Seitsmes põlvkond (2005–2010): Xbox 360, PS3 ja Wii — konsoolide ajalugu
Videomängukonsoolide seitsmes põlvkond algas 2005. aastal ja tähistas suurt tehnoloogilist ja mängukogemuse muutust. Selle perioodi peamisteks esindajateks olid Xbox 360 (esimene suur väljaanne, 22. november 2005 — piirkonniti olid avaldamiskuupäevad erinevad), PlayStation 3 (esialgne väljalase 11. november 2006) ja Wii (19. november 2006). Iga konsool tõi kaasa oma läbimurdelised uuendused, mis mõjutasid nii tehnilisi võimalusi kui ka mängude disaini ja mängijate käitumist.
Peamised uuendused ja eripärad
- Xbox 360 tõi massidesse mängude HD-resolutsiooni, tugevama võrgu- ja digitaalse taristu (Xbox Live abil) ning tugeva indie- ja mitmeplatvormi mängude toega.
- PlayStation 3 pakkus kõrgetasemelist riistvara, toetust HD-filmide taasesitusele, FHD-mängudele ja sisseehitatud 3D Blu-ray plaadimängijale, mis aitas mängudel ja meedial kvaliteeti parendada. PS3 platvormiga kaasnes ka PlayStation Networki kasv digitaalsete teenuste ja allalaaditavate mängude osas.
- Wii keskendus ulatuslikult uuele juhtimiskogemusele: lihtne, intuitiivne liikumisõhkkond muutis konsoolimängude publikku ja tõi mängima uue põlvkonna mängijaid. Wii tugi liikumisanduritega ja joystickidega varustatud puldiga võimaldas uusi mänguformaate ja sotsiaalsema mängimise viise.
Liikumis- ja uued juhtimislahendused
Seitsmes põlvkond on sageli nimetatud ka liikumismängude ajastuks — selle ajastu suurim muutus oli juhtimismehhanismide mitmekesistumine. Wii populaarne Wiimote andis esemetele ja liigutustele otsese väljundi mängus, mis tõi mängima vanaemaid ja peresid laiemalt.
Sellele vastasid konkurendid oma lahendustega: PlayStation Move'i väljaandmine 2010. aasta septembris püüdis pakkuda täpset positsioneerimist ja integreeritud mängude tuge ning olla konkurent Nintendo liikumispuldile. Microsoft esitles Kinecti, mis ei kasuta mingeid eraldi juhtpulte, muutes inimese ise "kontrolleriks" liigutuste ja keha jälgimise kaudu — see eelistas juhtmevabadele lahendustele ja sotsiaalsele mängimisele. Guinnessi maailmarekord tunnustas Kinecti kui "kõige kiiremini müüdud tarbeelektroonikaseadet", müües esimese 60 päevaga 8 miljonit ühikut.
Juhtmed, traadita ühendused ja lisaseadmed
Nii Playstation 3 kui ka Xbox 360 pakkusid kontrollereid, mida saab kasutada nii juhtmega kui ka juhtmevabalt. Näiteks Xbox 360 kontrolleritel oli nii juhtmega kui ka traadita versioon, PS3 puhul laienes juhtmevaba tehnoloogia DualShock/SixAxis-tüüpi puldile, mis võis vajadusel ka juhtmega ühendada laadimiseks või püsivaks ühenduseks.
Lisaks ilmnesid sellel ajastul mitmed lisaseadmed: Balance Board (mõnes Wii mängus), kaamerapõhised lisaseadmed (PS Eye koos PlayStation Move'iga), ning Kinecti puhul täielik liikumis- ja kõne jälgimine ilma konsoolipuldideta.
Veebiteenused, digitaalmüük ja taasesitus
Seitsmes põlvkond tugevdas konsoolide rolli kui meediakeskuste rolli — kõik kolm peamist platvormi tõid endaga kaasa võrguteenuseid (näiteks Xbox Live ja PlayStation Network), digitaalse poodide laienemise, regulaarsed tarkvarauuendused ja allalaaditava sisuga tuluvood. PlayStation 3 Blu-ray tugi võimaldas ka filmide ja muude meediumite taasesitust konsoolil, mis suurendas konsooli atraktiivsust meediakeskusena.
Samal ajal tõi Nintendo oma lahendusega Virtual Console'i ja poodi, mis võimaldas klassikaliste mängude taaskäivitamist ning pakkus peresõbralikku sisu ja lihtsaid allalaadimisvõimalusi.
