Minecraft on videomäng, mille on teinud Markus "Notch" Persson. Seda juhtis ettevõte nimega Mojang ja see müüdi 2014. aastal Microsoftile 2,5 miljardi USA dollari eest.

Minecraft on avatud maailmaga ellujäämismäng, kus mängija saab mängida klotsidest koosnevas maailmas. Mängija saab ringi käia ja lõhkuda plokke, mis moodustavad interaktiivse maastiku. Seejärel saab mängija klotsid uuesti kokku panna, et teha uusi ehitisi. Mängija kasutab plokkide (ehk voxelide) purustamiseks varustust ja tööriistu, näiteks kirvest.

Esimene versioon ilmus PC-mängijatele 17. mail 2009. Pärast alfa- ja beetaversioonide läbimist ilmus täisversioon 18. novembril 2011. Androidi versioon ilmus 7. oktoobril 2011 ja iOS-versioon 17. novembril 2011.

Mäng ilmus Xbox 360 jaoks Xbox Live Arcade'i mänguna 9. mail 2012. aastal. PlayStation 3 jaoks ilmus see 17. detsembril 2013 ja PlayStation 4 jaoks 4. septembril 2013. Xbox One'ile oli see saadaval järgmisel päeval; ja PlayStation Vitale 14. oktoobril 2014. 10. detsembril 2013 ilmus WindowsPhone'i versioon.

29. aprillil 2019 teatati, et Minecrafti looja ei osale mängu 10. aastapäeval.

Mängurežiimid ja põhiomadused

Mängurežiimid. Minecraft pakub mitut peamist režiimi:

  • Ellujäämine (Survival) — mängija peab koguma ressursse, ehitama varjualuseid, toituma ja võitlema vaenulike elukatega (nn mobidega). Siin on tervis, nälg ja varustuse kulumine.
  • Loominguline (Creative) — piiramatud ressursid, võimalus lennata ja keskenduda ehitamisele ilma vaenlaste, nälja või tööriistade kulumiseta.
  • Seiklus (Adventure) — mõeldud kasutajate loodud kaartide ja missioonide jaoks; piirangud blokkide purustamisel annavad kaartide loojaile rohkem kontrolli.
  • Pealtvaataja (Spectator) — nähtamatu ja läbivaatusvõimeline režiim, kus mängija ei puutu maailma.
  • Hardcore — ellujäämise variatsioon, kus surm on pöördumatu ja tähistab konto lõppu või maailma kustutamist.

Crafting ja ressursid. Oluline osa mängust on crafting — esemete valmistamine plokkidest ja ressursidest, retseptide kombineerimine töölaudadel ja ahjudes. Mängus on lai valik materjale (puit, kivi, metallid, kivid, taimed jpm) ja eri taseme tööriistu ning relvi.

Mõõtmed ja eesmärgid. Minecrafti maailmas on mitmeid dimensioone: peamine Overworld, ohtlik Nether ja lõpp-dimensioon End, kus on mängu "boss" — Ender Dragon. Mängu täitmine sõltub mängija eesmärkidest: mõned ehitavad, teised uurivad, võitlevad või täidavad väljakutseid.

Versioonid, platvormid ja arendus

Java vs Bedrock. Minecraftil on mitu erinevat väljaannet. Java Edition (tuntud peamiselt PC kasutajate seas) toetab laialdaselt modifikatsioone ja omab eraldi modding-kogukonda. Bedrock Edition (mobiilid, konsoolid, Windows 10/11) võimaldab platvormidevahelist mängu (cross-play) ja sisaldab Marketplace'i, kust saab osta kasutajate loodud sisu.

Regularsed uuendused. Mojang jätkab mängu arendamist ja toob välja suuri sisupakette — näited viimaste aastate uuendustest: Aquatic (veeelustiku laiendused), Caves & Cliffs (uurimised, kõrguse ja koobaste ülevaade), Nether Update, The Wild Update ja Trails & Tales. Need uuendused lisavad uusi plokke, mobs'e, biome’e ja mehhanisme.

Multiplayer ja teenused. Minecraft toetab kohalikku ja internetipõhist mitmikmängu: mängijad saavad käivitada oma servereid, liituda avalike maailmadega või kasutada Mojangi ametlikku Realms teenust (tasuline privaatserver). Suur osa kogukonnast toimib iseseisvatel serveritel, kus on minimängud, rollimängud, majandus ja mitmed mängureeglid.

Kogukond, modimine ja haridus

Modimine ja kasutajate sisu. Minecrafti üks tugevusi on ulatuslik modding-kogukond: mängijad loovad uusi esemeid, biomesid, masinavõrgustikke (nt redstone-automaatika), tekstuuri- ja skini-pakke ning ulatuslikke modifikatsioonikomplekte. Java Editioni modid on sageli väga keerukad ja muutavad mängu põhimehaanikat.

Hariduslik kasutus. Minecraft on laialdaselt kasutusel koolides ning selle baasil on välja töötatud Minecraft: Education Edition, mis toetab õppetunde programmeerimisest kuni ajaloouuringuteni. Mäng edendab loovust, ruumilist mõtlemist ja probleemilahendust.

Mõju, müük ja kõrvalprojektid

Kultuuriline mõju. Minecraft on mõjutanud populaarset kultuuri, loonud suure YouTube- ja Twitch-kogukonna ning inspireerinud sadu tuhandeid kasutajate tehtud ehitisi, maailmu ja projekte. See on tihti mainitud kui mäng, mis arendab loomingulisi ja tehnilisi oskusi.

Müük ja tunnustused. Minecraft on üks enimmüüdud videomänge kõigi aegade jooksul — selle müük ületab sadu miljoneid eksemplare — ning mäng on saanud mitmeid auhindu ja tunnustusi nii kriitikutelt kui ka mängijate kogukonnalt.

Kõrvalprojektid. Microsoft ja Mojang on avaldanud ka spin-offe ja täiendavaid tooteid, näiteks Minecraft Dungeons (põnevus/tegevusmäng) ning haridusele suunatud väljaanded. Varasemalt katsetati ka liitreaalsuse projekti Minecraft Earth, mis hiljem lõpetati.

Mis teeb Minecrafti eriliseks

Minecrafti lihtne visuaalne stiil ja avatud mängumudel võimaldavad mängijatel seada endale isiklikke eesmärke — ehitada arhitektuurilisi meistriteoseid, automatiseerida ressursikogumist redstone'i ja masinatega, uurida juhuslikult genereeritud maailma või mängida mitmikmänge sõpradega. Selle paindlikkus ja kogukonna toetus on peamised põhjused, miks mäng on jäänud populaarseks juba üle kümne aasta.

Kui soovite, võin lisada lühiülevaate konkreetsetest värskendustest (nt Caves & Cliffs, Nether Update, The Wild Update) või seletada täpsemalt modde, redstone'i toimimist või kuidas alustada oma serveri loomist.