subkultuuri: emotikonile on pühendatud blogisid ja selle järgi on nimetatud URL-lühendusteenuseid. Taiwanis on Orz seotud fraasiga "kena poiss" - see tähendab, et mehed lükkavad tüdrukud, kellega nad soovivad kohtuda, tagasi sellise fraasiga nagu "Sa oled kena poiss".
Orz ei tohi segi ajada m(_ _)m-iga, mis tähendab vabandust. []
Multimeedia variatsioonid
Emotsiooni ja heli portmanteau, emotisound on lühike heli, mida edastatakse ja mängitakse tagasi sõnumi, tavaliselt IM-teate või e-kirja vaatamise ajal. Heli on mõeldud emotsionaalse allteksti edastamiseks. [] Paljud kiirsõnumikliendid käivitavad automaatselt heliefekte vastuseks konkreetsetele emotikonidele. []Mõned teenused, näiteks MuzIcons, kombineerivad emotikone ja Adobe Flash-muusikamängijat vidina.
2004. aastal võttis Trillian'i vestlusrakendus kasutusele funktsiooni nimega "emotiblips", mis võimaldab Trillian'i kasutajatel edastada oma kiirsõnumite saajatele faile "emotikoni hääl- ja video-ekvivalendina".
2007. aastal reklaamisid MTV ja Paramount Home Entertainment "emoticlip'i" kui viirusliku turunduse vormi seriaali "The Hills" teise hooaja jaoks. Emoticlipid olid kaksteist lühikest dialoogi katkendit sarjast, mis laaditi YouTube'i, ja mida reklaamijad lootsid levitada veebikasutajate vahel, et väljendada tundeid sarnaselt emotikonidega. Emoticlipide kontseptsioon on pärit reklaamifirmalt Bradley & Montgomery, kes loodab, et need võetakse laialdaselt kasutusele kui "tervituskaardid, mis juhtuvad lihtsalt midagi müüma".
2008. aastal loodi emotsiooniseeria animatsioonivahend nimega FunIcons. Adobe Flashil ja Javal põhinev rakendus võimaldab kasutajatel luua lühikese animatsiooni. Kasutajad saavad seejärel oma animatsioone e-postiga saata või salvestada, et kasutada neid sarnastes sotsiaalsetes kasulikes rakendustes.
Emotikonid ja intellektuaalomandi õigused
2000. aastal sai Despair, Inc. Ameerika Ühendriikide kaubamärgi registreerimise "frowny" emotikonile :-( kui seda kasutatakse "õnnitluskaartidel, plakatitel ja kunstiprintidel". 2001. aastal andsid nad välja satiirilise pressiteate, milles teatasid, et nad kaebavad kohtusse internetikasutajad, kes kirjutavad "frowny"; nali läks tagurpidi ja ettevõte sai protestitormi, kui selle pilkavahetus postitati tehnoloogiauudiste veebisaidil Slashdot. Kuu aega hiljem andis ettevõte välja teise pressiteate, et reageerida nende väite tekitatud reaktsioonile.
Mitmed patenditaotlused on esitatud leiutiste kohta, mis aitavad suhelda emotikonide abil. Mõned neist on välja antud USA patentidena. Näiteks USA patendis 6987991 avalikustatakse 2001. aastal välja töötatud meetod emotikonide saatmiseks mobiiltelefoni kaudu, kasutades rippmenüüd. Selle eelis võrreldes varasemaga on see, et kasutaja säästab klahvivajutuste arvu, kuigi see ei pruugi vastata ilmselguse kriteeriumidele.
Soomes on emotikonid :-), =), =(, :) ja :( kaitstud 2006. aastal kaubamärgina kasutamiseks erinevate toodete ja teenuste puhul. Emotikon :-) registreeriti samuti 2006. aastal ja registreeriti 2008. aastal Euroopa Ühenduse kaubamärgina (CTM).
2008. aastal väitis Venemaa ettevõtja Oleg Teterin, et talle on antud emotikoni ;-) kaubamärk. Litsents ei maksaks ettevõtetele "nii palju - kümneid tuhandeid dollareid", kuid eraisikutele oleks see tasuta.
2010. aastal esitas Briti šokolaadifirma Meltwater Chocolate Ühendkuningriigis kaubamärgi taotluse kahest kaubamärgist :D ja :-D klassis 30, mis hõlmavad šokolaadi ja kondiitritooteid.
Patenteeritud rippmenüü telefonisõnumi tekstisõnumi koostamiseks emotikonidega (USA patent 6987991).
Küsimused ja vastused
K: Mis on emotikon?
V: Emotikon on kirjalik sümbol, mis koosneb tavaliselt kahest või kolmest kirjavahemärgist ja tähistab kirjutaja meeleolu või näoilmet.
K: Millised on mõned näited emotikonidest?
V: Mõned näited emotikonide kohta on näiteks naeratus ":-)", silmapilk ";-)" kulmu kortsutamine ":(", koera nina ":O" ja le meme noolega ">".
K: Kui palju on teadaolevaid emotikone?
V: Tuntud emotikone on sadu.
K: Kust saab tekstis emotikone leida?
V: Tekstiemotikoneid võib leida veebifoorumites, kiirsõnumiprogrammides ja võrgumängudes.
K: Kui kaua on inimesed kasutanud emotikone?
V: Emotikonide kasutamist võib jälgida 19. sajandist.
K: Mis oli esimene digitaalne emotikoni vorm, mida kasutati e-kirjades 1982. aastal?
V: Esimene 1982. aastal e-kirjas kasutatud emotikoni digitaalne vorm oli naeratav suu (või naerupunkt), mida näidati kujul "\___/!".