Pihuarvutid ja kaasaskantavad seadmed
Pihuarvuti mängukonsoolide valdkonnas oli Nintendo DS oluline verstapost: see populariseeris kahekordse ekraani ja puutetundlikku juhtimist kandvas vormis ning tõi kaasa uue tüüpi mängukogemusi, mis täiendasid kodukonsoole.
Mõju ja pärand
- Seitsmes põlvkond muutis mängude formaati — HD-graafika ja Blu-ray võimaldasid rikkalikumaid maailmu, liikumispõhised juhtimised laienesid laiemasse publikusse ning võrguteenused määrasid suuna mängude pikaajaliseks elueaks.
- Konsoolid ja lisaseadmed avasid tee uutele mängustiilidele (liikumispõhine spordi- ja tantsumängud, peremängud) ning mõjutasid edaspidiseid platvorme ja riistvaraarendust.
Kokkuvõttes tähistas 2005–2010 periood konsoolide ajaloos nihet nii tehnoloogias kui ka kasutajakäitumises: HD- ja Blu-ray ajastu harmoneerus uute juhtimisviisidega ning interneti ja digitaalse jaotuse järk-järguline kasv muutis mängude ostu, mängimist ja jagamist igaveseks.
Videomängusüsteemid
Võrdlus
Nimi | |||
Logo | | | |
Tootja | Nintendo | ||
Pilt | | | |
Avaldamise kuupäevad | Rohkem... | Rohkem... | Rohkem... |
Ameerika Ühendriikide käivitamishinnad | US$299.99 (Core) (lõpetatud) | US$499,99 (20 GB) (lõpetatud) | 249,99 USD (valge konsool koos Wii Sportsiga) (lõpetatud) |
Jaapani käivitamishinnad | ¥27,800 (Arcade 256 MB sisemälu) (lõpetatud)¥27 | ¥49 980 (20 GB) (lõpetatud)¥59 | ¥25,000 (valge konsool)¥25 |
Euroopa käivitamishinnad | 179 € / 199,99 € (Arcade 256 MB sisemälu) (lõpetatud) | € 399,99 / £ 299,99 (40 GB) (lõpetatud) | 249,99 € / 179,99 £ (valge konsool koos Wii Sportsiga) |
Meedia | DVD-DL | Blu-ray plaat | Wii optiline ketas (patenteeritud DVD-DL) |
Enimmüüdud mäng | Kinect Adventures (pakett koos Kinect-perifeeriaga), 24 miljonit eurot Kõige paremini müüdud mäng, mis ei ole komplektis: Call of Duty: Modern Warfare 3, 14,23 miljonit. | Call of Duty: Modern Warfare 3, 12,04 miljonit | Wii Sports (pakendina, v.a Jaapanis), 76,76 miljonit eurot Kõige paremini müüdud mäng, mis ei ole komplektis: Mario Kart Wii (28,23 miljonit) |
3,2 GHz IBM PowerPC kolmetuumaline protsessor koodnimega "Xenon". | Cell Broadband Engine (3,2 GHz võimsusarhitektuuril põhinev PPE seitsme 3,2 GHz SPEga) | 729 MHz PowerPC-põhine IBM "Broadway" | |
GPU | 500 MHz koodnimetusega "Xenos" (ATI kohandatud disain) | 550 MHz RSX 'Reality Synthesizer' (põhineb NVIDIA G70 arhitektuuril) | 243 MHz ATI "Hollywood" |
Mälu | 512 MB GDDR3 @ 700 MHz, mida jagavad CPU ja GPU10 | 256 MB XDR @ 3,2 GHz256 | 24 MB "sisemine" 1T-SRAM, mis on integreeritud graafikapaketti64 |
Mõõtmed | Originaal: 310 × 80 × 260 mm (12,2 × 3,2 × 10,2 tolli) | Originaal: 325 × 98 × 274 mm (12,8 × 3,9 × 10,8 tolli) | 4,4 × 16 × 21,5 cm (1513,6 cm3 ) / 1,7 × 6,3 × 8,5 in (92,4 in3) [] |
Kaal | Originaal: 3,5 kg (7,7 lb) | Originaal: Slim | 1,2 kg (2,6 lb) |
Kaasasolevad tarvikud[a ] |
^märkus 1 250 GB "Super Elite" konsoolid tulevad koos 2 juhtmevaba kontrolleriga. 320 GB Xbox 360 S konsoolid tulevad koos "transformeeritava d-padiga" kontrolleriga. |
|
|
Aksessuaarid (jaemüük) | vt Xbox 360 tarvikud | vt PlayStation 3 tarvikud |
|
Kontroller[b ] |
|
|
|
Kasutajaliides | Xbox 360 juhtpaneelNew | XrossMediaBar (XMB) | Wii menüü |
Süsteemi tarkvara omadused |
|
|
|
Tagasiühilduvus | 465 Valitud Xboxi mänge (seisuga november 2007). Tarkvarauuendustega tehtud täiendused. Vajalik kõvaketas. | Esimese põlvkonna mudel on tagasiühilduv PS1 ja PS2 mängudega, kuna see sisaldab Emotion Engine'i ja Graphics Synthesizer'i kiipi. Teise põlvkonna mudel pakub PS2 mängude jaoks vähem tagasiulatuvat ühilduvust. Tänu ainult graafikasüntesaatorile ja protsessori emuleerimisele. | Toetab kogu Nintendo GameCube'i tarkvara ja enamikku lisaseadmeid. "Family Edition" mudeli puhul puudub GameCube'i mängude tugi. |
Veebipõhised teenusedd | Xbox Live | Kaugmängimine | Nintendo Wi-Fi |
Video- ja meelelahutusteenused | 4oD* (ainult Ühendkuningriigis; vajalik Xbox Live Gold) *Vajalik on "Twist Control" uuendamine. Vt "Kasutajaliides". | 4oD (ainult Ühendkuningriigis, internetibrauseri kaudu) | BBC iPlayer (ainult Ühendkuningriigis) Hulu Plus (ainult Põhja-Ameerikas, vajalik eraldi tellimus) |
Tarbija programmeeritavus | Arendus PC-l XNA Game Studio'ga (99 $/aastane tellimus, binaarne levitamine koos XNA 1.0 Refreshiga) | Funktsionaalne arendus konsoolile (välja arvatud RSX graafikakiirendus) tasuta Linux platvormi või PC kaudu (välja arvatud kõik Slim mudelid ja kõik konsoolid, mis on uuendatud firmware 3.21 ja uuemad). | WiiWare |
SISSE- JA VÄLJALÜLITUS | IrDA-ühilduv infrapuna kaugjuhtimispuldi jaoks2 | Bluetooth 2.1 EDR4 USB 2.0 porti* *2 USB 2.0 porti | Bluetooth 2. |
Optiline meedia | 12× DVD (65,6-132 Mbit/s), CD | 2× BD-ROM (72 Mbit/s), 8× DVD, 24× CD, 2× SACD*. | Wii optiline ketas, Nintendo GameCube'i mängukettad (DVD-video esitamine kuulutati Jaapanis välja 2007. aastal, kuid seda ei ole välja antud). |
Video väljundid | HDMI 1.2a (mudelid, mis on toodetud pärast augustit 2007), VGA (RGBHV), Component/D-Terminal (YP BP R), SCART (RGBS), S-Video, Composite (komposiit). | HDMI 1.3a, Component/D-terminal (YPBP R), SCART (RGBS), S-Video, Composite | Komponent/D-liides (YPB P R), SCART (RGBS), S-Video, komposiit |
Resolutsioonid | HDTV-võimeline (480i, 480p, 576i (50 Hz), 576p, 720p, 1080i, 1080p) | HDTV-võimeline (480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p) | EDTV-võimeline (480i, 480p, 576i) |
Audio | Dolby Digital, WMA Pro, DTS*, DTS-ES**(ainult DVD ja HD DVD filmid) | Dolby Digital, DTS, Dolby Digital Plus*, Dolby TrueHD*, DTS-HD Master Audio*, DTS-HD High Resolution Audio*, DTS-ES‡, DTS 96/24‡, DTS-ES Matrix†. | Dolby Pro Logic II surround, stereoheli ja täiendav monokõlar on kontrolleri sisse ehitatud. |
Võrk | 100BASE-TX EthernetVõimalik 802.11a/b/g/n Wi-Fi adapter (sisseehitatud Slim mudelites) | 10BASE-T/100BASE-TX/1000BASE-T osa Gigabit Ethernet Etherneti sisseehitatud 802.11 b/g Wi-fi (kõik mudelid, välja arvatud 20 GB) | Sisseehitatud 802.11 b/g Wi-fiVõimalik |
Ladustamine | Kaasas/valikuline* eemaldatav SATA-uuendatav 20 GB, 60 GB, 120 GB, 250 GB või 320 GB kõvaketas. *Premium versioon sisaldab 20 GB või 60 GB kõvaketast, Elite versioon sisaldab 120 GB kõvaketast ja kõik kõvakettad on saadaval eraldi. | 2,5-tolline uuendatav SATA-kõvaketas (uuendatav mis tahes 2,5-tollise SATA 1.0 standardile vastava kõvaketta või SSD-ga). | 512 MB sisseehitatud Nintendo GameCube'i |
Integreeritud 3DTV tugi[c ] | Jah | Jah | Ei |
Ülemaailmne müük
Konsool | Kogu maailmas müüdud ühikud | Austraalia klientidele müüdud üksused | Kanadas asuvatele klientidele müüdud üksused | Jaapanis asuvatele klientidele müüdud üksused | USA klientidele müüdud üksused | Euroopas asuvatele klientidele müüdud üksused |
99,84 miljonit (seisuga 31. märts 2013) | 2 miljonit | 2 miljonit | 12,71 miljonit | 39 miljonit | 25 miljonit | |
70 miljonit | 1,2 miljonit | 1,5 miljonit | 10 miljonit | 15,4 miljonit | 14,7 miljonit | |
75,9 miljonit | 1 miljon | 870,000 | 1,5 miljonit | 25,4 miljonit | 13,7 miljonit | |
Kokku | 237,4 miljonit | 4,2 miljonit | 4,4 miljonit | 24,0 miljonit | 79,8 miljonit | 53,4 miljonit |
Käeshoitavad süsteemid
Käeshoitavate seadmete võrdlus
Nimi | Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL | PSP-1000 seeria / PSP-2000 seeria / PSP-3000 seeria / PSP Go / PSP-E1000 seeria / PSP-E1000 seeria | ||
Tootja | Nintendo | |||
Konsool |
|
| ||
Avaldamise kuupäevad |
| PSP: PSP Go:
| ||
Logod |
| | ||
Käivitamise hinnad | DS: Jaapan: 15 000 jeeni Põhja-Ameerika: USA: 149,99 USA DOLLARIT Euroopa: 149,99 eurot UK: £99.99 DS Lite: Jaapan: 24 800 jeeni (26 040 jeeni koos maksudega). Põhja-Ameerika: USA $129.99 / C$299.99 Euroopa: 249 eurot UK: £179.99 | PSP-1000 seeria pakett: Jaapan: 19 800 jeeni (20 790 jeeni koos maksudega). Põhja-Ameerika: USA $199.99 / C$229.99 Euroopa: 199,99 € UK: £179.99 PSP-2000 seeria Core Pack: Jaapan: 19 800 jeeni Põhja-Ameerika: USA $169.99 / C$199.99 Euroopa: 169 € / 129,99 £ UK: £129.99 PSP-3000 seeria: Põhja-Ameerika: US $ 169,99 (põhipakett), US $ 199,99 (komplektpakett). PSP Go (PSP-N1000): US $249.99 | ||
Meedia | Nintendo DS mängukaart, Game Boy Advance kassett (ainult DS, DS Lite), SD(HC) kaart (ainult DSi) | Universal Media Disc (UMD) (ainult PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 ja PSP-E1000 seeria), Memory Stick Duo (ainult PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 seeria), Memory Stick Micro(M2), välkmälu (ainult PSP Go), sisu edastamine PSN-i kaudu (kõik). | ||
Enimmüüdud mäng | New Super Mario Bros. , 29,09 miljonit, kõik versioonid kokku (seisuga 31. märts 2012) | Monster Hunter Portable 2nd G, 2,7 miljonit (seisuga jaanuar 2009) | ||
Kaasasolevad tarvikud ja lisaseadmed |
|
| ||
Aksessuaarid |
|
| ||
DS ja DSL: 67 MHz ARM9 ja 33 MHz ARM7 | MIPS R4000-põhine; taktimine 1 kuni 333 MHz (neid on 2). | |||
Mälu | DS ja DSL: 4 MB SRAM | EDRAM (5 MB reserveeritud tuumale, 3 MB muusikale) | ||
Kasutajaliides |
|
| ||
Mõõtmed | DS: 148,7 × 84,7 × 28,9 mm (5,85 × 3,33 × 1,13 tolli) | PSP 1000: 74 mm (2,9 tolli) (h) 170 mm (6,7 tolli) (b) 23 mm (0,91 tolli) (t) | ||
Kaal | DS: 275 g (9,7 oz) | PSP 1000: 280 g (9,9 oz) | ||
Online teenus | Nintendo Wi-Fi ühendus, DSi Shop (ainult DSi), DSi kaamera (ainult DSi), DSi heli (ainult DSi), Interneti-brauser (ainult DSi), Flipnote stuudio (ainult DSi), Facebook (ainult DSi XL). | PlayStation Network, RSS-lugeja, Skype (ainult PSP-2000-seeria, PSP-3000-seeria ja PSP Go), PlayStation Store. Internetibrauser, Digitaalsed koomiksid, Kaugmängimine | ||
Tagasiühilduvus | Game Boy Advance (ainult DS, DS Lite) | PlayStation (ainult allalaaditavad PSone-klassikud), PlayStation 3 (kaugmängu kaudu) | ||
Süsteemi tarkvara | Nintendo DS menüü (DS, DS Lite), Nintendo DSi menüü (DSi) | XrossMediaBar (XMB) | ||
Tarbija programmeeritavus | Vt Nintendo DS homebrew | Vt PlayStation Portable homebrew | ||
Resolutsioonid | 256 × 192 (mõlemad ekraanid) | 480 × 272 | ||
Võrk | Wi-Fi 802.11b, Wi-Fi 802.11g (ainult DSi, toimib ainult DSi-spetsiifilise tarkvaraga), traadita ad-hoc ühendus teiste DS-seadmetega ja Nintendo Wii'ga. | Wi-Fi 802.11b (ainult PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 ja PSP Go), IrDA (ainult PSP-1000 seeria), Bluetooth (ainult PSP Go), traadita ad-hoc ühendus teiste PSP-seadmetega ja PS3-ga | ||
Audio | Stereokõlarid, kõrvaklapipesa | Stereokõlarid, kõrvaklapipesa | ||
SISSE- JA VÄLJALÜLITUS | 1 Nintendo DS mängukaardi pesa | UMD-ajam (ainult PSP-1000, PSP-2000, PSP-3000 ja PSP-E1000 seeria) | ||
Ladustamine | Nintendo DS mängukaart, SD(HC) kaart (ainult DSi) | Memory Stick Duo/PRO Duo (Memory Stick Micro (M2) PSP Go puhul), 16 GB välkmälu (ainult PSP Go puhul) | ||
Aku kestvus | DS, taustvalgustus sisse: DS Lite, minimaalne heledusaste: 14 tundi DS Lite, minimaalne heledusaste: 15-19 tundiDSi | MP3 taasesitus: 10 tundiMäng | ||
Müüdud ühikud (kõik mudelid kokku) | Kogu maailmas: 153,87 miljonit (seisuga 31. märts 2013) Jaapan: | Kogu maailmas: 71,4 miljonit (seisuga 13. september 2011) Jaapan: 11 078 484 (seisuga 28. detsember 2008) |
Märkus: Esimene aasta on süsteemi ülemaailmse kättesaadavuse esimene aasta.
Populaarsed mängud
- Assassin's Creed II
- Batman: Arkham Asylum
- BioShock
- Gears of War
- Grand Theft Auto IV
- Halo 3
- LittleBigPlanet
- Mass Effect 2
- Metal Gear Solid 4: Patriootide relvad
- Portaal
- Super Mario Galaxy
- Super Smash Bros. Brawl
- Uncharted 2: Among Thieves
- Wii Sport
Küsimused ja vastused
K: Milline oli esimene videomängukonsoolide seitsmenda põlvkonna konsool, mis ilmus?
V: Esimene videomängukonsoolide seitsmendas põlvkonnas välja antud konsool oli Xbox 360, mis ilmus 22. novembril 2005. aastal.
K: Millist tehnoloogiat tutvustas iga uus konsool?
V: Xbox 360-l olid mängud HD-resolutsiooniga, PlayStation 3-l aga FHD-mängud, HD-filmide taasesitus ja sisseehitatud 3D Blu-ray plaadimängija. Wii kontrolleritel olid nii liikumisandurid kui ka joystickid.
K: Millal Sony andis välja PlayStation Move'i?
V: Sony andis PlayStation Move'i välja 2010. aasta septembris.
K: Mis on Kinect?
V: Kinect on Microsofti poolt välja töötatud liikumisjuhtimispult, mis ei vaja lisakontrollerid ja teeb kasutajad ise "juhtideks".
K: Kui edukas oli Kinect, kui see ilmus?
V: Kui Kinect ilmus, müüdi seda esimese 60 päeva jooksul 8 miljonit tükki ja see saavutas Guinnessi rekordi "kõige kiiremini müüdud elektroonilise tarbeseadme" nime all.
K: Kas nii PlayStation 3 kui ka Xbox 360 kontrollereid saab kasutada juhtmevabalt või juhtmega?
V: Jah, nii PlayStation 3 kui ka Xbox 360 kontrollereid saab kasutada nii juhtmevabalt kui ka juhtmega.
K: Milline oli selle põlvkonna esimene pihuarvuti mängukonsool?
V: Selle põlvkonna esimene pihuarvuti mängukonsool oli Nintendo DS.